夏多没有参与进去,而是微笑着旁观一众长老尝试使用迷锁的各个表现,他心里其实是有些小得意的。
埃弗瑞斯卡迷锁的设计过程中,他加入了很多地球上程序设计的思路,包括完善的权限设置,以及体验感知最为明显的“ui设计”和“系统日志”。
传统的精灵迷锁当然没有什么ui设计,也几乎没什么系统日志,权限设置有时候也比较混乱。
这使得传统迷锁在最初的创造者死去后,继承者很难对迷锁有一个清晰的认知,无论是功能,还是权限。
前者倒是无所谓,只要继承的时间够久,并且愿意花时间摸索,总能搞清楚有哪些功能的,但权限一旦搞不清楚,那问题就大了。
往小了说,可能有哪些权限者在使用迷锁,继承者都不知道,该取消的不能取消,这属于自己的财产权遭到了侵犯;
往大了说,要是有心人钻了某个空子,那就是身家性命的问题。
因而在精灵世界,迷锁的传承往往有着无比繁琐的过程,其中最为关键的当然就是记载了迷锁各种细节的秘卷,这要是丢了,基本可以考虑重建新迷锁了。
但有夏多参与的埃弗瑞斯卡迷锁,系统日志承担了传承之责,当然它的真正作用还在于记录了迷锁相关的任何信息,其中就包括权限者的操作记录。
如果有继承者的话,只要查看系统日志就能知道有没有非法权限者偷偷使用迷锁。
如果继承者在迷锁方面青出于蓝的话,或许还可以根据系统日志对迷锁进行更新、调整。
而ui设计,或者说施法者与迷锁的交互设计,则是重点突出一个便于使用。
当然这对高等法师这些本身或多或少研究过迷锁的精灵来说,或许是多此一举。
但对没有研究过甚至是没有接触过迷锁的精灵来说,这简直就是最完美的设计,这使得他们迅速了解迷锁的一切,当然是在他们所拥有的权限内。
用地球上的话来说,传统的精灵迷锁就是一堆源代码,作为创造者或者研究者的高等法师就像是程序员,他们看得懂,也知道如何操作,但对非研究者,那简直就是一场噩梦。
或许能简单被动地使用一下,但也仅此而已了。
夏多肯定是不能搞这些的,他很认同地球上的一句话——“科技以人为本”,在魔法世界,魔法应用当然也要以人为本。
实际上这也是魔法规范化的重要标志,夏多对此是十分重视的,只不过这些对于高等法师来说,或许真的没太多感觉。
一直到塞吉斯宣布试用体验结束,长老议会十一位高等法师大都也只是感到比之前方便一些,但要说这样的设计有多少意义,他们是没多少感觉的。
倒是迪普塔图斯这些资深法师,明显就有着不一样的体验,只是他们的话语权太小,只要迷锁本身没什么问题,他们自然不会多说什么。
……
试用体验接触后,综合测试当然也不算结束,还有最后一个流程,也即代入埃弗瑞斯卡的实际地理数据,检验是否存在异常。
换言之,现在测试的这个迷锁更接近于一个通用迷锁,放在哪里都可以,但迷锁这东西还是要结合实际的环境、地理因素,才能尽可能地与魔网融为一体,也尽可能地减少漏洞。
类似于修仙小说中的阵法,有些小说中阵法需要消耗灵石,有些则是借天地之势而成,不需要提供额外的能源。
某种程度上,迷锁就是一种契合天地并且努力追求自然无痕的人造阵法。
最高境界就是没有物质节点,并且看上去与魔网环境完全融为一体,需要的时候才会显现出来,不需要的时候就跟完全不存在一样。
目前埃弗瑞斯卡迷锁仍有一个物质节点,实在没办法再减少了,如果可以的话,夏多当然也希望完成迷锁的最高成就,但事实就是完成不了。
如果不是精灵世界有着确凿的证据,并且夏多还亲眼目睹了一次无物质节点迷锁的建设,他更愿意相信无物质节点是一个悖论。
无论迷锁有多么契合天地,其本质都是对魔网的扭曲,如果想要外表看起来和正常魔网相近乃至完全相同的话,其内部必然会存在一些节点,集中了绝大部分扭曲本质,这也类似于保温瓶的抽真空尾巴,很难杜绝。
一个节点已经是仅次于最高成就的设计了,夏多也没什么不满意的,只是有些遗憾罢了。
……
测试的最后一个流程也没有出现意外,当然,无论有没有意外,都算是测试通过了,无非就是与本地环境的契合度高低罢了。
所幸,夏多和塞吉斯在设计之初就完成了对埃弗瑞斯卡地理的勘查,并且在设计时就纳入了考虑。
最终结果并没有出乎他的意料。
“阿索斯,太感谢你了,我知道如果没有你必定不可能有现在这个迷锁!”
说话的是塞吉斯,也只有他作为研究者才最了解夏多在新迷锁项目中所发挥的巨大作用。