达克乌斯在思考一个问题,该怎么有效的杀死位于世界各地坑洞里的老鼠。
大水漫灌?当初奎扎的冒险结束后,达克乌斯带着精灵和一部分蜥蜴人离开了奎扎,在无接触的情况下前往了满是黄金的城市查库阿进行隔离,而二代史兰魔祭司夏克斯帕蒂则带着一部份蜥蜴人留在了奎扎进行后续的收尾工作。
龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打电动。
瘟疫氏族尽管在斯卡文鼠人是异端,但并不妨碍氏族的老鼠们打洞,一条从尼赫喀拉通往露丝起亚大陆的通道被他们硬生生的打了出来。那条隧道与世界根须有着本质的区别,世界根须不是达克乌斯受某款游戏影响,所寻思出来的地下通道,而是一条快速通行的唯心通道。嗖的一下就过去了,只不过后反劲有些大,他体验过一次短程移动,感觉并不是那么良好,体验多了就像丽弗一样,看起来衰老疲惫,毕竟世界根须的本质是魔法。
而瘟疫氏族的那条通道则是硬生生打出来的物理隧道,从浩瀚洋的海床下方打通。所以当时的夏克斯帕蒂也很好的解决了那条通道,在撤出属于索提戈的蛇后,他采用了多位定点爆破的方式,通过露丝契亚大陆灵脉网络汇聚的能量炸塌了一部分浩瀚洋的海床,并改造了一部分沟壑和海沟,让海水倒灌进通道,这些事对于一位二代擅长移山填海的史兰魔祭司来说实在是太过容易了。
基操,勿6。
现在,那条联通旧世界和露丝契亚大陆的通道算是彻彻底底的废了。
而且达克乌斯当初听夏克斯帕蒂的意思,多位定点爆破的位置选的都非常的刁钻,要知道海床从来不是一马平川的,有沟壑,有海沟。在夏克斯帕蒂的改造下,本来可以重新打通的通道变得无法通行,甚至需要沿着沟壑和海沟绕很远很远的路,慢慢挖,再挖个一千年,也许能打通?这前提还得是把通道中的海水排出去,并且把源源不断涌入的海水堵住。总之就是玩去吧,而且也没有一千年的时间留给瘟疫氏族了。
留给斯卡文鼠人的时间不多了……
问题是大水漫灌不顶劲啊,达克乌斯记得旧世界斯卡文鼠人的地下通道联通着各个山脉,一个区域接着一个区域,似乎永无休止。斯卡文鼠人的国度被称为地下帝国是有原因的,从北方的冰川之地延伸到南方潮湿的沼泽和炙热的沙漠,从东部的大草原及通往神秘大陆的茂密丛林。
虽然地下帝国可以说是整个中古世界中最庞大、最复杂的帝国,但实际上这个帝国并不是由一个氏族掌握的。或许就连十三议会也不知道那些大大小小的氏族有多少隐秘的通道。其实斯卡文鼠人不喜欢在地表上活动,这源于血脉和环境的影响,相比地表他们更愿意用十一路的方式,在地下通道中进行长途跋涉。
有的通道有着数千年的历史,连着各大山脉的通道在这几千年中甚至迎来了数亿只斯卡文鼠人的通行。
不过普通的奴隶鼠和氏族鼠天生懒惰和无止境饥饿的特点使他们不能凭借双脚前往太远的地方,当大群鼠人有一个明确的目的地时,他们或许可以变得较为快速且不会过快劳累?就像望梅止渴一样,此外战争到来时,风暴鼠和监工们的残酷鞭笞也可能使他们在休息不足甚至没有休息的情况下前往很远的距离,但这不解决根本性的问题。
因此一种交通工具诞生了,史库里氏族的工程术士们设计出了一种次元石轨道火车,整个交通网由铁轨和巨大次元石引擎驱动的小火车组成。虽然火车仍在试运行阶段,但总比十一路快,不过工程术士们还没有解决次元石引擎非常容易过热和经常遇到压力调节的问题。
说白了就是可靠性不高,有一种蒸汽坦克的美,过载爆炸和造成灾难性的损失是经常发生的事,爆炸引起的塌方更是平平无奇。
如果这些问题解决了的话,次元石轨道火车或许会成为各个定居点间最便捷的交通方式。寻到这里,达克乌斯只能希望威廉三世把那份图纸锁好,别到时候真的出现鼠式坦克或是鼠人快乐小火车,不过他认为即使锁好也不解决问题,以斯卡文鼠人对帝国的渗透,或许关于十三号的相关图纸和样车是早晚的事情。
也许人类和矮人白天研究,晚上的时候斯卡文鼠人换班研究呢?
灌水的方式似乎行不通?这怎么搞?似乎没法搞?但又有方法搞?让史兰魔祭司们把中心海的海水从斯卡文魔都灌进去?然后利用灵脉网络的能量和史兰魔祭司们独特的感知力,让海水顺着通道向斯卡文鼠人的各个定居点蔓延?
遇高就抬水,遇低不用管,直到让海水灌满整个旧世界的斯卡文鼠人地下帝国?这似乎是个数学题?这得需要多少海水?达克乌斯认为这似乎有可行性?实在不行就多点开始?利爪海、浩瀚洋、中心海、大冥河同时动手?让精灵施法者们也参与进来,实在不行把玛瑟兰请出来,从多个方向往里灌?
毫无疑问,水对老鼠是有效的,达克乌斯记得阿尔道夫下面的斯卡文鼠人定居点曾经发生过一件事,曾遭遇过一次毁坏性极大的灾难。十三议会曾派遣川奎罗去阿尔道夫寻找被疫病氏族所控制的强大魔法神器『虫石』,但川奎罗嘛,川总出手必有大活,在决战