个不包含目标位置信息的传送坐标。
这样的技术,夏多在【投影位面·奥术帝国】中都没有见到过,主位面的耐色瑞尔就更没有了。
一般传送法术,必须要有一个对应现实位置的坐标,即便是随机传送,实际也是有目标的,只是定位方式是模糊的,人为地减少了很多约束条件。
看样子,这又是帝国遗民研究出来的新技术。
不过想想也是,如果没有这种相对隐秘的传送法术,这帮帝国遗民又如何躲避精灵的搜捕呢?
总不至于精灵连近千万人都灭了,偏偏就放过一群号称还要复仇的遗民?
想想也不大可能,既然已经结下了大仇、又占据了风,那么,对幸存者赶尽杀绝才是胜利者最需要做的事。
这在“麦卡德”的记忆中,也有所体现。
【复仇审判司】的最主要任务就是袭击精灵,无论是村庄、城镇,还是单个的精灵平民,只要有机会,就可以杀,杀了能攒积分。
无论是死后复活,还是获取新法术、新知识,又或者提升权限,都在这积分面了。
而精灵那边,也在不断搜索帝国遗民的踪迹,一有发现,直接由高等法师出手也是常有的事。
显然,双方的仇怨已经达到必须一方彻底灭亡才能消弭的地步。
负能侵袭就是防复活的