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第119章,燃烧的青春(6)(2 / 2)

游公司开发出了独特的时间系统,想必这一点你已经深有体会,随着时代的发展,以及社会的需求,将来这种时间系统会被越来越广泛的运用,网神网络公司致力于的是健康的游戏,主要供人娱乐,而不是奴役人的精神,这也是我们网神的成功之处。”技术部经理有些滔滔不绝,似乎并不避讳一些问题。

“我能在这里体验一下吗?”叶秋有些不好意思的问道。

“体验?”技术部主管摇了摇头,顿时让叶秋有些失望,可是这位主管接着又道,“叶总说了,你来这里不仅仅是体验,关键是你能不能在这里学到某些东西,现在的游戏是越来越难做了,垃圾游戏遍地,除了捞钱就是捞钱,这也是中国网游为什么没能走上西方欧美那种程度的最大弊端,你知道网神网游公司为什么开发独特的时间系统,限制玩家的游戏时间吗?”

“为了健康?”叶秋脱口而出。

“不仅仅是为了健康,也是为了摆脱现实社会的一些人对游戏的那种差评,你可以想象,游戏最终的目的就是娱乐,给人一种介于真实与虚幻的享受,但现在太多的游戏公司,只顾着赚钱,把整个中国网游的大好形势都给毁了,这样下去中国的网游不可能发展起来,只会越落后与别人,其中最主要的还是盗版抄袭问题。”技术部主管道。

叶秋点了点头,往往某种好游戏一出来,基本上立刻就会被其他网游公司抄袭,在绝对的财政压力下,这个好游戏只能拼命的去捞钱,最终把一个好游戏毁于一旦,这都是因为盗版抄袭的问题。

“盗版造成了一种恶性循环,网游公司开发游戏是为了赚钱其次才是娱乐,我们网神也是如此,但是法律不保护网游的游戏著作权,或者说在这个国家,压根就没有所谓的游戏著作权这么一回事,这种恶性循环是可怕的,网游公司幸苦开发出的游戏,被抄袭了,背负着财政压力,只能拼命的去捞钱,钱从哪里来?”技术部主管道。

“玩家身上!”叶秋答道。

“对,就是玩家身上,玩家没有钱玩游戏,自然从父母那里要,或者偷或者抢,于是社会上出现了很多因为网游而失足的年轻人,这样的恶性循环造成了整个网游体系崩坏,我们那些有钱的游戏业同行们从没想过要主动去开发游戏,因为盗版一款游戏远远比开发一款游戏简单的太多,加上网游在社会上的恶劣影响,造成的那么多事件,中国的游戏业发展,基本上处于一种原始状态,过不了多少年,中国可能就没有自主开发的东西了,因为盗版环境限制了游戏业的发展。”技术部主管有些无奈。

叶秋似乎也明白了什么,如果中国的游戏业真的同心协力,有法律保护游戏著作权,理性的竞争,或许网游公司会开发出更理性,更有益于人娱乐的游戏,外国人接触网络比中国人早的多,但也没听说人家的年轻人怎样怎样,这不仅仅是习惯,也是因为外国对著作权的保护,远甚于中国。

“无论在那个行业都是如此,中国不仅仅是在游戏业如此,在各个行业盗版普遍危害了行业的发展,因为大多数人对“免费的盗版”已经理所当然,甚至沦陷进去,也不知道其实是他们自己害了自己,中国自主开发的抄袭不了,于是就抄袭外国的,这让外国很多顶尖的游戏公司和顶尖的技术人员,都不屑于中国的游戏同行打交道,因为他们辛辛苦苦开发出来的东西一到中国就盗版遍地,于是很多国外的优秀游戏,根本不在中国发行,没有技术交流,根本没法去发展进步。”技术部主管摇着头,叹息道。

叶秋从没想过盗版两字居然会在他心里这么沉甸甸的,他喜欢游戏,甚至对未来加入游戏界,开发一款游戏充满了期待,可一听到技术主管的这番话,顿时被浇了一盆冷水,期待变成了失落.....

PS:好吧,小易只能说,盗版打击原创,没有原创,任何行业都会走向原始........

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