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第10章 武技(1 / 2)

叶贤对卧室也非常满意,装修简洁但是设计合理,空间利用也非常有效,最合心意的无疑是那张大床。叶贤不是一个挑剔的人,但是在天国岛最受不了的就是宿舍里的那张小床,虽然没必要达到双人床的程度,但是大床始终睡着比较舒服。

叶贤盘腿坐在床上,闭目开始冥想修炼。当然冥想修炼和正常的冥想还是有点区别,同时还要要调动自身的罡不断在身体的经脉中流动,这样做可以有助于扩充身体罡的存量以及使用时的灵活性,两者都和实力密切相关。同时冥想本身还有助于叶贤的武技“幻梦曲”。所谓武技,是对于能力者的一种补充,能力者除了发动能力时候要运用罡以外,罡本身还有八种基本应用——聚、形、变、察、圆、通、环、离。

聚,也就是把罡聚集在身体的某一部分,使之获得暂时的功能提升,衍生出的能力不但可以快速强化甚至会发生根本性的变化,乃至变身也未尝不可能,既是强化系的能力。强化系是通过改变自己身体获得力量的能力,通常擅长近战肉搏,算是能力者中最常见、最简单也是最强的能力种类吧。

形,改变罡的形状之意,衍生出具象化能力,可以用罡物质化出想象中的特定物品,达到具象化系那样的完美程度后,改变的就不仅仅是形状,连特质都可以具象化出来,但具象化又远远没有那么简单,虽然具象化出的剑是真正钢铁的性质,但是毕竟是由神奇的罡作为本源,所以具象化出的物品,往往又各自具有一定的特殊效果。

变,即是改变罡的属性,使其不止作为一种支持自身的里能量存在,而是可以转化成自然界中的其他能量,一般常用的是发光、发热、降温等,而衍生成为能力后,就是变化系系,金木水火土都有可能,无奇不有。但是变化系想要发挥强大的战斗力,往往还需要熟练的掌握其他的应用方法,比如扔个火球什么的,你就需要离的技巧作为支撑。另外很重要的一点,因为变化系包含的太多,从中又分出一个元素系,如果变化后是一些比较特殊的物质,比如当时东雪用的粘合胶,那就是变化系无疑,但是如果是某种比较基础的元素,比如说火、水、金、木什么的,那也可以直接称呼为元素系,当然,本质依然是变化系,只是为了具体区分。

察,严格说,察是聚的一种延伸——将罡聚集与感官器官上,借由罡加强自己的感应能力就是察,多用于眼睛,但是因为将罡聚集在精密的感知器官上和聚集到肌肉上,难度上完全是两个境界,所以和聚划分为两类,好看的小说:。质变为能力后,便是感知系,感知系不但能加强还可以以各种方式延伸自己的感观,感应系的能力者一般不参与正面战斗,但是却是团队作战中最不可缺少的成员。而且察也不只是一个探测器那么简单,往往还会有其他效果,比如力克的感知情绪就是其中之一。

圆,将罡构成回路,自由、精密的改变罡的排布,可以形成各种效果的结界和阵法,而质变后的结界系能力者,使用结界和阵法就更加随意,效果的强度和类型也更加多样化。如果给结界师时间来准备,会成为最强的战斗力也说不定。另一方面,将圆的运用方法加上一点点环的效果,就构成了一个新的能力,也就是感知结界,当物体碰触到身体周围的罡的时候,罡的主人也会感应的到,因为主要特征还是圆,所以归类到这里。

通,通的效果是以罡为媒介的通信。但是质变后,能够沟通的范围大大扩大,不但可以更大范围的通信,最重要的是,可以与非人生物进行沟通,甚至与异世界构造连接通道,也就是最不常见的一个系,召唤系!

环,用意念精准的操纵罡即使环这一使用方法,这需要很强大的意志力,虽然只是控制,因为初期训练往往控制罡在自己身边环绕而得名;听起来没有什么杀伤力,但是因为这样环绕在自身周围的罡被精确操控,所以也会有代替感观作用。而衍生出的操纵系,是最神出鬼没的一类能力,可以把自己的罡注入生命体或非生命体中,通过操纵罡而对其进行操纵。操纵系可以说是最难成就的能力,因为一般能成为操控系,除了要精通环以外,对于离的掌握也不可或缺。而操纵系也分为两种,一种是控制,一种是幻术,区别就在于对方的意识是否清醒,是身不由己还是不由自主。高等的操纵系甚至不再局限于操纵生命体。

离,完全就是字面意思,也就是让罡离体但依然不会消散的使用方法,衍生后就可以用罡进行远程攻击,也就是所谓放射系的能力。但是仅仅靠罡本身来进行远程攻击并不一定能达到最好的效果,所以就像上面所说的,一般而言,放射系往往都要精通变,而元素系也需要熟练的掌握离。

其实很简单就可以看得出,八种罡的使用方法正是对应了八种能力分类,聚对强化系、形对具象化系、变对元素系、察对感知系、圆对结界系、通对召唤系、环对操纵系、离对放射系。于是很对人就会想,只要把八种用法中的某种发挥到极致,就会等同于能力,而且算是成功了,发明出的东西就是武技。武技几乎可以说后天学成的能力,但是坏消息是要想学成实在是太难了,掌握武技的人很多

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