“你该不会指望神罚退敌?”看林克的表情就知道他在想什么,布莱克摇头,“别再浪费自己最后的保命机会了。”
最后?神罚有次数限制吗?林克将视线投向冈萨雷斯。
“初代神灵的神罚并不是无限的,因为威力过于强大,受到法则的限制,一位神祇只能给予信徒三次庇护的机会。算上河谷旧镇,你已经用掉两次了,不到万不得已千万不要引动神罚。”冈萨雷斯可以肯定林克是用神罚驱逐塞伯利恩,若死骑领主在这里,要塞根本顶不了五天,梦魇不止能在地上跑,也是能在天上飞。
一个神灵只有三次!林克有点担心,目前他只与风之柱建立了联系,不算其他三柱,神罚只剩一次了,他连霜寒的影子都没见到呢。
布莱克听在耳里,记在心里。
就算林克是用神罚击败塞伯利恩,为什么他没有受到水之柱的腐蚀?
布莱克通过惩罚之印确定林克的阵营是中立.善。水之柱受腐蚀阵营偏向混沌,秩序的地之柱在多年的侵蚀下也由秩序转向中立,剩下的两个柱一个中立一个混沌的情况下,自然之子的阵营怎么算都应该是中立.恶,怎么会出现中立.善?这会不会跟林克是流放之地来的织命者有关系?
联想到霜寒也是流放之地出身,布莱克握紧背负在身后的双手。
要不是织命者的命运在命运三角上没有投影,他真想对林克施展预言术,看看流放之地到底有什么奇特之处。
得知神罚有次数限制,林克依然没有放弃深入敌军的念头:“假如,我是说假如干掉亡灵的指挥官,亡灵会不会撤兵?”
“亡灵没有士气一说。没了指挥官还有副官、先锋官等高阶亡灵,就算你把所有尸巫都干掉,低阶亡灵受汲取生命的本能驱使依然会包围要塞。与亡灵对战,不论对我们还是它们都只有全灭一个结局。”布莱克语气平淡地粉碎了林克的期翼。
守望堡与复仇军的最高指挥官商讨不出好办法,只能被动等亡灵一方先发动攻势。
号称不眠不休的亡灵没让人类等太久,大后方腾起一股黑雾,朝要塞迅速‘飘’过来。
抵达要塞上空之后,人们才看清那根本就不是雾,而是一大群蝙蝠。
“吸血鬼!”士兵爆发出比遇到幽魂还恐惧的负面情绪。
因为是不完全的死物。介于生死之间,用来防御亡灵的结界挡不住它们。侵入结界的吸血蝠比骷髅死尸聪明多了,专找体弱的牧师和伤员下手。晨曦的神术对这些怪物虽然极大的杀伤力,但蝙蝠的数量实在是太多了,不一会儿。就有十多名牧师被撕咬得面目全非,有的直接被吸干血液,变成干尸。更为恐怖的是,这些受害者在死亡后不久就转化成亡灵,扑向其他的活物。
“有首领级的亡灵在!”布莱克脸sè凝重拔出武器,冈萨雷斯也召出火焰枪,两人沿着圆形城垛寻找。
林克原地站定不动。他本想去帮忙,可一股奇怪的感觉萦绕心头,让他没法迈动双脚,只能看着那两人越走越远。
危机感笼罩着林克。他知道自己被布莱克口中的首领级亡灵盯上了,只是不知那家伙躲在哪儿。
怎么办?引动闪电的话,可能会误伤到附近的人,可如果出声jǐng告他们。偷袭计划失败的亡灵首领下手肯定毫无忌惮。我的目的是尽可能的保护更多人,如果闪电能追踪目标就好了……
追踪……对了!
林克决定尝试在幻境里赫尔不允许他随便使用的因果律。眼下这种情势,已经顾不上反噬的危险,大不了激发掉最后一次神罚。
因果律说白了就是就是预言术,本身没有特比大的难度,关键在于是否能动用足够强的力量预言并承受反噬的伤害。因此在施展因果律的时候要格外注意,既要保持准确xìng,又要避免被破除。作为神的使者,施展因果律的力量可由神灵提供,林克所需要做的就是降低因果律被破除的可能。
有了制造风暴之怒的经验,林克再次进入半冥想状态,有神罚在,至少这次不用担心被偷袭。他向加索斯祈祷:
觉察到风元素以超常的速度汇集,布莱克与冈萨雷斯同时转身,正好目睹林克举起风暴之怒,缠绕剑刃的闪电劈向最近的吸血蝠。一声雷鸣后分为数股,击中目标后再次分叉,如此重复,不断向四周蔓延。吸血蝠的数量在联成网状的连锁闪电的攻击下迅速锐减。
“居然把因果律用在这种地方,真是浪费啊。”伴随着yīn柔的女xìng嗓音响起,一个肤sè苍白的人类女xìng身影由淡转明,吸血蝠纷纷飞向她,聚在一起后化作披在身上的血红大氅。
“吸血女王菲尔德……”见多识广的布莱特大概是现场唯一能认出这名高阶亡灵的人类了。
啧~我早该想到的,哀泣女士做先锋军,指挥官必然是这位,被塞伯利恩给误导了,还以为与自然之子已经干掉指挥官了。
布莱克本以为在指挥官和先锋官都退场的情况下,剩下的只有副官,没想到还有一位传奇位阶的