理想美好,一年四季拉住奥妮克希亚快速转头,把它带到12点钟最上端卡位置。
其他人跟着李天泽跑,差不多时候按照1-4队、5-8队左右分开站位。
现实残酷,一年四季接到奥妮克希亚,带它转头时候,一口老坛酸菜龙息吐下来,喷了半个团的人。
龙息一下喷不死半团人,总有人皮糙肉厚能抗住。
奥妮克希亚身体斜侧,在摆正时候龙尾对准大团。
好家伙,它不按套路出牌,这时候竟然敢甩尾,它怎么敢啊,岂有此理。
一个扫尾把半团人扫进龙蛋洞,那场面比大爷大妈去超市领鸡蛋还要热闹,把一群小年轻给挤爆。
“灭。”
李天泽带头复活:“速度跑本。”
“官方真恶心,一张地图就一個墓地,每次复活都要跑马拉松。”
“这就是官方高明之处,不让你跑远一点怎么坑点卡。”
“大家加油,不要再灭了,跑尸体不好玩。”
魔兽世界早期弊端,一张地图就做一两个墓地,死一次需要浪费大量时间跑尸体复活,专业坑点卡的设计坑退游一堆玩家。
李天泽以前有个小老弟玩魔兽世界,就是因为掉下悬崖死亡,跑尸体复活时候灵魂错过尸体掉下海里,导致一直找不到上去的路无法复活愤然退游。
“收购暴雪以后,一定要多加一些墓地,最好在副本门口加墓地。”
等以后收购暴雪,李天泽会把不合理的设计全部改了,给全体魔兽世界玩家一个最舒适的游戏体验。
花了十分钟跑尸体回到副本复活。
刚刚灭团,没有任何人失误,之所以会发生连锁反应主要是运气不好。
正常情况下奥妮克希亚不会开局吐息,更不会开局扫尾,开局吐息加扫尾一起来绝对是运气问题,并非战术原因所致。
没有人需要背锅,一年四季主动把锅背上:“是我的问题,拉boss慢了,boss转头慢了,才让boss回头吐息加扫尾。”
李天泽道:“奥妮克希亚的技能释放没有规矩,出现意外在所难免,等我们打多了找到节奏,这些意外就能避免。”
一年四季:“再来一次,拉的肯定稳如狗。”
不浪费时间,buff拉满,合剂药剂食物拉满,奶骑给一年四季上强效圣疗术,一年四季再次上前开怪。
李天泽让大家跟上:“不要开火车跟上,落单被扫飞的扣50dkp。”
开荒到现在总dkp才50左右,真扣50dkp等于白打两个cd,大家不敢划水紧紧跟着大团。
一年四季这次接住奥妮克希亚后带它快速转向,然后迅速往12点钟位置靠拢,拉到一个可以卡住身位的位置把身体卡进去。
这次开局十分顺利,奥妮克希亚没有用吐息和扫尾。
“左右两边按队伍站好,不要去龙头和龙尾,就在龙肚子两侧打。”
“不要为了输出ot,第一阶段主要是控仇恨,近战给我平砍、法系丢魔杖、猎人平射。”
“治疗不要无脑过量加血,四季的血线压力不会太大,掉血了再加来得及。”
“很好,就这样慢慢磨,磨到65%血量就可以进入第二阶段。”
团队仇恨要是控制的好,第一阶段其实是可以让输出用技能打,快速打到65%血量进入第二阶段。但是,这不适用于开荒,开荒求的是一个稳定,确保100%不ot进入第二阶段更为重要。
奥妮克希亚的吐息现在只会吐一年四季,一年四季穿了火抗装备吐息伤害不高。
“龙翼打击。”
李天泽提醒:“控制仇恨。”
奥妮克希亚煽动翅膀攻击一年四季,一年四季卡的位置很好没有被击飞,但是龙翼打击的特性依然让他仇恨下降了10%-15%。
一年四季道:“仇恨稳。”
李天泽看了看奥妮克希亚的血量:“猎人和盗贼可以打打技能,仇恨打到四季的70%左右猎人,盗贼消失。”
反正第二阶段会禁止猎人用假死,盗贼用消失,不如第一阶段让他们打打技能加速输出。
老七七快要按耐不住体内洪荒之地:“我们法师是不是也可以打打,我们有冰箱。”
李天泽怕几个法爷打嗨:“冰箱只是让怪在冰箱期间无法对你造成伤害,并不能清除仇恨,法师别浪,给我老老实实丢魔杖。”
小舟起航:“法爷还是和我们术士一起丢魔杖吧,我们术士都不敢上dot。”
熬夜:“丢魔杖多好,牧师最爱丢魔杖,主打一个众生平等。”
猎人和盗贼得到输出的许可开心极了,盯着仇恨列表愉快打技能。
一群法系在那里丢魔杖,伤害不够次数凑,丢魔杖的次数多了一样可以把奥妮克希亚的血量打下去。
奥妮克希亚第一阶段其实特别无聊,是纯木桩阶段,大家站好位置不ot随便打。
“70%,还有5%boss会飞天进入第二阶段。”
李天泽对大家丢魔杖的输出十分满意,打的不算太慢,还挺快:“这一次第二阶段的战斗,我要求你们做的只