险恶群峰,一场激烈的追逐战正在进行中。
寒冷的雪原上,狂风呼啸,雪花飞舞,像是要把整个世界都吞没,几乎遮蔽了所有的视线,让人难以辨认方向。但是,前方的队伍却没有受到任何影响,驯兽师们全神贯注,时刻保持警惕的驾驭着灾行者战车,在雪地上飞速疾驰着。
达克乌斯骑着傻不拉叽跑在队伍的最前面,时而吹着号角让冷蜥转向躲避障碍物,十四辆灾行者战车上的驯兽师在后面不停的用鱼叉弩向后方射击,还能骑着冷蜥的冷蜥骑士反座在冷蜥的鞍座上同样不停的向身后倾泻着箭矢,女术士们则在不停的施放着魔法,要么是施放潘恩的坚硬毛皮给队伍加速,要么是施放梅尔克斯的迷魂毒瘴封档后面的队伍,或是施放彻骨寒风直接进行攻击和骚扰。
这已经是那场战斗结束后的第三天下午了,趴在灾行者战车拉动的雪橇上还能动弹的伤病号也在向后面发射着箭矢,队伍嬉笑怒骂着,不停的挑衅着后方的队伍。
达克乌斯再次吹响号角,之后迅速转过头撇了一眼后方的情况,转过头来开始哈哈大笑起来。
后方的队伍也在快马加鞭的追赶着,每当一支箭矢擦过队伍,都会在空中留下一道寒冷的呼啸声,让这些杜鲁奇不寒而栗。冷蜥骑士和灾行者战车的速度已经提高到最大,但还是追不上前方的队伍,这些杜鲁奇们同样向前方的队伍倾泻着箭矢,但由于天气、角度、风向和距离,这些箭矢通常飞不到前方的队伍里就掉在了雪原上。
后面的队伍是卡隆德·卡尔的拉卡斯·千噬率领的,他是在中午撞见达克乌斯的队伍的,双方见面分外眼红,根本没有交涉的意图,再说在这险恶群峰里交涉个毛,纳迦罗斯没有弱者!
拉卡斯的灾行者战车是有讲究的,这支队伍格外精锐,出击的时候携带有毒刺的鱼叉和带倒刺的网,使得这些可怕的战车驭手能够摧毁并奴役他们的猎物,让他们成为野兽领主拉卡斯的奴隶,号称拉卡斯劫掠者(游戏里的精英兵种)!
然而这着并没有什么吊用,作战是讲究体系的!体系!体系!重要的事水两遍!好比野外的野生多头蛇是最先进的主战坦克,但也就是一辆主战坦克,然后就没然后了。既没有其他的主战坦克协同,也没有什么侦查、无人机、卫星和通讯的辅助。更没有支援战车和机械化步兵的支援,就是一辆主战坦克而已,而且多头蛇也不是生活在一望无际的大平原上。
多头蛇看着威力强悍,但威力也确实强悍,多头蛇作为杜鲁奇军队体系重要的一环不是没有原因的,能抗能打,皮糙肉厚,还会喷吐吐息,头掉了还能复生。由寻常的恐惧矛手、黯然剑士、黑锐连弩手和收割者弩炮组成的杜鲁奇军队在山里通行时通常会绕过多头蛇那白骨累累的巢穴,但要说能打过吗?如果地形能让军队展开也能打过,就是或多或少有些损失,军队有远有近,进退有据,体系完备,等多头蛇倾泻完吐息后还不跑只有等死的份。
还是那句话,五千年的战争,让杜鲁奇这個权威郡国注意社会的军队体系一直处于巅峰状态。而灾行者战车就是有体系的反坦克小组,查打一体,专门用来对付巨兽的。
野外的多头蛇遇到战车只能躲在巢穴里顽抗,出来的下场只有死路一条,想打追不上,其他的战车还会用带刺的网和装在结实铁链上的猎叉骚扰诱捕它,等三板斧的吐息吐完之后它后半生是及其可悲的,它会被牢牢地捆绑起来,拴在战车的后面,并被拖回杜鲁奇的城市,在那里,奴役和痛苦的生活等待着它,前提是如果它能在旅途中幸存下来的话。
达克乌斯没有打猎的爱好,他不喜欢把弩箭对准没有反抗的动物,他更喜欢耕种和养殖,这似乎是与生俱来的天赋。但他之前在克拉卡隆德的林场闲着没事的时候也会跟着卡利恩的狩猎队伍进黑脊山脉找能抓捕的猎物,甭管巨狼、鹰身女妖、野生蝎尾狮和多头蛇,反正看到什么抓什么,那处林场也成为了一个野兽的中转站和驯兽师的补给点。
之前提到过,卡隆德·卡尔灾行者战车的轮子都印有城市的徽记是有原因的,但还有一个主要原因和不算秘密的秘密就是卡隆德·卡尔的战车都是克拉卡隆德卖过去的!
灾行者战车这种奇特的战车不是随随便便就能造的,木料、车体结构和魔法构建都是有讲究的,核心的科技掌握在克拉卡隆德的地狱之灾和其他附属的家族里,属于卡脖子科技的存在,战车与掠夺舰不一样,只有毒液林地精选的黑松木才能作为战车的车体,尤其是那宽大的车轮和辀,还有南派毁灭之塔的女术士们构建的魔法纹路。不然战车怎么能在荒野、沼泽、峭壁和洞穴中漫游?
这能追上就真特么见鬼了,地狱之灾家族的战车在这场追逐战中游刃有余,因为品控最好的战车肯定自己留着用,次等品才会出售,平常看着和用着都一个样,但真到关键时刻就能清晰的比对出来了,但还没有夸张到一溜烟把后面甩没影的地步。
此时的战车正迎着风疾驰,时而要配合冷蜥和纳迦隆德恐惧领主们的战车减缓速度,而且还拉着雪橇和雪橇上的战利品。
但达克乌斯的队友他有体系啊!女术士的魔法会激活战