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第三十七话 不是很喜欢总会发疯的对手(1 / 4)

嗡——————

森林到处都能看到被严重破坏的惨状,在场的仅仅不到十个人,这里已经化作常人不能踏入的战场。当然,常人也不可能会出现在永恒之地,只能说这里已经成为了弱者的禁入之地。

一辆不符气氛的白色电动车在林间行驶,依照家门口马路上规定的最高时速,保持着极稳的安全驾驶速度。轮子和地上的落叶发出独特的摩擦声,如果有休闲的时间,可以先把车停一下,欣赏原来的世界不存在的美景。

可惜驾驶员并不是那种喜欢借景抒情的人,几十公里外飞来的风车手里剑还留在地上,就像公共垃圾一样破坏了整体的美感。而且这种大型垃圾还不止一个。

况且现在他还身负比观赏游玩更重要的事情,可没时间让他做这些。

驾驶员默默地抬头,向远方望去,心中有种隐隐的不安……

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砰!

艳红色的触手直接把树干挖走了一块。

【召唤师技能?灼烧】!

雨轩及时使出了直接灼烧精神的技能,青年似乎对精神伤害抗性很弱,第四次攻击明显打偏,没有刺入雨轩的喉部,她幸运地躲过一劫。但是也不是完全没打中,雨轩的右侧脸留下了一条细长的红色割痕,红色的液体还在往下流。

有点痛。至少比脖子被切断要好点。

【灼烧】,短时间内给敌人持续造成少量精神伤害,且剥夺潜行能力。

实用度其实非常低,精神伤害几乎无法防御,但是对精神伤害具备抗性的人不少,或是直接用体力和魔力去抵抗精神伤害,完全没抵抗能力的人就算全部承受下来,顶多也只是中度头痛。总体而言没法造成多大的伤害,被精神伤害特攻的角色少之又少,想用来打伤害是行不通的。

但是在使出技能的那一刻,没法预判的情况下会直接受到最大限度的精神伤害。和Assassin的潜行刺杀同理,第一刀伤害最高,之后暴露身形,接下来敌人有防备,Assassin的战斗力大幅下降。

所以,在这边的世界,这个技能主要是为了在第一刻给予对方一次精神干扰,造成对方行动上的误差,顺便剥夺用于逃跑的潜行能力。本质上而言是个赌命技,少用为好。

这里不得不让人想吐槽,在这边的世界技能用法和游戏里完全不一样。

雨轩正是看准了青年攻击的时机,成功地扰乱了青年的精神,使得攻击打偏。也算是比较幸运的一方。

另外,青年貌似属于“大部分人”以外的“小部分人”。这么一个小技能造成的小伤害让他发出了痛不欲生的悲惨哀嚎,钉住雨轩的三条触手都疲软下来,从中间自动裂开,然后又一次变成红雾团消失。

不会再犯同样的错误了。雨轩稳住身子后的第一时间就施展【治疗术】,连山过的划痕包括血迹完全消失,手上和腹部的伤口愈合大半,虽然不足以将这些重伤处完全治愈,但这样也足够了。

可能是因为青年真的是个Berserker(关于他的职阶、真名都还未知)。Berserker的思维非常简单,也非常单纯,受到任何伤害的时候容易被激怒,不会躲避,不会抵抗,而是会全部承受下来,化作新的战斗动力。当然,能抵抗的时候还是会抵抗的,尽管大部分Berserker都不会正常思考,甚至连【宝具】真名和使用方法都会忘记,但最低限度的武艺还是有保留的,如果实在没法躲开,那只能顶着全部伤害继续冲锋前进。

可是……

青年表现出非常痛苦的样子,如果是个正常的Berserker已经拼命冲过来厮杀了,但是他却变成一副痛苦不堪的模样,放开了被束缚的雨轩,现在还在一步步地后退,完全没有继续战斗的打算。老实说,这是雨轩见过最奇怪的Berserker。

但绝不能放松警惕。雨轩忍着残留的小伤,拿出最后一颗宝石摆出战斗架势。为了防止再次被偷袭,所以没有去捡回掉在地上的两颗宝石(话说是因为自己作死闭着眼睛才会被偷袭的吧)。

青年没有主动攻过来,双手抱着脑袋,一副极其痛苦的样子,好像脑袋随时会爆炸一样。他对精神伤害完全没有抵抗能力,看来他的精神是异于常人的脆弱,难道他曾经经历过很痛苦的事情吗?只是这种程度的精神伤害就能有这么明显的效果?

“……喂?”

雨轩果然还是看不下去,铁了心想要下狠手对付他,现在看他又是一副无助的痛苦摸样,心又软了下来。但雨轩还是在内心时刻提醒自己不要再犯相同的错误了,算是亲身经历了一次《农夫与蛇》的故事,深深体会到过度善良带来的恶果。

“啊……啊啊啊啊……啊啊啊啊啊啊啊啊!”

顺着青年的哀嚎,背上又一次生长出四条触手。

雨轩立刻警惕起来。

青年胸口的大洞现在已经愈合得差不多了,如果连这种致命伤都能恢复而且不死,那雨轩也没必要顾虑出人命的可能性,只要再造成一次同等级的重伤,立马跑开就可以了

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