第519章 370.鬼打墙
楔形阵实际上就是个梯形阵,第一线、第二线、第三线、第四线中的骑兵均为六边形骑兵,也就是冲击骑兵和近战骑兵的综合体。
重骑兵和轻骑兵的战术定位各有不同,重骑兵需要常年的训练,精灵有漫长的寿命,而且精灵也不是脑瘫,一个东西练几百年练不明白。练时间长了,六边形骑士自然就出来了,本质上没有冲击骑兵和近战骑兵之分,冲击的时候会使用各种骑枪和长矛,近战的时候会挥动锤子和刀剑。
就好比60分及格后,会具备一名骑士的基本素养,熟悉各种战术的同时会使用各种兵器。在漫长的生命中,精灵骑士们所要做的就是训练和战斗,不断的提高分数。到了80分的时候就是各个精锐骑士团的主力,像杜鲁奇的黑檀之爪骑士团和阿苏尔的伊姆瑞克骑士团,也就是有着『焰裔骑士』称号的卡勒多驴王子,还有阿斯莱的奥莱恩私人卫队狂野骑兵。
再往上可就难了,90分差不多就是精锐骑士团中军官之类的角色了,100分就是冠军了。就像打铁一样,60分是制式装备,80分是魔法装备,90分就是神器,100分就是超凡。然而分数只是一个比喻和一种具象,就像对于学霸来说100分是因为卷面只有100分,这不是什么装逼,而是是事实。
中古世界人才辈出,对于精灵战士来说,战斗和训练是无止境的,每位精灵的天赋和潜质也是不同的。就拿黑守卫来说,拜涅是前者,需要战斗和训练,而寇兰则是一位天赋型选手。这套理论尽管抽象,但非常好用,具有实用价值,不止骑士和黑守卫可以往里套,其他的战士也可以往里套。
由于人员数量的缘故,拜涅和塞利雷没有组成大楔形阵,而是采用小楔形阵,第一线仅有十名骑士,这也是为什么精灵会争相抢名额的原因,尽管第一线有着极高的战死率,但同时也是一份资历和荣耀。第二线比第一线多了四名骑士,第三线和第四线以此类推。
然而,整个阵型中并不是只有艾德雷泽信徒们,还有一些艾尼尔,这些艾尼尔们分布在后面几排的中心位置充当骑射手的定位。由于是楔形阵的缘故,在冲击或是战斗的时候,基本上都是前三排和侧翼在战斗。
阵型最中间的骑士只有充当啦啦队的效果,没有与敌人产生实际接触的机会,冲击的时候,除了巨兽之类的玩意,没有东西能站在他们面前供他们猎杀了,连撞带踩,早死球了,除非是前排和侧翼的同伴战死需要替补位置。
除了艾尼尔充当的骑射手外,从阿尔道夫地道出来的阿丽莎和赫玛拉也位于阵型的中央,用来提供魔法支援。
第一排的阿斯佩伦手中并没有拿着骑枪和长矛,而是拿着一把在杜鲁奇军队中非常常见的叶锤和骑士盾,他的长矛挂在了马鞍上,矛尖直指天空。
达克乌斯把更换下来的尊神战戟赠给了塞利雷,此时的尊神战戟与第一排其他骑士的长矛和骑枪一样,放置在马鞍上。塞利雷的手中拿着与阿斯佩伦同样的装备,刀剑对付亡者时没有那么好用,而且亡者大军中,还有存在着重甲骑士,没有什么比锤子这类钝器更好的破甲装备了。
这是塞利雷和拜涅讨论的结果,他俩认为在发动进攻会后不会在第一时间遇到对方的骑兵,所以他俩调整了战术,第一排的骑士只需要保护自己,其他的交给身下的冷蜥,本身吨位就大,还装备蜥铠的冷蜥会像黄油刀一样撕开对方的阵型。
事实上,这是一个精心的设计,在塞利雷和拜涅的预想中,当接近敌阵时,包裹在楔形阵中间部分的艾尼尔射手将箭矢越过前方骑兵的头顶向敌阵倾泄,第一波打乱敌军的阵脚。楔形队箭头部分那些装备着叶锤和盾牌的超重装骑士直接穿透敌人,挤乱对方阵型,造成第二波破阵。第二排的骑士们会顺势猛烈冲锋,对对方阵型造成第三次冲击。骑枪和长矛在对付阵型已经被破坏的敌军时,杀伤是非常高效的。
冲击结束后,骑士们会挥舞着之前悬挂在腰间的叶锤和刀剑,在敌群中猛烈砍杀,用之前放置在马鞍上的盾牌格挡。阵中的骑射手们则伺机而动,或进行持续的近距离射击,或补位跟随骑士们使用叶锤和刀剑一起砍杀。
这套阵型除了训练水准外,还要有大量训练有素的基层军官,同时坐骑也需要进行训练,在冲击的时候不会产生混乱,让每排都保持一个墙面。现在,这些条件都具备了,这些来自杜鲁奇和艾尼尔的骑士们本就是训练有素和有着作战经验的精锐,混乱无序的冷蜥也被大只佬赋予了秩序。
然而,楔形阵也并非无敌,组成强力的冲击阵型、向前所向披靡的同时,战马或是冷蜥在密集阵型中转向不便,比一般的骑兵更需要保护侧翼与后方。在楔形阵的侧翼需要大量的轻骑兵辅助,掩护侧翼的同时完成追击,现在克拉丁指挥的冷蜥战车和灾行者战车填充了这个角色,此外还有一些力量会加入其中,只是时间未到。
精灵们站在战场的边缘,等待敌人的到来,噬魂者上的丝绸长丝带或是三角旗在风中噼啪作响,精灵符文绣在这些长丝带和三角旗上,代表骑士们对巫王的奉献,为巫王服务的伟大事迹,及骑士家