“我口中的怨念是网络中许许多多游戏怪物被杀时产生的怨念,或者说是一组看起来不是很多的无用数据。” “怨念数据?” 隋宇一边挥手射出一个巨大的能量球迎向巨猿射出的射线,然后伴随着大爆炸产生的耀眼火光开口向安徒生问道:“那些游戏中的NPC能产生怨念?他们有灵魂?!” “当然没有咯。”安徒生不紧不慢的开口回答道:“但是我设计的病毒就是可以通过自动向整个网络发送特定信息波动的方法,给那些网络游戏中的NPC以及各种可能会被玩家杀害的怪物赋予怨念这个概念。” “让原本即使被杀也没有任何想法的怪物在被杀时产生名为怨念的特殊数据组。” “然后这些数据组就会自动被我设计的怨念集合体吸收,不但可以增加各种游戏中NPC以及怪物所持有的战斗逻辑以及战斗方式,同时也可以用这些数据组上携带的能量恢复伤势。” “甚至在成长到一定程度后,这个怪物还可以自我分裂,然后数量越来越多!” 好吧,安徒生搞出来的这个电脑病毒怪物还真的非常棘手。 不像很多游戏中的怪物为了方便玩家攻略,故意制造出各种破绽。 这个病毒怪物从一开始设计,安徒生就没打算让这玩意儿有什么破绽! 不但可以快速吸收各种战斗经验,而且还可以超高速恢复伤势。 当成长之后还可以无限增加数量! 一旦让这玩意儿失控,搞不好联盟整个网络就废了! “顺便一提……” 安徒生揭开笼罩在身上的透明布料解除了隐身状态。 然后他拿出一个手机按了按,随后将一道投影打在虚空中,在一片区域中留下了一道仿佛是危险线的红色光幕。 做完这些后,安徒生轻咳一声开口说道:“这道光幕就是移动硬盘的边界。” “一旦让这个怪物跑出去,那么恐怕整个联盟的网络就彻底的废了!” 好吧,真的越担心什么,什么事就越容易发生! 看着向自己扑来,同时距离光幕已经不远的巨猿怪物,隋宇一踏虚空中产生的数据踏板迎向怪物! 此时,隋宇已经发狠了! 不就是要比拼耐力吗?! 反正这玩意儿吸收的怨念不是喷子们搞出来的无穷怨念! 那么隋宇就不惧怕跟这玩意拼消耗! 来!战!!!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢