,完全可以制作一个完整的出来。
现在,这不就直接能用上了吗?
苏洋做的生化危机外传企划,虽然是由他提点了一下大逃杀模式,不过这小子的天赋确实不错,一点就通,
外传的企划很不错,至少只是看企划就让他有了想要游玩的冲动。
甚至还下定决心让死魂曲制作组全力发开大逃杀游戏。
现在他和生化危机制作组都腾不出手,所以才会让苏洋去找张春生。
逃生3已经接近尾声,马上就制作完成。
到时候,只需要拿着浣熊市的素材,在浣熊市素材的基础上制作外传游戏就行。
有逃生制作组帮忙,做出一款生化危机版大逃杀也不是什么难事。
这款生化危机外传,同样也是游戏本体免费,赚钱全靠氪金。
这样也能让逃生制作组转一下型什么的,其实从逃生2开始,游戏的口碑和销量已经开始在降低。
逃生3用的还是原创剧本,虽然有华夏元素加持,但李文其实并不算太看好。
游戏肯定能赚钱,但不会像逃生1那样大赚。
所以,逃生3大概率会是逃生系列最后一作。
逃生制作组转型是必然的。
这一次的机会很好,‘免费’游戏的出现可能一开始并不会有太多玩家氪金。
但只需要找一些托,在适当时候展示一下氪金后花里胡哨的逼格。
慢慢就会在玩家群体中发酵,让这个世界的玩家们享受一次真正上‘天堂’的快乐。
哇...
他这么为玩家考虑,玩家们真的哭死。
市面上也有免费游戏,不过几乎都是一些个人制作的兴趣作品,三线厂商以上的厂家,没有出过任何一款免费游戏。
李文可以想象,当他将两款免费游戏拿出来时,会在游戏界造成什么轰动。
这股轰动可以很好的宣传游戏。
属于是,第一次使用非常吃香的办法。
因为免费游戏,所以也就不要小甜宣传了,毕竟光是免费两个字,就是游戏最好的宣传。
很多玩家看到游戏免费,难免就会去游玩尝试一下。
这样就会落入李文消费陷阱的第一步。
首先想要让玩家们花钱,游戏必须要好玩,只要能留下玩家,让玩家沉迷在他所编织出来的蛛网中。
不怕玩家不花钱。
...
苏洋生化危机外传的企划,张春生看了。
大逃杀模式是个什么鬼?
每一场游戏一千位玩家在浣熊市中厮杀?
游戏时间两夜一天,最后只能有一名玩家获胜,逃出浣熊市?
在游戏中,玩家一开始一无所有,需要获取生存的食物?护具?武器?甚至还有天赋点?
特殊的怪物击杀后,会爆出高强度武器和护具以及独特天赋?
甚至每过一段时间,就会出现五个空投点。
空投中会有T病毒强化剂,火箭筒等等神器?
游戏也会随着时间缩短安全范围,每一次缩减的时间为五个小时?
这就是大逃杀模式的游戏吗?
虽然看的有些莫名其妙,但不知道为什么,张春生觉得这款游戏肯定会有意思。
他和李文一样,都产生了想要游玩的想法。
他虽然是游戏制作工作者,但他对游玩游戏的兴趣只能说是一般。
他更喜欢让玩家到他所构建的世界中去体验。
所以,很难对一款游戏游戏产生太大的兴趣。
之前,李文的游戏让他产生兴趣,是因为大锤哥哥这款游戏的独特性以及别具一格的风格。
这样仅凭着企划就让他产生兴趣的游戏,实在是太少了。
他现在确实有接手制作这款游戏的想法。
“这真是你写出来的?”
他虽然很认可苏洋的能力,但还是不敢相信苏洋能够写出这样一款游戏来。
他毕竟和苏洋很熟。
这种已经完全不属于苏洋风格的大逃杀模式,肯定不是苏洋一个人想出来的。
“这自然是我和李总讨论出来的。”
苏洋倒也诚实,虽然游戏企划很多细节都是由他设计出来的。
但大逃杀这个点子,确实是李文提出来的。
“原来是李总啊。”
张春生一目了然,“果然不愧是李总。”
要是李文在场,他的马屁模式就会主动打开,开始滔滔不绝的拍马屁。
之前也说过,他成为了他曾经最讨厌的一类人。
自从开始拍马屁后,他发现其实拍马屁也不是什么很难堪的事情,甚至还会让他觉得很快乐。
当然,这个马屁是要看对象的,如果不是让他佩服至极的李文,他也不会将马屁拍的这么熘。
换成其他老板,估