?葛昭度下意识的觉得谈话中,鸿钧这个量词用的十分怪异,思索了一下感觉,似乎应该指的是一代又一代吧。
论坛上有一个被加了精华的讨论帖中,发帖者针对《鸿蒙始》的剧情设计,提出了这样的看法:
《鸿蒙》这款游戏中有两条主线,一明一暗,明线是大家都能看到的主线,即盘古与鸿钧的冒险。
至于暗线的话,我认为是两位主角一路上的见闻,或者说是盘古这位巨人,在一路上的所见所闻。
毕竟鸿钧来历神秘,并且心智已经成熟,而盘古这个巨人,在旅途中所得到的感触,显然是更大一些。
破碎的大地,荒芜的沙漠,证明着在巨兽时代之中,这是一个没有未来的世界,是一个充满绝望的世界。
或许正是因为这些所见所闻,使得游戏最终一战的时候,两难抉择的盘古在没有鸿钧指导下,仍旧坚定的选择终结巨兽时代,我认为这源自于一路上见闻给他的触动。