基地。
会议室里坐满了人, 却没有一丝声音,现场气氛凝重,他们盯着站在台上的季汀, 听着对方的话不断飘入耳中。
“……就是这么个情况,全息游戏中的魔法体系之所以能在现实中成立,不是因为‘不同属性的力量本质上属于同一种能量’,而是因为玩家在游戏过程中受到了影响,导致他们在没感知到灵气的前提下,成功建立施法渠道。”
“这个情况不在之前的计划上,但阴差阳错的解决了修仙者和普通人之间的问题。我觉得,我们可以在这个基础上, 将修仙者跟魔法师清晰且明确的分成两类,前者是正统的修仙, 后者是建立在魔法框架上的改良版修仙。”
“修仙者具有飞升的可能, 每跨越一个境界都能算是经历了一次进化;而建立在魔法框架上的魔法体系不具有飞升的可能, 魔法师境界的提升也无法导致进化, 它只是一种……”
季汀思考了下措辞:“更为精妙的能量使用方式。具有普遍性和推广的可能,对天赋没有要求——如果非要说成为魔法师的前置要求的话, 那大概是对方必须玩过全息游戏, 且在游戏里学习过魔法技能, 等级不能停留在零级。”
会议室里的众人正在努力消化这个突如其来的消息——天地良心, 他们是真拿这款游戏当任务来刷的,主要目标是解决08号异常事件, 至于全息游戏本身, 属于赠送的附属品。
结果, 现在两者的地位翻了个个, 原本的主要目标变成了玩家的游戏体验, 而附属品则成为了影响深远的“馈赠”。
有专家率先消化了这个消息,联想到了更多东西:“如果是这样的话,那它或许不仅仅只会给我们带来一个‘魔法体系’。毕竟游戏里的自由度很高,力量体系也不完善,我们能摸索出魔法体系,也可以建立其他的力量体系……”
另一个专家想到了更为关键的问题:“如果真是这样的话,那如果玩家真的在游戏里成为了高阶信徒,他会受到什么影响?”
这两个问题抛出后,会议室立马嘈杂了起来,无数声浪裹挟着疑问和担忧涌来。
季汀提高音量,盖过声浪:“我跟诺亚讨论过了,高阶信徒是一条线,没有足够虔诚的信仰是没法升级成高阶信徒的,也就是说,如果玩家升级成了高阶信徒,那他有可能成为一名真正的信徒——考虑到他信仰的神真实存在,且能通过游戏跟他建立联系,这将是一个极其危险的行为。所以出于安全起见,我会在全息游戏中加入新的代码,避免这种情况出现。”
有专家问道:“这个代码主要通过什么方式避免这种情况?”
季汀:“在游戏里,所有人类种族的玩家,都无法解锁高阶信徒,为了以防万一,诺亚之后会在官网同步发布游戏更新的内容。”
毕竟,即使从游戏层面上限制人类玩家解锁高阶信徒的可能,也会有不死心的玩家沉迷刷虔诚,然后一不留神,在现实层面中把自己刷成真正信徒的可能。
季汀能限制游戏,但没法限制现实。
所以发布这个通知就很有必要。
众所周知,玩家是一个非常现实的存在,他们没有道德、没有立场、没有三观,只要有任务,弑神都不在话下——但同样,在没有任务且被锁死奖励的情况下,没有哪个玩家乐意在刷虔诚上浪费宝贵的游戏时间。
专家小组领会了季汀的思路,欣然给出更多建议:“我觉得可以在通告上暗示一下,信仰侧其实是最终boss,对了,一定要透露出,信仰侧没有隐藏任务这一点!尽可能让玩家转变对信仰侧的看法,从根源上解决玩家刷虔诚的可能。”
季汀采纳了这些建议,见专家小组似乎冷静下来了,才抛出了真正想说的重点。
“在几个小时之前,订购全息游戏舱的外星友人陆续进入了游戏。因为在外太空的宣传才刚开始,再加上太空快递送达客户手中需要消耗的时间,所以目前进入游戏的外星玩家数量不多——相对于游戏中已有的玩家数量而言。”