当前位置:读零零>其他类型>修仙者的诡异游戏> 第12章 修炼难,不如通关经验
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第12章 修炼难,不如通关经验(2 / 2)

还是愁上了眉头。

“太慢了,这样修炼下去都不知道猴年马月才能突破。”

许玄安闭关的十年有系统提供最佳的修炼环境,现在自力更生了才发现一个要命的问题。

天地间的灵气太稀薄了。

用网文小说里流行的叫法,现在就是末法时代,出不了大能。

这是天地大环境的问题,无法改变。

不过也不是无解。

诡异游戏通关奖励的经验值。

许玄安之前估计1点经验值相当于修行1天,但这里的1天是参考系统闭关时灵气充沛的优渥条件,如果按照这一个晚上的修炼效率,1点经验值少说也相当于十天半个月的苦修成果了。

“要想快速突破境界,看来得指望诡异游戏的通关经验值奖励。”

“也不知道我的下一次游戏是什么时候开始。”

“有没有办法提前?”

怎么干涉诡异游戏的开始,向来是一个热门话题。

从玄学祈福到科学论证无一不用。

只不过别人想的都是怎么推迟,毕竟每一次进入游戏还能不能活着回到现实都是未知数,像许玄安这样琢磨着怎么提前的想法,不说前无古人后无来者,至少千度一下都很难搜出知己同好。

诡事会的办事效率出乎意料的高。

秋柿说是三天,许玄安原本以为就算不用等到第三天也得是第二天才有戏,没想到第一天下午就出结果了。

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