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第174章 难度升级(2 / 2)

大肌霸惊险数倍!

对战哥布林大肌霸最多算是在一个刀尖上跳舞。

而刚刚那场战斗,差不多算是在一堆……牙签上……蹦迪!

肖遥休息了足足十分钟才缓过劲儿来,高强度集中精神战斗对他的消耗也很大。

“看来这迷惘之塔难度不是慢慢提升,第十层明显比前面九层难度翻了数倍。

特奶妈的,差点排水渠过弯翻车。

难道我迷惘之塔的下一关就得花钱带威仔?”

肖遥皱了皱眉,这尼玛1层1w灵币,真特么舍不得。

虽然他现在不是给不起,但这么给是真肉疼啊,比之前一次性给一个亿都肉疼!

毕竟之前一个亿是不得不给,现在这1w是可以省的。

“不带威仔,就当单人挑战打一层奖励1w!”

思索了一番后,肖遥换了个角度去想,瞬间就想通了!

省下的就当赚到的,那就有打的动力了啊!

于是,肖遥再一次单人进入挑战。

……

迷惘之塔的第十一层,里面依旧是一个黑铁级boss带着10个普通野怪的模式。

难度与第十层相当,谁高谁低不好说,但肯定属于一个档次的。

肖遥刚开始应付起来依旧非常困难,但是在触发BGM后,他就能有操作空间进行拉扯了。

最后依旧是丝血过关。

再之后迷惘之塔的第十二层、十三层一直到第十九层。都依旧延续着之前的路数。

肖遥在慢慢适应BGM后,操作越来越极限,自然是依旧将其拿下。

……

而迷惘之塔直到第二十层开始再次有了质变的提升,普通野怪的品质,变成了精英野怪。

品质的提升意味着攻防的提升,这对于普通玩家而言无疑影响是巨大的,

但肖遥BGM加持下,本就是放风筝的战术,多打几下而已,影响也不大。

之后的二十一到二十九依旧如此。

肖遥算是找到规律了,迷惘之塔每个整数层开始后面的楼层都会出现“新花样”。

而迷惘之塔第三十层开始,出现的新花样是领队的boss品质得到提升,从黑铁级变成了黄铜级。

当然,这对于肖遥而言依旧并不算质变。

因为在战意的加持下,肖遥对于黑铁boss和黄铜boss都是同样造成10%额外真实伤害,所以打起来的效率相当。

可以说从第十层一直到三十九层,肖遥都保持着同样的节奏。

但是,在第四十层前,肖遥的节奏突然被打断了。

因为……韩梅喊他下线吃饭了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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