柯思奎王国是一个沿海国家,是一个寒冷的国度,经常受到寒风的袭击,除了柯思奎的人民外,很少有人爱护它。
尽管柯思奎王国最出名的产物就船只和水手,但由于各种原因没有大港……王国的海岸线分布着无数挖入式布置的小港口,柯思奎的阿苏尔在设计挖入式布置上是整个世界独一档的存在。也就是码头是向岸的陆地内侧开挖而形成的布置型式,就像修了一道门,然后用脚扣出三室一厅,这些厅室就是用来停泊船只的,在需要时这些船只还能当做战舰使用。
贴近水面的位置是船只停泊位,上方则是城市和堡垒群,这些建筑比其他精灵的王国设计的更加实用,结构也更加坚固。毕竟,它们的设计主要是为了经受住天气的考验和应对大分裂后的杜鲁奇舰船袭扰,而不是作为美学典范,实用价值超过了精灵特有的美学。
柯思奎王国在千百年的发展过程中,也采用了和面的方式,具体的就是寻找悬崖和山谷中的滨海洞穴,然后开个洞,修一道门,之后再把滨海洞穴修一修,一个集港口、城市和堡垒的崭新领地就出现了。别管大不大,反正安全、实用,也符合阿苏尔的政治形态。数十个几个世纪以来,这种必然诞生的东西潜移默化的改变着,变成了现在柯思奎阿苏尔的一种生活方式。
在遭受进攻的时候,可能会出现堵门的情况。但这种情况在现实很少出现,这些领地不止有海门,还有陆门,使者可以通过各种方式将围困的情报传送给其他城市和领地,这座被围的领地只要关上海门固守待援,不久后,援军就会从四面八方赶来。
艾希瑞尔南边的暮光要塞底部就是这种设计思路的典范,在暮光要塞出现前,那里只是一座岛,一座宽度不到五公里的岛,与露丝契亚大陆主体隔着一片沼泽。如果没有阿苏尔,这里只会有海鸟栖息,稀疏的树叶点缀在陡峭的地形上。
然后,阿苏尔来了,他们开始在岛上修建暮光要塞,岛上布满了伪装良好的防御隧道和连接着暮光要塞与海军港的地下通道,补给和弹药都储存在要塞土地下方的地窖洞穴之中。在暮光要塞的正下方,有一个圆顶的滨海洞穴,专门用来停泊舰船。
整个港口可以停泊一百多艘船只,鹰船停靠在外环的隐藏坞,更大规格的隼船则停泊在内环。这座军港高效的启动系统可以令整支海军舰队在短短一个多小时的时间内完成部署,之后通过海门,出现在北面靠近沼泽的小海湾中。
整个启动过程非常隐蔽,几乎不可能被发现,外面来往的船只在没有高空侦查的情况下根本注意不到一支庞大的舰队正集结在小海湾中,做着启航或是战斗前的最后编队工作。
而暮光要塞主体则采用古老的设计方式,就像在柯思奎精灵在黄金时间时修筑的城市,矗立在岛屿、陆地上。
白浪家族,也就是贝洛达所在的家族统治着港口城市塔尔·代诺,而柯思奎家族则统治着港口城市埃利西亚,这俩城市位于柯思奎王国的北方。而且这两座城市挨的特别近,就像沪与甬一样。
这两座城市在设计思路上与暮光要塞一模一样,但柯思奎的首府城市,塔尔·柯瑞利不是。
塔尔·柯瑞利是整个王国最大的城市,是奥苏安最重要的商业点之一,也是奥苏安最大的盐出口地之一,采用与北方的那两座城市相同的设计。但这都是大分裂之前的事了,这座城市在大分裂的时候被赫莉本夷为了平地,天崩地裂时产生的恐怖海啸又将城市的一部分淹没了,大分裂后,这座城市重新修建位于地表之下。
这一切都是特殊的地理条件和过去的惨痛历史造成的,这令柯思奎王国的一切都显得那么不同。
自家事自家清,贝洛达作为柯思奎王国的统治者一员太了解王国内部的情况了。尽管达克乌斯还在画着,但她作为一名学者,已经明白达克乌斯的设计思路了,她知道达克乌斯在设计什么,整个柯思奎王国都没有这种超级大港。
目前整个奥苏安最大的港口不在洛瑟恩,洛瑟恩成为奥苏安第一大港那是芬努巴尔上台之后的事。目前,奥苏安最大的港口位于伊瑞斯王国的首府:塔尔·伊瑞斯,在咕噜去之前,那是一座优雅与奇迹之城。
但塔尔·伊瑞斯的港口规模也远不及未来的查佩尤托,贝洛达不了解纳迦罗斯的情况,但她可以确定,在未来的一段时间内,查佩尤托将是这个世界上最大的港口,直到有其他的城市后来最上。
她认为这不仅仅是布局,还意味着意味着更深的战略意图,她第一时间意识到这或许是达克乌斯为了主动将阿苏尔的目光吸引过来的布局。她的意识敏锐地捕捉到了达克乌斯此举背后的野心,这条看似无尽的延伸路线,可能象征着未来的扩张和控制。
她看向了达克乌斯,仔细地观察着,那微笑、那看似漫不经心的动作,都透露着一股不容置疑的自信与权威,一种改变未来局势的可怖力量似乎正在达克乌斯的手中渐渐成形。
达克乌斯自动屏蔽了周围的声音,片刻后,渐变式的直线被他画了出来,当直线的最后一段连在了码头的北端后,大功告成。
他没玩什么骚操作,他也不是什么超天才,他超越不