欸,慢点,等等我。”
《龙门飞甲》讲述的是龙门客栈被烧毁三年后的故事。
明朝成化年间朝纲腐败,奸佞当道,西厂东厂为宦官把持。
混淆黑白,陷害忠良,朝野内外人心向背是人人自危。
赵怀安等流亡剑客挺身而出,在营救忠良行动中,将恶贯满盈的东厂督主万喻楼一剑毙命。
此举引来西厂督主雨化田的注意。
恰巧此时宫女素慕容,因怀疑其怀有龙种而被处死,却被冒充赵怀安的凌雁秋所解救。
雨化田便将计就计,派出大队人马一路向西追杀凌雁秋二人。
借着追杀宫女为诱饵,钓出赵怀安,带齐人马直奔龙门客栈而来。
这龙门客栈的真正主人正是凌雁秋。
三年前凌雁秋为情所困,而一把火烧了龙门客栈,行走江湖寻找赵怀安。
现在的龙门客栈当家人顾少棠,以及入住此地的布噜嘟,和她的鞑靼属下。
这伙人齐聚于此,只是为了传说中六十年一遇的黑龙卷,能够开启地下皇宫的宝藏之门。
重建驿栈为了夺取宝藏而掩人耳目。
雨化田赶到时,黑龙卷来袭,地宫恰好开启,便与赵怀安开启生死大战。
地宫面积挺大,里面东倒西歪的全是些木头架子,以及各种金银财宝道具,上面沾满灰尘。
顶部还被砸了个大窟窿,阳光照进来,形成道道光斑,显得颇为敞亮。
金色的碎沙,淅淅沥沥的从窟窿处滑落。
陆远和李联杰两人各持一柄短剑,相对而立。
这是开机的第一场戏,也是戏里雨化田下线前的最后一场混战。
稍远的地方立着几架鼓风机,把两个人的衣服吹得飘了起来。
某一刻,两人同时出剑。
“锵!”
“锵!”
“锵!”
“停停停!”
徐客揪着胡须,上前两步,道:“不对,不是我想要的感觉。”
他拧着下巴,围着俩人绕了数圈,猛地拍手。
“你们得这样!”
说完,他双手朝天,嘿嘿哈哈,瞎比划一阵子,速度贼快,丫特抽象。
末了,也没管面前两人听没听懂,道:“就这样。”
李联杰眨了眨眼睛,稍作思考后,笑着点了点头。
他与徐客合作过多次,加上自身武术功底扎实,熟悉各种套路,自然能理解个八九不离十。
陆远满脑门子黑线,什么跟什么啊,只得将无奈的目光投向三位动作指导。
元斌叹了口气。
拉着徐客重新商量,因为这位导演想法太多,有些想法,还不合实际。
香港早期动作电影的武打动作设计,脱胎于戏剧表演。
都是一板一眼,见招拆招。
主要是想让观众理解武打双方做每一个动作的理由。
举个例子,武打中一方打出一拳,但打到一半突然化成掌往下按,然后出腿前踢,踢到一半又收腿蹬地,化掌为拳反手打对方面门。
实战中这一系列动作可能加起来才一秒的时间。
如果直接录下来,观众的眼里可能就看到这人手挥舞了一下,腿抽了一抽,然后打了人一拳。
看的人可能就无法理解,这人打人前挥挥手抽抽脚是在做什么。
但如果你在下按、出腿、最后蹬地并化掌为拳的地方各自停顿一下,把整个过程分解为三个“招数”,时间放到三秒。
观众就可以比较容易地反应过来这么打的理由。
往下按是因为对方出腿蹬,出腿是为了踢对方的前腿,但这是虚招,蹬地之后反手打上路才是实招。
这就叫一板一眼,其实是为了让观众在有节奏感的动作里有反应的余地,理解武打双方的意图。
有了这个过程,就可以在武打中进行叙事,告诉观众谁占了先手,谁强谁弱,谁要胜了谁要败了,谁是意外落败,谁是反败为胜,等等。
净看两个人对打的实时录像,是根本没法产生这些效果的。
而这一招一式对练似的武打设计,死于徐客之手。
徐客不喜欢一板一眼,他脑洞惊人,想象奇绝。
喜欢天马行空,用武侠去表现电影,而不是用电影去表现武侠。
武打动作不再是真实的、单调的,而是与画面、服装协调起来,以达成飘逸唯美的效果,形成新的视觉刺激。
演员衣袂飘飘,高来高去。
这就导致他有时候突然冒出的想法,只可意会不可言传,让人很是费解。
也让不少传统武术指导大感头疼,恨不得直呼劳资不伺候了。
而且这货执拗,有创作灵感的话就抓住不放。
所以很多时候他也跟演员一样,进入故事之后有忘我的状态。
关键是,他想要的效果,还不一定能呈现出来。
元斌没少因为他的奇思妙想感到脑瓜子疼。
这边几人在忙着重新设计招式。
李雨春和桂纶美站在地宫台阶上,看着场内,也聊了起来。
桂纶美2007年出演了爱情片《不能说的秘密》