按照皮皮特指点的办法,亚罗很快找到了分配给自己的研究室。
标写着‘D-26’号的厚重铁门依旧禁闭着,亚罗习以为常地拿出自己的名帖,将魔力输入其中,将其激活。
啪嗒!
随着清脆地声音响起,大门随之打开。亚罗迈步走入,立即看到了一片,像是被狗啃过一般的内院。
这片小院中,除了中间孤零零的房屋,内院的所有土地全都胡乱的翻起,大小不一的深黄土坑中,还有着一些积水。整片内院,就连一条可以正常通行的道路都没有。
看着与外面天差地别的环境,亚罗不禁皱眉。
刚刚还夸奖研究区的生活条件好,刚进门就闹幺蛾子吗?
内院的面积也不小,单从铁门到内屋大门就有几十远,其他的不说,好歹也要清理一条,能过人的小路出来吧?
或许,认为这只是一个小事?
亚罗稍作思考,马上想到了解决办法。
估算着大门到房屋的距离,亚罗开始调动魔力。
“绊倒术,绊倒术,绊倒术……”
这几天吸收着魔石的情况下,亚罗的魔力增长得很快,即便他的魔力分成了三份,单以土系魔力也足以释放十多次零级戏法。
虽然绊倒术的极限施法距离只有十米远,但亚罗也可以边走边施法。
比较干爽的地面就直接走过去,稍稍糜烂的地面,就用绊倒术踮出平台,几番跳跃下,终于到达了内屋。
推门而入所见的却是几间生活房间,亚罗检查一圈后发现,除了衣服没有,其他生活器材一件不少,如同前世的宾馆一样,带上衣服就可以入住,根本不会有什么问题。
这个过程中,亚罗也发现了一个地下室的入口,摸索着小心进入后,终于看到了摆放着各样杂乱实验器材的实验室。
“加热台、冷凝器、裁剪器、解剖台、称量器……”
指尖从各样器材上划过,亚罗准确的将其名称念出,然后若有所思地看向角落中,已经生灰的塑型台和魔能雕刻器。
这间房屋的上一任主人是药剂师?
难怪物品架上,会有那么多的试管。
这些器材虽然古怪,甚至就算同样是玻璃材质的试管,外貌也与亚罗的前世有不少的差别。
可这些基础器械的名称和使用方法,早在幼年的时候,亚罗就已经全部学会。
清点完毕后,他满意地点了点头。
“东西都有,后续只要补充一些材料,就可以进行炼金尝试了。”
亚罗也不耽搁,立即起身,直奔图书馆而去。
……
早就看过不少炼金方面书籍的亚罗,清楚的知道,如果想进行炼金,有几个必须学习的炼金戏法。
零级戏法-魔力之手。
用魔力构建一只无形的手,可以近距离拿起约五磅左右的重量,具体力量与魔力强度和个人体质挂钩。
一级戏法-热熔术。
产生约五百度左右的温度,或许不足以融化金属,却可以在塑型的时候为金属溶液延迟温度,某些时候也可以用来为特殊的金属溶液,进行阶梯式降温。
热熔术并非火系戏法,因为它的原理是将元素快速震动,产生高强度的内热能,但用火系魔力使用这个戏法的时候,会有很大程度的热能加成。
如果保持同样的温度,用火系魔力所能维持的时间,也比其他魔力更久。
一级戏法-材料鉴定术。
这是一个感知元素属性的能力,可以大概检查到材料中所含的不同元素种类,实际用途却只是检查材料的纯净度。
当然,如果知识储备非常雄厚,依靠材料鉴定术的确也能做到,亚罗前世某些游戏中的程度。
比如:含碳2%以上是生铁,低于0.04是熟铁,0.04-2%是钢。
比如:95%的水,5%是可溶性物质,2%是含氨物,还有其余3%,这个就是……
还有可选的一些戏法。
比如零级戏法-魔力直尺。
依靠自身魔源作为对比衡量的尺度,保证整个巫师界的尺度单位标准。
比如二级戏法-速凝术。
与热熔术相反,可以凭空产生冷气,对材料快速降温。
比如二级戏法-细微观测。
想要对材料附加魔纹,这个戏法就不可或缺。
……
为什么前面三个必需先学?
魔力之手不必多说,塑型的关键法术。
热熔术也是如此,不管是在需要高温时候的弥补温度,还是辅助进行塑型,甚至在半成品连接上,这个戏法都必不可少。
材料鉴定术的作用就更大了。
就像亚罗前面接触的‘圣光秘银’,很多看似寻常的材料,可能并不寻常,如果没有学材料鉴定术,爆炸什么的情况都是轻的。
比如大大咧咧地拿‘圣光秘银’和‘死灵秘银’搅和在一起,可能立马就有一道闪电劈下。
如果悄悄的弄……
嗯,‘伪圣灵秘银’什么的,也是常用材料嘛。
另外可选的戏法,大多数方面能够用其他方法进行代替