然而不够。
只是解决了武器的问题,面对这种敌人,平时看似不起眼的专精能力等级,才是一切战术的基础。
除了最开始作为一个基层小兵时为了打虫子所训练过对于斩虫刀的运用,平时没有什么使用到重型武器机会的白厄目前只有(300/500)的二级重型武器专精。
这也是他刚才连对付几只低阶的放血鬼恶魔都有些吃力的原因。
当攻击无法抓住对手的薄弱点,且总是被对付打到自己的力道薄弱之处,相当于用50%的发挥对抗150%的发挥,就算有比对手更加强悍的基础属性,也总是吃亏。
专精就像是简单的军备竞赛,我比你多一级的专精,我就是能永远比你更容易抓到机会一点。
面对真正擅长此道的高阶恶魔,白厄可不敢托大。
专精不够,经验来凑。
这个世界上一般人可没有临场突破这一说,哪怕偶尔的爆发也在于平时的深厚积累,只差临场的一点顿悟。
可白厄……包括玩家们都不太一样。
只要身上存储着足够的经验,他们分分钟可以将自己变成某一道上的超人。
直接用经验加点确实会亏一点特殊属性的加成,然而在此刻……专精等级本身,才是进行此战的绝对基础。
++++++
3级!
4级!
5级!
6级!
之前主线任务获得的专长点正可以用在此处,用经验将重型武器专精直接点到5级后,再使用1点专长点将之提升到6级,最大化利用专长点的效果。
区区3200点经验的支出,对于现在的白厄来说不值一提。
专精等级的瞬间暴涨带来一条条来自于面板信息的提示——
【已习得“6级重型武器专精”,同步获得潜修点*4。】(已叠加)
【重型武器专精(6级):攻击力(打击)+12%,重击+6%、粉碎(特殊)+6%。】
【当前重型武器精通经验0/5500,满5500点时可掌握“7级重型武器专精”。(注:专精7级时可解锁附属技能树(二阶)。)】
【提示:当前你的专精等级已经达到凡人身躯的极限,在你的能力超越肉体极限前,你难以取得更多的进展。想要继续提升专精等级,需要将你的体能、洞察属性提升至超越15点的程度。】
【检测到人物当前拥有重型武器专精(6级),进修技能树解锁:擎天一击、霸王之握。】
【当前解锁需要:通用/战斗经验*1000(同级技能每多解锁一個消耗翻倍)、潜修点*2(固定)。】
相较于此前解锁的那些专精技能树,重型武器的技能树只有两个,简化了许多。
或许也和武器的类型有关,毕竟都已经用上重型武器了,还能有多少花招呢?
白厄毫不犹豫,两个能力直接一起学了。
【支付:潜修点*4、战斗经验3000点。】
【已习得技能——擎天一击、霸王之握。】
【擎天一击:你的攻击可以爆发出超出想象的无匹杀伤力,同时武器本身的质量也将大幅度增幅此次攻击,发动时攻击力*200%(*3.7)。消耗:3点灵能(30点行动力储备)/次。】
【霸王之握:再如何难以掌控的武器在你的手中也可以做到举重若轻,你可以轻易操控超出常规状态下3倍质量的武器并且发挥出自身能力范围内的完美表现,攻速+20%、失控-80%;当武器完美由你所掌控之际,你将基于战斗时间以一定效率获取“操控值”;但当武器的质量依旧超出你的掌控范围,你将快速获取“失控值”,当操控值/失控值达到满值100点后,技能将切换形态至——霸王谋/霸王怒(当前效果未解锁,缺少激活条件)。消耗:10点灵能(100点行动力储备)/min。】
擎天一击几乎相当于近战版的强力射击,而且因为专一,所以效果更为强悍。
抛开超限驱动、瞬杀百头等额外能力的使用,强力射击本身的攻击加成倍率就只有2倍,然而擎天一击的倍率还要额外受到武器质量本身的加成,在2倍的基础上还要额外增加一个目前是3.7倍的加成。
也就是7.4倍的爆率……如果再加上超限驱动、瞬杀百头等技能的额外爆发,这个一手段将成为白厄现阶段甚至超过箭术的最强输出。
更别说专精本身的加成方向就有所区别,重型武器专精基础能力加成的攻击力加成将再次为此打击提供基于乘法的暴力输出。
至于霸王之握……抛开尚未解锁由“操控值”、“失控值”影响的特殊技能形态外,这个技能主要是让白厄能够掌控更高的武器质量。
习得并开启技能后,原本哪怕插于地面之中却也依旧在手中显得摇摇欲坠的铁棒,仿佛瞬间就变得服帖了许多。
强有力的手中紧紧握住直接捅破了废弃厂房天花板的金属棒,相较而言瘦小的身影在铁棒之下便显得极为渺小。
一步步从血池中升起的偌大魔神面色桀骜地看着那个手中杵着铁棒而立的身影,轰隆隆如同