沈辰和众人商量后,将两只首领怪的掉落设定为贡献权重个人拾取。 这种拾取规则,就是参与这场首领战的所有玩家,都拥有拾取装备的权利;不管他们是否与首领作战,甚至只是在边缘为了防备小怪而OB和酱油的玩家,也有可能获得装备。 而贡献权重指的是,掉落装备的拾取概率,取决于在战斗中产生的贡献值,包括输出、治疗、控制、仇恨......等一系列在boss战中的贡献。 再加上全团人数这一因素,每个玩家都能获得一次拾取装备的概率,只是输出高、治疗高的概率会略微高那么一点。 可沈辰知道,即使你输出是人家两倍,贡献和概率也是数倍于其他人。这世界上还有一种叫欧皇的物种~~装备究竟会进入谁家的口袋,那还是需要看看再说的。 这数值大约就是给那些玩家一些安慰罢了,概率高一点,便能暗示他们离装备更近了——只是结果在开boss那一刻,可能就已经注定了! 沈辰一点都不担心,首先他作为团队总指挥,在任务系统的状态下,击杀首领boss必有一件掉落,两只就是两件~~ 其次,他作为指挥,贡献度肯定不会低,那么再摸一件的概率本身就高,再加上他很清楚自己的天赋~~我都贪婪了,装备还不该进我的口袋吗? 这样一来这场战斗的最优结果,便是击杀两只首领,阻截腐化的追击,外加三件装备!这么一想,连口水都快要流出来了。 当然,玩家们的情绪也很热切,在这种分配方式下,他们都有机率获得装备,不会被公会玩家所垄断。 大公会则这么想:“我们输出治疗坦克都优于其他玩家,那拾取装备概率至少是数倍于他们,而且这样的分配方式,公会内部也不会有什么矛盾,还有比脸更重要的吗?” 另一些人则这么想:“能成为一个高手,本身手气就不会差,俗话说玩游戏靠的是技术,这就是对大神们最好的写照了。” 这种分配方式在一定程度上满足了大多数人,沈辰也就轻易统一了玩家们的意见,便开始着手攻略。 他指挥道:“真正参与boss战的核心攻略团,我们只需要3支,由各位公会自行协商,尽快将队伍组建出来。” 沈辰只指定了少数几个坦克和治疗,这是他在之前战斗中,觉得硬度和奶量都比较优秀的。 在这个等级,由于没技能减伤,坦克完全看个人技术和装备积累,不需要多加考察减伤链和意识这些东西,看到身上冒出的红色数值比较低,就可以入手了。 “多带些玩家不好吗,3个团不太够分啊!”几个玩家抱怨着,如果从贡献数值来看,当然是能直接参与到boss战中更好。 “明日大神,3个团打boss,输出会不够的吧,毕竟沉沦魔数量还不少,其他的小队怕扛不住那么久的时间!”一个小公会的指挥也劝道。 沈辰解释:“3个团我都嫌多了,其中一个团是要待命的!” 他看了看这些指挥,他们以往都喜欢用数量去堆,并不太理解自己的想法。 于是详细说道:“首领怪物虽然不会因为人数变动大幅变化属性,最多也就是生命值的问题,以往你们攻略的比较轻松,是因为那些都是精英首领!” “可这次不一样,我们要面对的是沉沦魔和利刃魔的首领,他们的基础技能都还比较好应对,但40人技能和更高级的团队技能触发时,可就不一定了!” 沈辰还记得之前两队玩家探查到的情报: ??(40+) ???(100+) ????(超人数惩罚) 虽然并不清楚这些技能是什么,可沈辰却不愿意用生命和仅有的攻略他们的机会,来作死试探试探这问号的深浅。 “每个boss最多只留下40人,保证那些团队技能不会触发!沉沦魔小怪的威胁也不低,另外的那支团队,就是用来处理小怪和替补的!”沈辰说道。 这么一说,他们便能理解了,以往的boss战,他们都习惯用人命去堆,可这里是什么地方,腐化大地之上、血雾之中! 加上沈辰姿态放得比较低,而玩家们都有拾取权,大部分也就不在意具体是什么任务,愉快的参与进去。 沈辰见玩家都能理解他的安排,点点头:“很好,那么其余的小队分散开,你们的任务就是阻拦其他的腐化怪物,尽量不要让它们影响到首领战了!” 这样一来,既可以确保攻略胜利,还能吸引更多的沉沦魔过来,确认不会有其他的小怪威胁到离去的人民军。 公会也并不在意沈辰在玩什么鬼,只要能拿下首领,在世界频道上出次名,顺便搞点装备,就足够了。