等沈时序的理智回笼时,外星飞船已经成了一堆破铜烂铁,长得很像《○荒》中树精的小怪更是躺了一地。 沈时序收了刀,默默弯腰从怪物尸体上捡道具。 玩家砍怪的子虽然很靓女,但之后没有一键拾取的样子真的很狼狈。 【烧焦的叶子*2】 【风一吹就散的灰*1】 【完全没有的木屑*1】 刚才怒火攻心,打怪的时候确下手是狠了点,所以能捡到的基本都是只能卖给商店的灰色材料。 沈时序虽然一个不漏地全捡了,但内心还没从悲痛中抽离,捡得无精打采。 直到系统突然跳出一条新道具提示:【树人的灰烬:看起来很像木炭的东西,但组成并不相同。高级肥料不可缺少的制作原料之一。】 【打败过的智慧生物达到了四种!现在可以使技能“手工制造”了!】 ……嗯? 沈时序赶紧回神,打开背包确认自己有没有过度伤心而眼花。 背包的最末端确躺一件像小块木炭一乌漆墨黑的道具【树人的灰烬】。 与同时,技能栏也亮起了提示的小红点。 继“驯服”、“寻宝”之后,第三个生活技能“手工制造”出现了。 对对对,玩游戏最爽的就是这个不停获得新东西的过程嘛! 沈时序立刻恢复了心情值,兴致勃勃地点进手工制造研究新技能,发现它被分“分解”与“合成”两块。 分解顾思义,可以将不需的道具直接分解成基础物质,而非商店换取金钱;而合成页面里,只有一个大概是游戏友情赠送的配方。 沈时序连连点头:懂了,也就是说,以后除了食谱,还得到处找合成配方,是吧。 嗯……科学院技术院之类的地方应该会有可以合成飞机或者卡车或者枪械之类配方吧?咦,那不是从现了武器装备和载具自? 【高级肥料×5:需树人的灰烬*1,有机物*5】 沈时序悟了:游戏偶尔也会担心一些玩家沉迷一分功能而完全不接触其他的功能,所以会设置奖励来引诱玩家拓展游玩范围。 譬如说,一个原本只想种田的玩家看到这个配方,八成就能提起打怪的兴趣来了。 甚至如果是狂热的种田玩家,现在已经打包好行李,一边磨刀一边开始寻找树人的领地在什么地方了。 而沈时序已经走在了这些玩家前面!她刚刚打爆了一群树人! 那么,既然手里现在有一个灰烬,就先试试制作一次高级肥料吧。 分解非常全能,除了“任务物品”、“重物品”以外,什么都可以分解。 沈时序随意分解了几个灰色物品,就得到了一些零零散散的有机物质、金属物质、人造物质。 凑够五个单位的有机物质后,沈时序迫不及待地切回合成栏,制造了5个高级肥料。 【高级肥 料:少有人知道它究竟是什么东西做的。效果:增加150%作物生长速度。】 原本头顶乌云密布的沈时序瞬间心情好了不少:“呜呼!” 增加150%, 可不是变成150%, 而是变成250%。原本需10天才能成熟的作物,现在只需4天就能收获! 这如果不叫农业技术的飞跃,那什么才算飞跃? 沈时序神清气爽地关闭背包,正准备以最快的速度把整片战场打扫干净,把树人灰烬全做成肥料时,一抬眼发现自家大门外面居然密密麻麻地站满了红警卫,门全给堵上了。 玩家大惊失色:“等一下!!”万一打起来的时候地上的灰烬没捡起来就刷新了怎么办!万一有NPC抢道具怎么办! ……啊,风水轮流转,终于也轮到玩家喊出这句“等一下”的时候了吗。 压根没指望NPC听话,沈时序拔腿往门方向飞奔,一边警戒一边在路上暴风吸入所有掉落物品,连捡了什么都来不及看,弯腰伸手弯腰伸手,动作快得几乎和空气摩擦出火星。 确认一个灰烬也没少、也没有NPC上来抢道具,沈时序长出一气,直起了腰。 一共174个灰烬,可以做近一千包高级肥料,虽然今天之前的活是白干了,不过可以重新施肥,之后效率反而能得到提升。 不过,之前播下的种子没办法回收,等于是全浪费了。 既然道具抢收完成,现在可以安心打怪了。 沈时序反手准备拔刀。 “见面了。这番景象还是糟糕。如果发生在我的花园里,我也会相当生气。”