再加上他刷了一波野怪,所以现在只是半血的状态。
石头人差不多也是这么多的血量,但是石头人可比厂长的盲僧肉多了,石头人的w技能有两层效果,主动开启的时候,能够让自己的普通攻击造成额外的穿透伤害,被动效果是能够增加自己的护甲值。
只要猴子不傻的话,他都会选择在这一波去换掉厂长,所以猴子直接回头一个e技能打在了厂长的身上,厂长早就做好了和他打的准备带他过来的一瞬间,就利用自己的手中的q技能标记了他。
上了标记之后,厂长就开始疯狂的输出,他必须在这三秒的标记时间之内,尽可能打出更多的输出,因为盲僧的第2段q技能是具有斩杀效果的。
盲僧的第2段q技能能打出多少伤害,是根据对方已损失的生命值来计算的,对方当前已损失的生命值越多,他受到的伤害也就越多。
厂长只要在这期间尽可能的把自己所有的输出技能全都打出去,那么第2段q技能放出去的时候,就能够很轻松的击杀掉对面了。
两个人的配合之下,很快就把对面的猴子给打死了,这一波的节奏拿的还是比较快的,刚刚在上路抓了狗头,现在又把反野的猴子给杀了,前期的节奏基本上已经来到了苏叶他们这一边。
而苏叶的上路,从现在开始已经不用去帮忙了,苏叶本身就是一个发育型的前排英雄,帮助他起来是没有什么太大作用的,让他自己在线上发育就可以了。
现在整个节奏都掌握在他们的手中,苏叶想要和平发育对面是没有任何办法的,之前是没有办法用虚空恐惧这个英雄压制狗头的,已经提前抓死了对面一次,那现在苏叶想要控他的兵线就比较简单了。
而且苏叶这一把在选择这个英雄的时候就已经做好了准备,他是不可能出纯肉装备的,他至少要在自己的装备里面选择一个法强装备,保证自己的基础伤害。
苏叶仔细的想了一下,如果这一把的节奏不是特别的好的话,他可能只会选择出一个时光之杖。
这个装备在前期的续航能力是比较不错的,因为出时光之杖是需要用一个时光之石的,用这个石头可以在线上保证自己的续航,每一次升级的时候都能在短时间之内恢复自己大量的血量和蓝量。
这个回复的数值可是要比腐败药水还要多的,所以这个装备非常好用,尤其是在前期打线上的时候,只要自己的续航能力足够强,就能够保证自己在线上的优势。
本来虚空恐惧这个英雄的续航能力就不错,因为它的被动技能是可以在每一次击杀小兵的时候,恢复自己一定的生命值。
有了这个装备之后,只要不是必要的状态之下,他基本上都不用回家了。
对面的狗头被压的这么难受,他要是想吃兵发育的话,只能等着苏叶回家的时候,趁着这么一点时间过来补兵,苏叶要是一直不回家,狗头就永远被压着。
但苏叶这一把的发育还算是不错,他觉得光出一个时光之杖并不能够保证自己的伤害,还是要多出一个冰杖或者是其他装备。
虚空恐惧这个英雄毕竟不是一个爆发型的法师英雄,就算他出了很多的法师装备,他在团战当中也是比较笨重的,想要秒后排不太现实,伤害又不足以秒杀掉前排。
所以在选择装备方面,即便是出法强装备,多半也都是一些功能性的时光之杖,不但能够增加续航能力,还能增加法强,而且能够增加一定的生命值和蓝量。
这是一个相对来说比较全面的装备,也比较均衡。
冰杖也是一个功能性比较强的装备,再利用技能打到敌方身上的时候,是可以造成一定的减速效果的,这在团战当中相当的好用,尤其是像虚空恐惧这种有aoe伤害的英雄。
虚空恐惧的技能,大多数都是一些群体伤害,只要他的技能在团战当中能够命中敌人的话,就能够造成范围的减速效果,出这个装备的收益还是比较大的。
出了这个装备就相当于帮苏叶多了好几个控制技能,虽然苏叶的q技能本身就能够造成击飞和减速,但是它的w技能只有一个沉没效果,没有减速效果。
当苏叶出了冰杖这个装备之后,他的w技能就可以造成敌人的范围减速,配合起来还是比较不错的。
尤其苏叶他们家这一把伤害严重不足,盲僧前中期的伤害还算是比较不错,但是这个英雄多半都是一些单体伤害。
尤其是到了后期的时候,盲僧的伤害就会显得比较乏力。
如果想要利用自己的大招踢到更多的人的话,那肯定是要从前排入手,那就没有办法去秒掉后排,盲僧的伤害是不足以杀掉前排英雄的。
再加上这一把的辅助也是一个石头人,石头人虽然是能够出法强的一个英雄,但是这一把他打的是辅助,他的经济是一定不够的,肯定还是出肉装的性价比比较高。
在同等经济的情况之下,肉装的性价比肯定是要比输出的性价比高一些的,辅助本来拿的经济就比较少,出肉装对他来说才是一个更好的选择。
而且作为一个辅助英雄,他肯定是要在团战当中挡在射手的前面帮着射手扛伤害的,ap石头人,确实比大多