的一些伏笔而已。
最典型的就是每个玩家神血者的身份来历,每个玩家都出生在一个破损传送阵中,自带一个能够获得创生之种的虚空之门副本钥匙,昭示了他们外来降临者的身份,每5级增长天赋,神血壮大,不断变强的过程,就是通向神灵力量的过程。
万界世界观里,数不清的小世界像是一串合并在一起的泡泡,所有泡泡的源头就是神界这个大泡泡,而在数据层面上,每个单独的泡泡就是一个服务器,神界则是未来准备的一个所有服务器玩家都能带着角色数据进出的特殊公共服。
在背景设定中,破碎神庭顾名思义,便是神界在强大神灵们的战争下,已经是处于崩塌破碎的状态,玩家们是从神界避难的后裔,在变强后可以回到神界,并选择或改变、或拯救、或毁灭的那个世界。
如果说万界第一个大版本主要乐趣是经营的话,第二个版就是奇幻冒险,将伟力归于自身,再加上特殊的世界机制,无论是领主还是非领主玩家,都能在其中找到新的乐趣,最关键的一点是,玩家的行为可以真正影响到那个世界的走向。
溯源之井在破碎神庭资料片中,会出现在每个月固定刷新在大城市外的特殊奇观虚空长廊里。
这是一种天梯形式的副本,玩家需要一路过关斩将才可以抵达最终的溯源之井,进入破碎的神界。
不过溯源之井的能量是有限制的,也就是每个世界服务器限制每次只有前一百人可以进入。
这个特殊建筑自然是金色神话级的,可是,它显然不应该出现在领主可以获得的传奇建筑列表中,即使只能建造一个总不能让哪个领主以此来收门票吧
算bug吗叶柏不知道,她只知道眼前的万界越来越不像她所知的那么简单了。
尤其更让叶柏神情心脏狂跳的是溯源之井的建造材料
源能晶x100
神髓x1
神髓是传说级材料,需要击杀拥有神性生物身份的目标才能获得,能挂上这种身份词条的怪物,都只会出现在神界地图里,并且都是boss级别的目标,精英怪是够不上格的,可以说非常难获得。
但是叶柏手上又偏偏有一个可以替代任何材料的贤者之石。
“”
叶柏沉默了片刻,没有立刻建设个珍贵的传说建筑。
虽然这么说可能有些疑神疑鬼,可是过多的巧合让叶柏有一种莫名的被安排的感觉。
并且,建造需要的100个源能晶,领地当前的储备也不够,叶柏还预备积攒起来,等到旅行商人到来的时候,优先用来和对方交易。
距离市场建成的第四个游戏日白天,正在铁匠铺查看新制作出来的一批装备的叶柏,忽然听到了外面居民们发出的惊呼声。
“嗯”
走出门外,叶柏看见村民们都在抬头看向天空,心中一动,跟着抬头看去。
果然在天上看到了一个巨大的热气球,缓缓飘荡过领地上空,很有目标地朝着居民区的市场降落。
叶柏一喜旅行商人到了
第一次使用旅行商人政策卡的时候有奖励,旅行商人抵达得很快,带来的东西也大概率是好东西。
是的,万界细节设计上还是讲逻辑的,在没有探索开通商路前,哪怕是系统安排的商人,也是无法走进荒野领主玩家的领地的,如果流浪商人走着进来的,那只要跟着对方的足迹,不就可以找到安全的商路了吗
所以旅行商人们是乘坐热气球往返于各个城市的。
叶柏走近市场,远远地就看到了一个衣服色彩斑斓的中年男人,背上背着一个包袱,从热气球上走下来。
叶柏眼馋的看着那个包袱,可惜啊
在万界里,没有不可攻击角色的设定,玩家可以当见人就屠的法外狂徒。
比如杀掉旅行商人之后,可以零元购获得他背包里的所有物品,甚至还可以得到这个热气球。
但是,相应也会付出巨大的代价。
所有和旅行商人有通商的城镇都会对玩家以及其所属领地降低50好感度,这会直接导致玩家只要没有把那个城镇的好感度提升到50,会直接被其列为敌对状态,还没进入领地就会受到城门卫兵的追杀。
对于领地玩家而言,开通了外界商路才会显示的领地声望值也会降低100,哪怕后续继续装备政策卡,旅行商人也不会再来领地,更灾难的是哪怕未来正常的商路开通了,外界所有商人来到领地的时间间隔也会增长三倍,并且携带物品等级整体降低一级。
这是任何一个想要认真经营领地的玩家都承受不起的代价,所以对旅行商人这个比升级后空间背包还要大的神奇袋子,正常玩家就只能眼馋一下了。
叶柏来到市场,和其他村民初见一样,无需多余的介绍,旅行商人直接就能辨识出她的领主身份
“你好,尊敬的领主大人,我是一个旅行的商人,你的领地里有什么想要拿来和我交易的吗”
“唰”