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第68章:游戏还没结束(2 / 2)

了一个为期三个小时的倒计时。

倒计时的旁白还有一串文字:“距离苏军心灵增幅器发动时间。”

蓝天惊了,这一幕,跟游戏里差不多。

盟军第四关的最终任务,就是摧毁苏军在芝加哥建造的心灵装置。

如果在规定时间内没有破坏苏军的心灵增幅器,那整个芝加哥的人将会被苏军控制,沦为傀儡。

很明显,主神也复制了这一设定,只不过把50分钟的倒计时,改为了三小时。

如果时间到了,两支战队都没有成功摧毁这个装置,那两支战队的人就都会永远待在这一关的剧情中。

想想都有些可怕。

蓝天说道:“虽然小日本是我们的对手,但这一关的主要任务还是优先摧毁苏军的心灵装置,大家切莫恋战。”

蓝天为什么要说这句话?

因为中国人要是在战场上遇见日本人,那感觉就不太对。

玩红警的中国人,没有一个不爱国的。

正好这又是真正的战场,正好可以和小日本一决高下。

蓝天担心队友们会意气用事,所以才特地嘱咐了这一句。

“那我们该去哪里呢?我们又不知道那个装置的方位。”芒果问道。

蓝天看了看四周,也是毫无头绪。

在游戏中,心灵增幅器的方位就在盟军的东北方向的一条河中间。

但这毕竟是真正的芝加哥,高楼大厦林立,天上乌云密布,没有太阳,根本无法辨别方位。

蓝天想了想,有主意了。

“你们记不记得盟军第四关有个彩蛋,就是西尔斯大楼。”

月亮三似乎想起来了,“就是那栋占领就会得到全部视野的大楼吗?”

蓝天点了点头,这个彩蛋,确实也是很少人知道。

芝加哥有一栋西尔斯大楼,是那个时代的世界最高楼。

红警2盟军第四关的剧情中,西尔斯大楼被做成了彩蛋。

如果占领西尔斯大楼,将会获得芝加哥全部视野,到时候不管是心灵装置的方向,还是东瀛战队的位置,都一目了然!

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