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第69章 明媚如花(1 / 3)

“一些设定其实不用照搬,完全可以做一些修改。”

“比如泉水购物,我们可以修改成随身背包,只要打开随身背包就可以购买并合成装备,也比如技能,伤害可以提高一些。”周岩说道。

邢萱知道周岩的想法不是要她做太难的游戏,而是一款真正为社交服务的游戏。

当时周岩和她说的话邢萱一直记得。

“好的,我会让技术部门立刻跟进修改。”邢萱说道。

目前趣游公司也有专门的技术研发部。

除了没有开发出一款知名游戏,多少也有种麻雀虽小,五脏俱全的味道在里面。

“游戏最快能什么时候上市?”周岩问。

邢萱:“我们要先在PC端上市吗?”

“可以试着上市看看,就当提前积累一下用户。”

周岩知道邢萱的顾虑是什么,怕这款产品竞争不过其他moba类游戏,毕竟梦三国对抗几款端游已经有些吃力,更不要说是骨折版本的梦三国。

这款被周岩命名为王者荣耀的产品,游戏难度相对其他moba类游戏来讲约等于0,不仅技能简单,在未来优化以后,还能在战斗中购买装备。

这也会导致游戏节奏大大加快,并不过分考校玩家的操作。

“学长我觉得可以和工作室做一个联动。”邢萱这个时候说道。

周岩:“说说看。”

“等这款游戏上市以后,我们可以举办全国大学生联赛,配合工作室做一些软广宣传,我们不是正在做公众号吗?完全可以通过公众号来实现一波话题的引流和宣传,引发大学生们对这款游戏的关注。”邢萱说道。

周岩点点头:“比赛是要举办,这个想法很不错。”

后世梦三国之所以在多款知名moba游戏的打压下还能存活,甚至成功申报亚运会的项目,其中一个原因就是《梦三国》所属的电魂公司频繁在海内外举办联赛,放出高额奖金。

打比赛真的很能调动玩家的积极性,甚至之后的直播行业,也不愁没有优质内容来做。

甚至现在工作室在搞公众号,也可以有目的地进行造星。

电竞明星也是明星,并不是说未来公众号的发展只能局限在擦边内容上面。

前提是这款游戏有足够的知名度,有知名度才有粉丝,才能成功造星。

“手游的进展怎么样?”周岩问。

邢萱这个时候却是把手机打开,里面有一个编号为103的游戏。

邢萱点开之后,周岩也看到了一个简单的初始界面。

“单机手游开发难度很低,模板可以现套,但是要想实现联机,还有一定的实现难度,主要的难点一方面是3G的限制,另一方面在于游戏数据的同步上面。”邢萱说道。

“联机游戏的话,需要同步每个玩家的操作进入服务器,然后再进行二次反馈,运算量有点大,pc端的话技术已经成型,但是放在手机端,这需要手机拥有足以采集这些数据并转化成对应指令特征的技术,简单来说,就是配置不行的手机没法运载这款游戏。”邢萱说。

其实手机和电脑在一定程度上都是一样的,手机就是简化版的电脑,这也是为什么一些游戏手机上能玩,电脑上也能玩,电脑上能玩的,手机也能玩的原因,做到这个并不难,关键是配置要到位,配置不到位,再好的游戏也白搭。

你能指望王者荣耀放到诺基亚上玩吗?

但是后来王者荣耀这款手游偏偏就能在手表上运行,这是这个时代的人们想都不敢想的事情。

“目前苹果手机的配置怎么样?”周岩问。

测试机用的就是苹果手机,邢萱一边打开对战界面,一边轻声说道:“还是会有一些卡顿,当然如果单纯进行单机对战的话,是完全可以适配的。”

周岩点点头。

其实现在ios端的一些游戏做的真的很优质,画面、渲染、建模上面,这是目前可以实现的技术。

最大的难点,估计还真就是同步数据上面。

游戏服务器要想实现联机,就需要采集各个客户端的玩家操作数据,然后把采集到的操作数据发往主客户端,主客户端进行游戏逻辑的计算,然后再反馈到用户的服务器当中,从而表现出相应的游戏状态。

这样也就实现游戏数据的同步。

像单机游戏,其实游戏运行逻辑都已经跟随游戏安装到手机里。

相当于自嗨。

就是玩家做出什么行为,手机里的游戏可以自己通过预设逻辑来反馈给玩家,不存在什么数据同步,本身就是一个玩家用一个数据库,数据库搭建在手机里面,换言之就是内存。

而联机游戏,需要用到主客户端的大数据库,所需要的技术难度和手机配置都会比单机来的要求高一些。

周岩看邢萱操作着手机上的按键,进行对战。

建模稍微有些简陋,可如果单机的话,真的就是一点都不卡。

“联机的情况呢?”周岩问。

“目前手游还没做出来联机。”邢萱说。

“那就先做联机,用苹果手机先进行测试,咱们归根结底就是要做手游,

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