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第483章 联赛与联谊(1 / 2)

有了刚才的交代,大家状态都比较放松。

比赛开始之后,所有人都各自跑到矿场搬起了矿。

搬了十分钟之后,义不言发来了信息,“怎么样,差不多了?”

“差不多,”林风翼回复说,“你选上路还是下路。”

“要不……就中路?”义不言哈哈笑着说,“这样快一点,各走各的呗。”

林风翼愣了下,然后也有点好笑,“行吧,开始吧。”

于是,两人各自在帮会频道发布了指令,“所有人走中路去对面炮台,对面也走中路,路上不要攻击,各走各的,不推箭塔,只推炮台。”

于是,一场别开生面的和谐帮会联赛就正式开始了。

双方的人同时走中路,全帮会的人都向前冲,家里一个都不留。

赶路的速度自然有快有慢,所以,几百上千人的团,难以避免地会形成长龙队。

动作快的到了一塔,动作慢的还在一塔。

然后,两条“长龙队”在中间相遇了。

不过,相遇的画面有点让人意想不到。

两条长龙相遇时,都没有相互攻击,而是很默契地靠右行驶,擦肩而过。

这画面多少有点引人发笑。

也不知道哪一边谁带的头,突然喊了一嗓子,“对面的女孩看过来呀!”

然后大家就哄笑起来,一边笑一边开始相互打招呼。

“大兄弟,多日不见,你又发育了啊。”

“老铁,你这武器整挺好啊,下次一起打副本啊。”

“大哥你一个洪甲就别过去了吧,等你跑到了都完事了,散散步不好吗?”

两支长龙队就像路上相遇的友军,气氛极为融洽。

观战的观众们都懵逼了,然后大喊,“退票!退票!”

这哪里是联赛,这分明是联谊嘛。

不过喊归喊,人家也听不到,这种帮会联赛“私了”的事情很常见,也不违背游戏规则,别人根本管不着。

而且人家也不是不打,而是换了一种打法。

这种互换炮台比输出速度的打法叫“空路对决”。

一般是两个帮会同时出发,一个走上路一个走下路,同等时间同等距离互推炮台,谁推得快谁赢。

如果选择这种对决方式,一般双方会交换派三四个人在三路和炮台互为监督,免得对方偷偷调派人手提前布置。

“绝世”和“义正天下”都省了这个步骤,自然就是建立在信任的基础上了。

“肯定是第一场比赛太累了吧,掏空了身体。”也有理智的观众表示理解。

“是啊,刚才第一场他们都打了满场,确实挺累的,看着都累。这个赛制就是垃圾,应该时间隔开点,或者一天就打一场,连打两个满场,这谁受得了。”

“是吧,尤其是‘绝世’刚才那场,六百对一千多啊,打得那叫一个激烈刺激。”

“啊?你也看了那场吗?我也在哎!”

“对对对,我也看了,完全是大反转啊,‘绝世’太牛逼了,那可是‘玄天宫’啊。”

于是观众们倒把话题又转到上一场帮会联赛去了。

毕竟眼前这“兄弟帮会”大联欢实在没什么好聊的。

中路大峡谷热闹了那么一阵之后,两支大部队总算擦肩而过,开始各自奔上炮台。

刚才嘻嘻哈哈的一群人,上了炮台就开始认真了,毕竟这是换一种方式“对决”,可不是投降。

只要是比赛,谁能不想赢。

“抓紧输出!”义不言大吼着,“可别输了,比赛第一,友谊第二!”

大家哄地笑了一声,手里倒真不敢放松,因为他们都看得到,对面推的速度可丝毫不慢,自家炮台那血条掉的哗哗的。

“加快加快!”义不言继续叫着,“注意一下站位,别瞎几把打!人多也不是这么浪费的!”

叫完之后,义不言盯着炮台的血量纳闷,“邪门,他们怎么打的,能打这么快?”

莫斯行有些无聊地在一边打哈欠,“老大,好歹你原来也是网游玩家,这都不知道吗,这种静态输出他们是有打法的,……你要不是仗着人多,指不定会输呢。”

“啧,这打法原来还真有用。”义不言砸了砸嘴,开始思索。

他其实研究了,“绝世”有点实力的主力队不会超过五队,也就是三十来人的配置,而他们“义正天下”这些老牌帮会,同质量的主力人员,一般都有近百个。

所以他才对“绝世”推炮台的速度感到好奇。

想了想,他直接发信息问林风翼,“你们怎么推的这么快?”

林风翼片刻才回复,“你这个时候问这个问题是不是有点不合适?”

义不言毫不羞愧,“有什么不合适的,毕竟是兄弟帮会,共同交流,共同进步嘛。”

林风翼回答,“网上有攻略,自己看。”

义不言顿时

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