如果说还有什么能让刘嚣如此兴奋到失态的,恐怕也只有自己这个既神秘又莫测的天赋含珠灵体了。
它能汲取生物的气血化为己用,又能汲取元素核成为灵体内的一颗珠子,还能将血魔灵体这样的禁忌灾祸轻易化解吸收,刘嚣的这条命,是它保住的,刘嚣能有现在的一切,也几乎拜他所赠。
可自己这个灵体天赋,却如一位傲娇的贵公主,默默付出,却始终半遮着面容不肯示人。
甚至当刘嚣看到中枢的这一条提示信息,在狂喜之后,却是满头的问号。
天赋含珠提升了,然后呢
变成含球了
怎么中枢没有任何其他提示啊
猛然醒悟,刘嚣查看自己的数据信息。
此处省略一千二百四十八个字
「含珠1」确实变成了「含珠2」
别的好像也没什么变化。
正在犹豫之时,刘嚣的表情凝固了,猛吸了一大口气。
他看见了,在能技那一栏中,出现了一些不该出现的信息。
「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰」
「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射」
「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」
「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」
「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」
「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」
「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」
「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」
久久无言。
此时的刘嚣,只能用两个字来抒发所有的情感。
我草
含珠灵体提升了,居然所掌握的能技也增加了
火源能技多了2个,岩源能技多了1个,血源能技直接多了5个
怪不得自己汲取了血源珠,却只有寥寥5个血源能技,当初就对此有过怀疑,血魔瑟肯怎么可能只有5个如此初级的血源能技,原来是含珠灵体层阶不够,还无法从血源珠中获取更多能技
原来如此,居然如此
但好像也有问题,为什么岩源和火源能技当初数量也不多,这次还是很少。
这说不过去吧。
汲取岩元核时,得到的岩源能技是岩控,密岩和岩突,三个,汲取火元核时,得到的是火控,抗热体质和引燃,也是三个。
以原点法则的尿性,该不会又是个随机获取吧35个能技
那这次为什么火源能技多了2个,岩源能技多了1个bug吗
不,不是bug,刘嚣回忆起火元核和岩元核施展过的能技。
是这两个新
生阶段的元素核,只有这么多元素能技,换句话说,含珠已经把他们掌握的能技掏空了
而血源珠内,肯定还蕴藏着不少血源能技,至少自己在血魔记忆中看到几种能技还没有出现。
含珠小姐姐,你这可真是把我往血坑里推啊。
深呼吸,情绪缓和下来。
暂时来说,天赋含珠灵体的提升结果,只反映在能技增加上,至于有没有其他的变化,无从得知,只能走一步看一步。
回过头来,再看这8项能技。
刘嚣兴奋的攥了攥拳头。
炎浪环阵,之前在战灵院的偏殿中见过,需要1800学分才能兑换,实际效果他也领教过,当初收服火元核时,就被这个倔强的新生之火狠狠教育过,妥妥的范围aoe,和岩突的一次性伤害不同,这玩意是持续施放的,让刘嚣想起了一句歌词,放到哪里哪里亮
指束就不用说,火束的低配版,之所以为指束,因为它是从指尖施放的,也是用手指控制方向,偏殿的兑换价是1200学分,虽然灼烧范围和破坏力不如火束和掌束,但刘嚣倒是很喜欢这个能技,原因是它更灵动,隐蔽性也更强。
岩枪,呵呵,1200学分的能技,其实战灵院的标价并不真正等同于能技的价值,很多高价能技其实只是看上去厉害,在实际战斗中不见得实用,就好比这个岩枪,说白了,岩枪就是岩突的单体版,类似指束和火束的关系,甚至在能技研悟中,可能它们的区别只是聚合和分散的搭配而已,但岩枪的好处在于聚焦。
举个例子,你的队友在和敌人近身肉搏,你来个岩突,好嘛,敌人和队友全被你突突了,你被自己人打死才怪。
接着就是血源能技了。
说实话,刘嚣之前对血源能技为什么属于灾祸禁忌是抱有怀疑态度的。
但在看到这五个能技后,这个怀疑被彻底打消了。
血源能技妥妥是祸乱一方的