了一场堪称惨烈而震撼的战斗。
毁灭日又一次死了。
然后它又一次没有代价,也没有例外地复活。
当它以无比完善的躯体矗立在超人面前时,超人沉默地喘息一声,询问自己:我杀死它第三次吗?
你能吗?
……
毁灭日的阴影笼罩在他头上,片刻之后,与完好无损的肉.体相反,它一点一点缓慢地转过身,脚步沉重、蹒跚褴褛地飞向赫尔克里。
对它来说,那里有个关于进化终点的答案。
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【你成功吞噬了[黑太阳]乌姆布拉克斯的精神体,灵感属性永久提升100%。】
【灵感:59(这世界的博大之处,还是不了解为妙)】
【你感到身心舒适,获得前所未有的满足,理智值+50%,接下来的24小时内理智值回复速度+50%。】
【你受到了黑太阳的诅咒,获得负面状态:疑神疑鬼】
【检测到剧情线发生较大变更,主线任务更新中,具体内容请关注系统后续公告,一切以正式上线为准。祝玩家游戏愉快,谢谢合作。】
赫尔克里快速捋了一遍系统通知,没来得及细想,先去查看毁灭日和超人的情况。多亏了超人拼尽全力拖延出来的宝贵时间,虚空之风干掉乌姆布拉克斯的过程虽然漫长却没有太多波折,眼下他终于能腾出手来,看看能不能将毁灭日跟着一波带走。
结果翻完虚空之风播放的环绕立体声3D影院小视频,赫尔克里大为震撼。由于虚空之风控制毁灭日时,二者建立了思维上的通感,他居然能顺带了解这位杀戮机器的思想变动。
毁灭日!你到底从这堆乱七八糟的东西里面领悟出来了什么玩意?!
所谓‘追逐的只是注定结果里面那个太阳的影子’……玩家玩游戏为了达成he,当然可以肝到地老天荒,这多合理。有人会嫌弃刷支线拿成就无聊吗?好吧,可能有很多,但赫尔克里绝不是其中之一。
不过进一步说,赫尔克里做支线任务,除了能从故事性中获得满足外,最重要的是他有需要任务奖励才能达成的目标——即更好更轻松地达成主线上的完美结局。这个结局必然是要符合他本人的理念的,否则就会被归类为官方喂屎,得到玩家对祖宗八代的问候和一纸差评。
而毁灭日……它从来都没有过类似的想法。
不得不说,有些可悲。
即便如此,赫尔克里却从没有产生过同情的想法,也没有更改为毁灭日定好的结局。他想让毁灭日进化到一定层次就是为了能迅速地将它杀死。现在,促进毁灭日进化这项工作被超人阴差阳错地达成了,如若赫尔克里突然决定放过它,岂不是对不起超级英雄付出的那么多血汗?
他毫无留情地将毁灭日裹进了暴风形成的漩涡当中。
也许等到对方彻底失去生命,才会懂得它与赫尔克里的区别归根结底在于人性。
作为杀戮机器而诞生的不死的怪物,其实只缺少这一件事物而已。
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毁灭日死了。
整个过程干脆利落,没有任何唧唧歪歪没完没了的后续。那些只有怪物才能理解的空虚、迷茫和遗憾,随着它的死亡,就只在赫尔克里心中留下一点痕迹。它的尸体成为飘荡在颠倒世界中的太空垃圾后,赫尔克里立马通过系统脱掉了虚空之风的外挂。
尽管理智值上限下降了,飞速回复的数值依然带来一丝安全感。
虚空之风没有思想,一获得自由就暂时找到角落躲了起来,事实证明洛基拿毁灭日制约虚空之风的思路或许可行,但要将宇宙的原始力量直接掐灭则基本是不可能完成的工作,就连黑太阳湮灭之后,消失的也只是情感实体,它的本质‘看不见的光谱’化为了无数肉眼可见的星辰,点缀在颠倒世界的天幕上面。
赫尔克里暂时没想出来要怎么处理它们,干脆先放在一旁,因为现在有更加紧要的问题亟待解决:
他和超人出不去颠倒世界了。
机械之心在现实宇宙,只有赫尔克里能用。
而他被虚空