丹麦国王的宝箱暂时保留。
白朴先开启了觉醒者黑鹰的血腥宝箱。
黑鹰的血腥值有13点,相较于他中级觉醒者的等级而言不算高,但也绝对不算无辜。
要知道白朴到现在血腥值仍然是零。
白朴是处于自卫反击状态击杀的黑鹰,所以这一次仍然出现了D项:灵界战争的荣誉值卡牌。
其他三个选项,A项仍然是灵能点(3张卡牌),B项是装备(14张卡牌),C项则是储藏空间中的物品(34张卡牌)。
黑鹰的血腥值只有13点,白朴只能排除一个选项。
储藏空间居然有34张卡牌,着实令人吃惊。不过白朴在放走另一個18K的觉醒者“石镰”之前,已经粗略询问了黑鹰在18K团队中的定位。
副团长,客串了后勤角色,身上储藏了团队的很多杂物。
白朴果断排除了C项:储藏空间中的物品。
紧接着根据血腥值带来的额外权限,白朴排除掉4张低估值卡牌,然后对着剩余的18张卡牌点击了两次。
血腥卡牌翻转。
一个钱币图案、一本书的图案显现而出。
【你获得了13068灵能点。】
【你获得了钉刺技能书(3级)。】
【钉刺:二星技能。对目标射出强力一击,击退目标一小段距离。若目标在被击退过程中撞上了地形或障碍,将触发晕眩效果。】
“怎么是技能书?”
白朴一开始有些愕然,明明三个选项之中,灵能点、装备、荣誉值,没有技能书的分类啊。
白朴利用自己的中尉权限查询。
灵界意志很快给出了回应:
【血腥宝箱中的‘装备’选项,小概率包含死者生前装备的技能,会以血腥技能书的形式出现,附着了死者对该技能的部分领悟。】
【与普通技能书相比,血腥技能书的领悟难度更高。但领悟成功后,可以继承死者对该技能的一部分熟练度。】
白朴算是长见识了。
这个钉刺技能,回头留给血蛛用吧。
这并非作为【不朽之王的铁角盔】的回礼,而是队友之间的互相帮助。
白朴舒了口气,随后打开了灵界意志有关职业技能的强化选项。
此时白朴的等级升到6级,他的四围属性也进一步提升:
【属性:力量94(49),敏捷59(34),耐力97(55),精神51(39)】
括号内是基础属性数值。
职业能量“血河斗气”的上限,也提升到了900点。
职业技能【血河疆域】升到7级(破限者+1),进一步提升了血河疆域内的伤害数值和护盾吸收量,同时更关键的是开启了技能7级的特效。
【A项:广阔:使你的职业技能:血河疆域范围提升30%。】
【B项:焦渴:使你的职业技能:血河疆域造成的伤害和治疗效果、护盾吸收量提升15%。】
【C项:潮汐(稀有):使你的职业技能:血河疆域形成的重力牵引效果周期性变化,波峰为75%力量/耐力属性,波谷为25%力量/耐力属性。】
【D项:形变(稀有):使你的职业技能:血河疆域的形状可以自由变化,但覆盖面积的上限不会改变。血河疆域限制冲刺类位移技能的优先级+1。】
【……】
一共七个选项,白朴在简单查询了一下之后,就选中了D项:形变。别的不说,限制冲刺类位移技能的优先级+1就是超值了。
原本是“低于8点优先级的冲刺类位移技能会被限制”。
现在的技能描述改为“不超过8点优先级的冲刺类位移技能会被限制”。看似改动不大,实际上意味着大部分英雄乃至强化英雄,都会受到血河疆域的限制!
至于形变本身,也很好理解。
白朴的血河疆域,在全力施展的状态下,最大覆盖半径是97米,相当于一个半径97米的巨大圆形区域。
现在白朴能够把这个巨大圆形区域变形,比如变成扇形(四分之一圆),覆盖半径就会达到194米!
抓取半径翻倍!
极限情况下,白朴可以把血河疆域变成一个狭长的长条——抓取半径还会提升一大截。
当然,【形变】特效也是有极限的,延伸距离受限于白朴的血河斗气精纯度——也就是【血河疆域】的优先级!
目前血河疆域的优先级是8点,白朴最多把延伸距离提升至初始半径的2.15倍——也就是209米。
超过这个距离,血河疆域就没什么威力了。
选择【形变】的最大好处,就是白朴在对付少数敌人的时候,可以通过改变血河疆域的形状,减少覆盖面积。这就意味着灵活生效,降低消耗!
虽然现在达到了900点血河斗气的上限,但最大输出每秒2点血河斗气,仍然是耗蓝大户。
如果面积缩小,输出的血河斗气总量也会相应降低,最多缩小到每秒1点——这样在血河斗气满值的初始状态下,白朴的斗气自然恢复速度,就赶上消耗速度了。