可以用一句话概括:给矮人和兽人的顾客们送钱,引诱他们扩大对矮人和兽人们的订单。
首先,用丰厚的财产和完美的礼仪混入当地的贵族圈,在爬到一定地位后,竭尽全力得到叩见不同地区的国王或者首领的机会。
然后,用伪造的身世提起“悲惨的战争过往”。
“亡国”的可怜人句句泣血,他叹道:“我的故乡在战火中破灭了,我的孩子也死在了战场,多么可恨啊,我的国家竟然如此愚昧,明明有余钱在,却不想着为他们打造一副好的铠甲、好的剑,敌人的武器锋锐的能劈开顽石,我的孩子却穿着破铜烂铁……”
“甚至是我的财产也付之东流了!我只带出了那么一点点,早知道会保不住,当初还不如给我那愚昧的国家,让他们去订造新的装备……”
他痛批那些“破铜烂铁”的材质,而那恰好是提前调查出来的,那个地区的士兵们所用的装备材质。
紧接着,危言耸听,传播谣言。
用生动至极的演技激起各地国王或首领的不安以及紧张感,藏身在暗中的后勤人员再弄出各种混乱来造势,种种诈骗手段,让当地的掌权人深信:他们的领地存在不小的隐患,那四处游荡的侵略者,例如被世仇的精灵们刻意扣黑锅的蛮族——很可能会盯上他们。
然后,观察当地军备订单的数量和当地经济
并随着上司的命令以及计划进度,一点点的、在适当的时候将自己带来的资金被“骗走”,以此继续扩大订单,完成不同时期的阶段性目标。
能玩潜入战的精灵都是千挑万选仔细培养出来的,心眼多得很。他们骗人骗的心安理得——有什么不好的?我们出钱资助帮你们提高军队实力,就算目的不单纯又如何?他们总归没有害人,中途收集收集当地的情报就算是利息了。
……重复上述手段,坎宁安的行动相当于给矮人与兽人拉了不少合作。
不缺矿的矮人忙碌不停,他们渐渐越发的富裕,一时间添置了不少生活物资,以至于在很长一段时间内都不用太多担心自己城邦的日常需求。
而兽人却加剧了矿储的消耗,压力倍增,一时间不得不加大对外界矿点的探索以及对稀有矿物的采购。
困境仍未解决的兽人看着越发舒坦的邻居,不免开始忧虑了起来。
事实证明,这种忧虑并非毫无道理。
矮人趁着物资充足的时候,加大了对兽人的打压。
他们也懂得可持续发展的道理,比起一时半会爆棚的交易额以及充沛的物资,兽人拥有的能够持续性养活子民的土地资源才更重要。
所以,矮人开始封锁峡谷地区的矿点,要么藏起来,要么提前挖空,要么就下重本提前占据。不知为何,矮人总是能够“好运”的比嗅觉敏锐的兽人提前一步找到峡谷地区的新矿。同时,他们还尽可能的抢下了兽人从其他地区购买的矿物运输车,实在是抢不到的,哪怕破坏也不给他们。
矮人竭尽全力的找麻烦,和被激怒的兽人的矛盾成倍加剧。
就这样僵持了一段时间,峡谷到了雨季。
那是难得的大雨,而且久久不停,淹没了田地。
后来,甚至还发生了一次地动。
那次地动造成了兽人族矿洞的塌方,不少珍贵的矿物被埋葬在厚厚的土石当中,这也让兽人们的订单被迫暂停。唯一值得庆幸的,就是没有任何兽人受伤,因为那场地动是在夜里发生的。
然而矮人那边却没事,甚至还能继续开炉锻造。
在这一前提下,各地不知从何处冒出了“谣言”。
谣