当前位置:读零零>科幻灵异>一万个我纵横诸天> 第四百七十九章 机甲与傀儡
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第四百七十九章 机甲与傀儡(1 / 3)

第479章机甲与傀儡

能够登上战场的机甲行动都是非常灵活的,蓝诺虽然没有直接给晓提供制造机甲的技术,但有他作为老师,还是培养出了许多擅长机械的学生,在课程之中本身就有人形机械设计的内容。

蓝诺经历了许多世界,也设计过不同风格的机甲,最早的时候,在主神空间那里拿过钢铁侠的图纸,照着图纸改造了自己的非攻号,后来又前往灵笼的世界,在那里获得了重力体的技术,再后来的话,又前往了环太平洋和红色警戒的世界,这两个世界各自也都有特色的机甲。

虽然在前面这些世界中,大多数都并不是最适合机甲作战的战场,但人形机甲的设计方面,蓝诺可以说已经是大师级别了,什么样的悬挂结构,什么样的传动结构,可以最完美的契合人体,他们都是一清二楚,在课程上,虽然只会讲解理论知识,但学生们能够学到的已经足够他们拼装出相当先进的机甲了。

战场上士兵们穿戴的机甲都是单兵装甲,体型比灵笼世界的重力体稍大,并没有飞行的能力,但有短距离近地滑翔的能力,身上携带着推进器,并且在封印卷轴中有备用款,这让他们的机动能力大幅度增强。

机甲的主武器是一把熔切剑,使用火遁加热,特殊材料打造的剑刃可以在三千度的高温下依旧保持坚硬锋利。

这样高温的刀刃足以切割钢铁,另一只手上的则是副武器,是一把转轮机枪,机甲本身并没有携带什么重火力,毕竟他们的体型相对于坦克来说还是太小了,对后坐力的承受能力较弱,并不适合作为强大火力的平台。

少数机甲会携带重型反器材狙击步枪,可以将背后的重型狙击枪取下,对远程目标进行打击,但真要论效果的话,其实并不比坦克的主炮更好,这种配置的存在唯一的目的就是让机甲脱离坦克的掩护后,依旧有作战能力。

在与坦克和步兵组成了一个作战体系之后,整个体系变得相当难以对付,也让风之国的傀儡师部队一上来就吃了大亏。

傀儡师最擅长的就是使用毒素,他们的毒素对于普通人来说可以说是见血封喉,不止可以隐藏在傀儡的刀刃上,也可以以雾气的形式释放出来,对普通人来说防不胜防,但对于密闭的坦克和机甲中的人来说,毒什么的,还不如有腐蚀性的液体好用,那起码有可能腐蚀到他们的装甲,而毒素这种东西,连碰到他们都做不到。

傀儡师最擅长的一点被废了之后,就只能和坦克机甲硬碰硬。

去和坦克硬碰硬明显是在找死,这东西的装甲设计出来就不是给人正面击破的,傀儡虽然也可以释放出力量巨大的手臂,极为锋利的刀刃,但对装甲的破坏力都是极为有限的,想要靠着大量的手臂将坦克掀翻,需要付出的查克拉是非常庞大的,而和坦克并行的机甲也可以靠着自己更灵活的身体,来阻止这样的攻击。

风之国一线的战场上,傀儡师部队的主力,再一次遭遇到了破晓军的装甲机动部队,他们是不想和这种极其克制自己的敌人战斗的,然而战斗却根本没办法避免,因为装甲机动部队是过来偷袭后勤线的。

他们的战术目的就是袭击砂隐村的后勤补给线,同时破坏后方的工业设施,破坏城市的发电厂,自来水厂,破坏铁路等重要设施,让风之国没办法快速调集国内的资源到战争前线。

如果不加以阻止,任由他们破坏的话,损失绝对会更加惨重。

在遭遇敌人后,傀儡师部队第一时间选择突击,他们在远程战斗之中是很吃亏的,坦克那么大那么粗的炮塔,可不是摆着好看的,人家不论是射程还是精度都是狙击枪级别的,完全可以在敌人进入可以攻击的距离之前,就造成巨大的伤亡。

装甲机动部队在遇到了傀儡师之后,立刻选择了后撤,坦克直接挂着倒档开,一边倒退一边射击,在移动的过程中开火的确会一定程度的影响精准,但并不是所有的坦克都在同时移动,整个车队分成了三个批次。

两个批次后退的同时,一个批次停留在原地瞄准射击,紧接着射击过后,这一批坦克开始后退,刚刚后退的两批之中留下来一批在原地射击,以此类推,熟练的完成着倒退的三段击。

这可以在保证后撤速度的同时,最大限度的提高命中率,在这个距离阶段下,机甲还可以取出自己背后的超重型狙击枪,直接架在坦克的身上射击。

威力和射程虽然比坦克主炮要差的多,但优势在于瞄准的速度更快,同样的时间里可以发射更多次,打移动靶命中率要高上不少,毕竟更方便瞄准使得更容易进行预判。

这段距离是傀儡师部队损失最为惨重的距离,风之国广袤的沙漠上几乎没有什么掩体的存在,傀儡师只能用自己制造出来的傀儡挡在身前,吸引敌人的火力来掩护自己冲锋。

为此大量的傀儡师都制造了改装型的傀儡,也就是那种举着巨大厚重盾牌的类型,这样起码可以多挨几发炮弹,不至于被敌人一炮一个傀儡。

即便如此,这种损失也足以让幕后操控的傀儡师极为心疼了。

上一章 目录 +书签 下一页