只是此刻柴绍还有点懵逼,
道理老头子都懂,但这当中有什么奥妙关窍吗?
罗马人这一手怎么就让皇帝这么头疼了呢。
这个问题刚刚在脑海中出现。
下一刻柴绍立刻就明悟了。
“公子你是说。”
“罗马人这是利用了。”
“没错,罗马人利用了大唐,确切的说,是利用了大唐的人设成本。”
李盛淡淡的解释道,这个“人设成本”也是直接又给柴绍整的晕乎了一下,这又是啥新玩意。不过好像这意思自己也能朦胧的把握到一点。
“大唐的最终目的不但是要胜利,而且是要以‘拯救世界的英雄’的姿态取得胜利。这实际上,就相当于是一种更完美、更宏大,收益更高的胜利。”
“虽然整件事底子内核上还是军事胜利和占领,但比起之前,这要求就更高了,需要的操作也更细节,整个过程当然也更熬人。”
李盛这么一解释,心中不由一叹。
神州这片地方啊,在政治,人情世故这一块早熟的太厉害了。
不过事情也正如说的那样,如果说普通的军事胜利是你死我活,5v5的团战里边只要对方五人全部倒下,我方只要剩下一人就算胜利。
那么李二,或者说整个神州世界的英杰之士们追求的胜利,就是零换五的完美团战。
这两者的区别但凡打过几天游戏的人都能明白,前者虽然取胜,但能获得的优势则就未必多大,一般也就推个塔拿条小龙。
但零换五就不一样了,一般打出这种团战,失败的一方就算是死刑宣告,基本没有任何胜利的可能性了——对家五个核心点你一个都没干掉,这游戏要怎么赢?根本就不可能了。
然而这样的胜利,那可想而知难度也是极高。
这不。
游戏难度就来了么。
柴绍一下有些明悟,突然反应过来这事情的关键。
罗马人在美洲干的事,说白了还是跟漠北许多游牧部落差不多。
这些家伙发起疯来是真的会把人当成牛羊吃掉——不是比喻,就是真实发生过的历史。
甚至也不能算是“历史”,因为柴绍就真的和这种对手交手过!
这样的部落,往往自身也都有过惨痛的饥荒经历,因此才有了食人的情节出现。
战斗力自然也是相当猛。
不过。
在当年,柴绍还是干碎了这些对手。
至于原因,归根结底,柴绍还是觉得食人这种事毕竟是不可能一直持续下去的,而不仅仅是自己这么想,天下人,乃至包括这些食人部落里的许多人其实也都是这么想的。
而现在罗马人虽然没搞这套,嗯,但是总的来说也特娘的差不多。
直接横抢暴掠,这跟食人也没啥区别了。
并且柴绍还听说。
美洲那地方,乃是真正的蛮荒之地,其地方连车轮子这东西都没有,这个老梗柴绍是早就知道,但他毕竟是大唐海军一任统帅,现在也是身处高位,当然也了解了不少新情报,就是美洲那边的情况。
那地方是真有食人生番的。
罗马人有没有跟这些奇葩部落掺和起来,属实不好说,但总得而言,罗马人行事差不多就是这么个路数。
而大唐则刚好相反,不但不搞这套,而且还要有意识的做截然相反的事情,止暴制乱,如此方得人心。
后者看似比前者要软弱,毕竟杀人吃人的怎么看都要暴烈一些,但实际上后者才是真正的难度更大,甚至要远远大于前者。
但游戏规则摆在这里,大唐必须这么做。
虽然是紧扣着游戏规则在操作,但“更有希望获得最终完全的胜利”,不代表“更容易”获得胜利,正如前述难度更高。
具体到现实的角度来说,就是“环节”增加了。
打天下只要打赢就可以了,这其实本来就十分不易。
打仗怎么可能容易?
而大唐不但要打赢,还必须是以一个类似“英雄救美”的姿态将军事力量搞到美洲去,要做到箪食壶浆的节目效果,这就意味着大唐不但要在军事竞争上胜过罗马,同时还多了一个需要殚精竭虑的kpi出来。
虽然麻烦,但现实就是这么麻烦!
领悟到了这一点,柴绍脸色就变得比较难看了。
望着李盛一声苦笑道,“看来还是老夫肤浅了些。”
“本以为大唐禁军这实力也该是为所欲为了,没想到还有这许多麻烦。”
“这有什么麻烦的?”
柴绍刚刚吐槽一声,李盛就直接吐槽了柴绍的吐槽,满脸轻松,满不在乎。
对于李盛来说这道理再浅显不过了。
“想要的越多,困难就越多,工作量就越大。自己选择的麻烦,又怎能怪命运劳碌呢。”
李盛耸耸肩,“大唐要是不追求