王卡莉是一位模拟经营类游戏爱好者,然而这样的她却完全没有那种做计划的习惯,也不会对不整齐的建筑群感到强迫症一样的难受,也就是说,她搭建出什么样奇怪的城市也没什么好诧异的了,更进一步的说,她还能顺利玩下去全归功于她总能找到一些游戏的漏洞去钻,但是她坚信这就是设计师为她这种人准备的。
哼,这顽皮的设计师,真是用心地想留下我呢,她邪魅一笑。
这天她像往常一样搜寻着有新意的游戏,一款画风精美的游戏抓住了她的视线,说实话,这种二次元游戏的内核玩法通常相对粗糙缺乏趣味性,但是这个封面太赞了啊喂!她果断点击那个像是漩涡的图标开始下载。
没想到的是,这些精美的立绘只存在于封面上,游戏内完全是像素的风格,想必有不少人打开游戏之后要直呼诈骗了,不过对于卡莉来说,只要把这些小人脑补成封面上那个样子就行,她回忆了一下那些黑发黑眼,相貌精致的二次元美少年,感觉浑身充满建设各种城市的动力,建好以后让他们住进来生活,就可以有好多可爱的小人每天走来走去了,还可以一边狂收他们的钱,一边安排他们加班,真是太棒了!
她迫不及待开始游戏,没想到的是,并没有像其他游戏那样,有一个系统告诉她获得了属于自己的什么空地,反而更像ARPG呢,给她生成了一个人物,她挠挠头,退出去仔细看了一下游戏介绍,发现这是一个包含种田和战斗要素的游戏,甚至还有主线,卡莉心里对这个游戏的印象改变了,这种形式的游戏也是存在的呢,不是上帝视角的基建,而是自己亲自种地造东西,她对此不反感,只不过要改变一下玩法。
名字就叫“王”好了,不觉得有一种一语双关的感觉吗,还有些中二,卡莉觉得自己很机智,“唔噗噗~”地笑了,其他设置都随便填上,她就这样进入了游戏。
木头质感的UI上显示着这样的文字:
“你的父母是这个世界名为“忍者”的存在,目前你和你的父母正隐居在一个小村子...”
王坐在村口的石墩子上,摸摸下巴,看着脑袋上顶着lv.1的几只小黄鸡东啄啄西啄啄,盘算着把鸡杀了会不会被整个村子追杀,联想到什么之后遂罢。
她这样无所事事不大展身手直接开种,事情要从她之前想把这个村子好好建设一下说起,她刚锄了一块地,父母发现她用锄头就能改变这么大的地形,这俩NPC一整个大惊失色,话说一键锄地居然不是玩家的专属能力吗?卡莉心里也很大惊失色,母亲这时候更是抱住她来了一段过场动画,主线剧情吗?可以跳过吗...卡莉盯着屏幕,找了点东西塞在嘴里嚼嚼。
没找到skip的卡莉只能看着这段画风突变的动画,没错,此处播出的动画竟然是封面的二次元风格,真是大手笔啊,卡莉内心称赞着。
概括一下这段剧情就是在说,这个世界的一些世界观,主要围绕着这个世界的特产——忍者的概念,与其说是忍者不如说是超能力者吧,总之就是这游戏的力量体系吧,然后在这些忍者的技能树里,还有玩家不能靠技能书学会的东西,那就是血继限界,这玩意儿跟血统之类的挂钩,可能得一些非常手段才能搞到,卡莉已经在考虑之后去收集一下这些专属技能了,毕竟收集隐藏是玩家的习惯啊。
此时剧情来到了关键部分,原来血继忍者竟是我自己,游戏中的卡莉家族是土遁变异的血继,总之就是威力不算强但很灵活,于是被像小鸡崽一样追着迫害,这大概会牵扯到这个游戏的主线吧,但是卡莉比较想走复仇线呢,虽然不知道有没有,卡莉把这件事记在小本本上,游戏里快意恩仇怎么了?才不是因为害得我不能肆意种地这个原因呢,哼!
不过居然这样解释去玩家的种田技能,把这种现象和世界观结合起来了,还挺巧妙的,卡莉想,觉得这个设计游戏的人很聪明。
总之在父母NPC的强烈要求下,卡莉暂时不能随便改造地形了,估计要过完新手期才能解锁种地技能了,怎么说呢,或许这就是为了平衡战斗和其他要素比例而做出的妥协吧,卡莉站在设计游戏的角度这么考虑着。
不过总归死板的ai可拦不住活儿多的玩家,卡莉开始搜刮资源,她操控王从家里的各种柜子里翻出装备和资源,什么忍具×1,补给包×1,还有各种杂七杂八的白装,卡莉毫不客气地全部带在身上,穿不下就扔游戏背包,总归没去翻别的NPC家,已经属于很守纪律的玩家了。(其实是因为进不去。)
卡莉用了一下千本和苦无,感觉都不如她从仓库翻出来的农具三件套,于是右手的装备切换成了割草的镰刀,左手再装备这些远程武器吧,卡莉调整了一下,就愉快地进山打野怪了。
在对森林里的植被一阵大割特割后,她遭遇了lv.10的巨大野猪,卡莉当然打不过,但是被巨大的野猪追了一会后,卡莉绕着圈,把猪引得一头撞到树上,然后成功俘虏了这只猪,感觉这游戏还蛮有意思的,做得很灵活啊。
而且,太好了,这么大只的猪,即使卡莉的游戏小人长大了也可以骑,没想到新手期就能自己捕捉坐骑,她感觉这个