Ps:感谢今天‘feel1000’和‘荣耀之梦’的打赏。
Ps:恭喜‘死神同人狂’成为本书的舵主,恭喜‘荣耀之梦’成为本书的执事。
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如果说,骑上马飞奔算不算会骑马?
答案是,——傻子都会。
“弄个傻子放在马上只要不掉下来,就算会骑马吗?”
初学者一般都有个让马颠得五脏六腑,都翻江倒海的经历,即使雷震天也不例外。
但雷震天很快便懂得,随着战马的节奏点,放松身体、一下支撑一下,马的节奏快他就跟着加快,节奏慢他就跟着减慢。
如此坚持下来,等到掌握了这个动作了之后,便不会再让马颠得翻江倒海了。
在短暂时间内,雷震天所得出的经验心得:“所谓骑术的过程,其实就是一个骑士,从不懂得如何运用自身重心,去配合马体重心,到熟知马体重心变化的规律,并能够熟练加以配合的过程。”
“一句话,马不是机械,当人马骑乘配合达到一定程度时,就有可能产生互动关系。”
谁都知道,感觉有时候是天生的。
感觉对了,做什么事情都很顺利,感觉不对,就总是遇到挫折和失败。
每个人传给马的肢体信息不一样,战马对每个人的认可程度,也就变得不再一样。
通俗的来讲,就是说人对马的感觉不一样,可以称之为马感。
就像音乐叫乐感,游泳叫水感,打球叫球感……当然有的人感觉好像天生就差,有的人感觉天生就很灵敏。
雷震天明显属于后者,是那种天生感觉就很灵敏的人。
在经历了最初的苦逼遭遇,他渐渐学会了适应,很好地用心体会战马的每一个动作,就感觉好像与之融为了一体。
老雷则用身体语言,很自然的把信息传给战马,战马不断接收到信息,老雷基本上不用拉缰绳,战马就照他的意愿辨别方向和路线,从而避开了马群的乱撞撕咬。
至于在骑乘过程中不断换乘战马,这就不是光靠胆量和力量就能做到的事情了。
还必须有强健的身体,和灵敏的判断性。
再加上雷震天本身不俗的战斗素质,所谓的恐惧心理,他早就忘记了那是种什么感觉了。
……
…………
………………
数个多小时的骑术操练过得相当快,雷震天虽然没有表现出,像十字军法兰克骑士那样精湛的骑术。
但领教了多次惨痛的教训之后,他勉强成为了一个还算合格的骑士。
这对于一个新手来说,其进步速度,简直可以用‘神勇’两个字来形容。
在接下来最后的骑士训练中,法兰克骑士脚跨着战马,迎面向着同样骑着战马的雷震天点头示意。紧接着,他擎起手中尖锐的长矛冲了过来,在老雷的视野中,迎面奔腾的马蹄像飓风一样掀起烟尘。
“杀!——!”戴起覆盖面部的桶式头盔,雷震天声浪回荡在整个训练场上!
当两匹战马在一条直线上,纵横相交,两把尖锐的骑枪几乎同时刺出,相应的,训练场上立即溅起了扑面而来的血水。
乱窜的尘土,以及肩膀被一枪刺穿,让雷震天眯起了眼睛,却没有减轻一丝血腥。
他的伤后血流如柱,直过去了好一会儿,忍耐了一阵钻心的疼痛,狰狞的伤口才缓缓地自我治愈。而反观十字军法兰克骑士,他的确是败了……
一个骑术精湛的骑士训练官,居然败给了一个才勉强合格的新手。
究其原因,战场上骑士的逐对厮杀,其胜负的关键,有时候并不只是取决于骑术。
同时还取决于力量、敏捷、以及精准的判断力。
而除去蹩脚的骑术经验不谈,已经历过斯巴达精英步兵训练的老雷,他枪术的境界,早已不是法兰克骑士可以相比。包括他的厮杀经验、眼光毒辣,心机深沉,早就不知超越了对方多少倍。
所以刚才所刺出的那一枪,雷震天的目标没有选择马背上的骑士,而是对准了他的战马。
当雷震天掉转马头,从地上挣扎而起的十字法兰克骑士,他向着老雷表示了认输。一个失去了战马的骑士,对雷震天来说,更没有什么战斗价值可言。
但雷震天还是郑重地向对方点头回应,以表感激之情。
“如果不是骑术拖了后腿,这肩膀上挨的一枪,实在是多余……”
在雷震天的叹息中,十字军法兰克骑士,再度化为了一张漂浮的兵模卡片。
而虚无训练者3号‘哥德弗德’的身影,也按时出现在了老雷的面前。
“呵呵……在公平骑士的对决中,这一枪连我也没料到,还真是卑劣阴险。”
虚无训练者3号‘哥德弗德’,一出现就暗讽雷震天没