三国杀游戏卡牌被唐少哲神化为道具之后,几乎完全继承了游戏本身的规则。
成为神化道具后,三国杀当中的每一张手牌都有了无尽妙用。在万神殿收到众神的祝福后,更是连唐少哲本身也会在启动神化道具后受到三国杀的特别加持。他更是可以将自身技能、身份与其中的武将技能相互配合无间。
因此,现在获得他连续支持的吕蒙已经成为了天下最可怕的怪胎。
虽然死灵君王以硬抗暗影的一击来完成死亡镜像第一轮复制成功,但是却没想到她所复制出来的镜像都会被逼到如此地步。
吕蒙每一张“杀”牌所能造成的伤害都是致命攻击,而且神化道具启动后会自动将周围以唐少哲为圆心的庞大范围内纳入三国杀的规则当中。
在三国杀之中,只有“闪”牌才能躲开“杀”牌的攻击。
假如没有“闪”牌,那么就只能承受一次致命伤害。可三国杀中的武将都有可承受伤害的次数限制,以红心为标记计算,红心消耗完毕后才会死去。但现场启动神化道具后,除了唐少哲与召唤武将外其他人都没有红心标记。
因此,每个人所能承受的致命伤害也就变成了唯一。
当吕蒙利用连弩毫不间断的对死灵君王初次复制出来的镜像发动“杀”牌攻击时,死亡镜像可没有“闪”牌能用,于是死灵君王所复制出来的第一个镜像就只能承受无尽次数的致命伤害。
“亡灵触摸!”
死灵君主所复制出来的第一个镜像虽只拥有本体50%的死亡之力,但技能却全部都会。
亡灵触摸正是死灵君王成功进阶至死灵至尊境界时候在天赋记忆中所领悟的防御技能。
听起来很像攻击技能的“亡灵触摸”其实是攻防兼备的技能,不但可以抵御至少50%的伤害效果,而且还能让攻击者受到死亡之力的反噬。实际上攻击者在发动攻击遭遇“亡灵触摸”后会将伤害效果分为两部分,一半由防御者承受,另一半则化为死亡之力反馈回攻击者体内。
不过反馈回去的死灵之力攻击效果主要集中在灵魂伤害方面,通常会使攻击者的精神受到死亡之力的侵蚀。
而且死亡之力的反馈侵蚀会将一切过程以最隐蔽的程序进行,当被发觉的时候已经为时已晚。
反馈回去的死亡之力通过不断侵蚀攻击者的灵魂,当积累到一定程度后就会将攻击者本身在瞬息之间化作亡灵。
正是由于“亡灵触摸”具有如此强大攻防兼备的效果,因此从它诞生的那一天起,就一直受到所有亡灵生命的喜爱。死灵君王初次所复制出来的镜像,面对吕蒙的攻击后毫不犹豫使用了“亡灵触摸”。
假如死灵君王本身作战,就绝对不会去犯这个错误。
因为它从一开始就感受到了白衣吕蒙其实是没有灵魂的召唤生命,理论上属于元素系。
所以精神伤害对于吕蒙而言其实是没有任何效果的,但它本体此时却被暗影逼得手忙脚乱,根本无暇他顾。
唐少哲所召唤出来的暗影本就是死灵君王本体的影子,所具有的实力虽然不足100%却也相差极其有限。因此暗影对死灵君王所造成的攻击都几乎具有本体相同的程度,而刚才硬抗一击“波纹斩”的死灵君王本身也受到了一定伤害。
此时此刻,死灵君王甚至在总体实力上还略略弱于唐少哲所召唤出来的暗影。
从刚才开始就一直尽量隐藏实力,使死灵君王对唐少哲的预估程度实在不足。
虽然已经尽量高估了唐少哲的实力水准,但当真正开战之后还是后悔低估了对方。
不过生性坚毅的死灵君王岂肯善罢甘休?别说她的心中还有一个愿望未能达成,仅仅就凭鬼舞扮猪吃老虎的卑鄙行径,也绝不会让死灵君王甘心就此死去——尤其死在她眼中那个蝼蚁般卑微存在的手中。
“哼,这是你逼我的!亡灵狂潮,发动!”屡屡束手束脚的死灵君王终于怒了。