文明存在的意义是什么? 众所周知,玩家:一种“没有作死,只有读档”的生物。 沈时序存了个档,掰开舱门就好奇地跳了出去。 跟在后面观察了一路、根本想不到也来不及阻止的副舰长:?!?!?! 一进入太空,沈时序的血量就开始以每3秒10%的速度下降。 就这?背着移动医院的沈时序嗤之以鼻。 血量不是问题,但一个在太空中没有辅助装备的玩家怎么移动是个问题。 沈时序沉思片刻,对离自己最近的一块太空碎片使用了宇宙引力。 太空碎片咻地一下飞到她的身旁,但如此大的质量也没有带来什么推进的反作用力,看来游戏在这方面为了玩家的人身安全做了不少努力。 在血量掉光之前,沈时序读了个档。 这次,她先去找了个氧气瓶背在身上,然后又干脆利落地掰开逃生舱门跃入太空。 舰长:?!?!?! 沈时序淡定打开氧气瓶,当做喷气式小背包模拟动力前进,一开始因为不得要领,在太空里打了好几个转。 但等上手了以后,沈时序觉得还挺好玩的,甚至偶尔还能抓个碎片过来蹬一脚改变方向。 好像有个电影里就是这么用氧气瓶的。 沈时序在太空里转了一圈,把氧气瓶用得只剩5%才意犹未尽地往回喷射。 尴尬的是, 5%▆(), 沈时序发现飞船离自己还有一段距离。 沈时序:“。” 是哦,虽然刚才从舱门抵达这个位置是只用了5%,但飞船是会动的,所以返程时5%不够用了。 玩家的视力很好,沈时序能看见几个NPC都挤在已经关闭的逃生舱门附近,还在和她比划着什么。 ——没有对话框就是不方便在这种地方,玩家怎么可能看得懂这种专业的战术手势啊? 送她吊坠那个NPC已经开始穿宇航服了。 沈时序:“……”是哦,为什么不顺一套宇航服再出来呢? 不过那样就不好玩了。 沈时序随手把空了的氧气瓶扔掉,再次读档。 这次,满足了好奇心又玩爽了的她目不斜视地路过了逃生舱门。 不远处的副舰长不由自主地长舒一口气,又生出一丝疑惑:我为什么要如释重负? 飞船上似乎没什么好探索的了。 沈时序绕了一圈又回到了驾驶舱,她掏出照片放在舰长面前,试图开启新任务。 舰长:“呃,你去过我的房间了?这是我的女儿,她父亲几年前就殉职离开了我们,我不在的时候,她一直和我母亲住在一起。” 沈时序:“。” 舰长脸上浮现出一个柔和的笑容:“明天就是她六岁的生日,她连着给我打了三天的电话,让我一定要记得回去陪她过生日。” 沈时序:“。” 舰长用手指轻轻拂过照片上女孩的天真笑靥,说道:“我早就和她约定要带她去游乐园玩,但工作太忙总是不能实现,可明天终于安排到了假期。” 听了半天的沈时序忍不住道:“搁这叠buff呢。”要叠多少层才满意啊? NPC们疑惑地看着她,显然没有明白这句吐槽。 沈时序打开任务栏,果然又刷出一个新的支线任务:【母与女】。 略略扫了一眼任务详情,沈时序就随手关闭了系统。 反正很简单,让这位舰长母亲安全回家带她女儿去游乐园过生日就完了。 众所周知,RPG冒险游戏里最难的不是上刀山下火海,不是救公主,不是打最终Boss。 对,就是护送NPC。 NPC可能会跑得太快,被怪一刀噶了;也可能会跑太慢,被怪一刀噶了。 可能会因为和玩家离得太近而被怪噶了,也可能会因为和玩家离得太远而直接任务失败。 可能会卡在石头边上寸步不进,也可能卡在一棵树后原地踏步。 可能会因为怪物接近而瑟瑟发抖个一分钟,也可能会刚发完抖站起来就催你“拖拖拉拉干嘛呢”。 总之,是非常容易引发玩家脑溢血的任务类型。 身为多年老玩家,沈时序对护送类型的任务有着丰富的经验、独特的手法。 如果需要潜入,就杀掉所 有见到自己的人;如果需要护送, 就扛着NPC一路杀到目的地。 沈时序上前一