杨善盯着雅妃就没挪过眼:
“我觉得我这个好色之徒,一直盯着雅妃小姐看了这么久,已经是占了大便宜,还白拿你这么贵重的东西,我哪儿好意思?”
“杨公子才不是好色之徒,您当初”
雅妃本想说自己当初使尽浑身解数也没让杨善多看两眼。
但她说着说着就说不下去了。
因为杨善现在的确是盯着她一顿猛瞧,而且视线还是来回在扫!
就差钻桌子底下再看看了!
但雅妃虽然害羞,心里也在窃喜。
可算是愿意多看她几眼了!
雅妃甚至在后悔今天因为在拍卖行处理事务,穿得太过得体了。
早知道回去换个布料少点的!
雅妃哪里知道,杨善现在所说的,所做的,都只为了一个目的:
让赠送,变成价值相对合理的互相赠送。
原因很简单。
好感度!
杨善当然可以非常坦然地收下礼物。
但这份礼物太贵重了。
这是对玩家有重要帮助的“装备”。
游戏与现实不同。
现实里,付出和回报是两回事。
但在游戏里,付出和回报一定是互相关联的。
哪怕随便刷个怪,都能获得相应的经验。
甚至很多时候,回报还会大于付出。
比如触发机缘,短短几天就获得了当前版本的顶级道具。
的赠送,也包含在其中。
像炼炎衣这样甚至都不算是这个版本正常产出的顶级道具,杨善如果不付出任何代价就接了。
那么雅妃的好感度,会有相应的降低!
杨善前期对雅妃做了很多“投资”。
好感度提升之后,雅妃在能力范围之内,给杨善提供了很多帮助。
就比如帮杨善找炼器师打造装备,并且只收取最基础的手续费。
又比如会给杨善提供其他玩家接不到的任务。
简单看来,这是双向的“付出”。
这又相当贴近现实。
找朋友办事,事后总得要请吃饭请洗脚意思一下。
办事了就不联络了,那属于“白嫖”。
雅妃现在“付出”了。
杨善不做回应,那么就需要付出好感度来作为“回报”。
这是系统的基本规则!
最起码,是80点好感度之前的规则!
据说好感度到了80点,主动给玩家送的东西,不会扣除任何好感度。
如果能到传说中的“100”点,那她整个人都是你的!
你想怎么样怎么样!
你金口一开,她连纳戒都能直接送你!
所以杨善拿出了丹药。
“这东西的确太贵重了,雅妃,以你现在的地位,要弄到这个,想必也是花了很大的代价。”
杨善说得很认真:
“咱们关系这么好,你亏损这么多,我要厚着脸皮收了,我成什么人了?”
雅妃惊喜:“啊?杨公子是这样想的吗?”
雅妃现在满脑子其实都是“咱们关系这么好”。
对对对!
杨公子说得都是对的!
“杨公子,雅妃明白了。”
雅妃谨慎地从杨善拿出的丹药中,拿走了一枚淬灵蕴体丹,和四枚紫心破障丹。
雅妃:“杨公子,这八枚丹药我收下,就当是炼炎衣的成本了,是妾身自愿为您去找材料和炼器师的,您要还让妾身多拿,妾身不依!”
所以,高好感度还是很重要的。
雅妃的行为,等于自己亏本,让杨善买到了这件炼炎衣。
如果是用正常的价格购买。
且不说当前版本买不到。
就算能买到,价格恐怕也得翻个三四倍!
这就是“知己”级别的好感度,应有的待遇!
所以,杨善理所当然,收到了系统提示:
叮!玩家请注意,雅妃对您的态度和处理方式极为欣赏,情绪处于高度喜悦状态,雅妃好感度3!当前好感度:65!
杨善给自己暗暗加油打气:
还差五点!就差五点了!