感觉玩家金币太多,想要回收,调增玩家手中的金币量。”
例如,玩家手里有一千金币,经过一次拍卖交易,被系统抽走一百的手续费,只剩下九百。
如此循环下去,玩家手中的金币数量就会越来越少。
别看只有短短的一个小时,在恐惧的刺激下,完成的交易数量非常可观。
“现在膨货通胀,等到公测结束,所有玩家都回到一穷二白的状态,道具价格一定会大幅度降低!”
那个时候,陈邪的65000金币,能够买到的道具,是现在的好几倍。
反正自己又不必为公测,做什么特殊的准备。
这不单单是对自身实力的自信,更是因为陈邪没有将“死亡”考虑在自己的计划之中。
只要公测一结束,陈邪将会成为玩家中第一土豪。
趁火打劫,疯狂扫荡商城。
但这也让陈邪开始思考一个问题。
“为什么系统要回收金币?”
“难道是因为现实生活中,那些有钱人疯狂打赏影响到了游戏平衡吗?”
“不至于呀,有打赏稀释机制在,有钱只是相对优势,并不是绝对压制。”
你的智慧、勇气、敏锐等等都可以当做优势带到惊悚游戏中。
别人的财富,也理所应当成为自己的优势。
陈邪倒是感觉这点挺合理的,不知道系统为什么要突然去做平衡。
“如果这点真不平衡的,肯定早就会去更改。”
“那么这就说明……发生了突发事件,突然到连第一序列那帮生物都没预料的。”
陈邪仿佛发现了冰山一角,背后藏着巨大阴谋。
“看来这是公测,比想象中的还要有趣!”