西黛尔吸了口气, 看着面前的女鬼脑袋倒挂着幽幽盯着她,森寒怨气让人头皮发麻。她没有片刻犹豫,屏住呼吸拔腿就跑。
在是跟女鬼在一楼绕着跑圈儿, 还是上楼之间犹豫了半秒后, 西黛尔提着灯冲上了楼梯。
古旧腐朽的木质楼梯在踩踏时嘎吱作响, 激起阵阵灰尘。这声音总让人觉得它下一秒就会塌陷, 楼梯旁有木质扶手, 只是下边的竖着的木杠也腐朽了, 有几根没几根的搭在空中,看上去颇为荒凉。
不用回头西黛尔都能感受到身后厉鬼的穷追不舍。
偏偏这楼梯踩上去, 声音还极大。
“咯噔咯噔……”
简直跟她的心跳重合了。
怀里的灯没什么用, 她随手塞进怀中, 在木梯转角处紧急刹住, 身前是好几条幽深晦暗的狭窄道路, 黝黑石壁上每隔几米便挂着一个壁上火炬,年代久远, 火炬上都积满了灰尘。
“咯噔。”女鬼的声音逼近了,它踩着楼梯慢慢走上来,但速度并不快, 似乎是留意到唯一的活人停下来。
“呃啊啊啊啊……”
厉鬼阴冷痛苦的嘶吼逐渐逼近,如果碰上鬼会发生什么西黛尔不清楚, 但身体语言不停在对她发出预警。她只是匆匆看了一眼地图记不清路,但现在也没时间犹豫,西黛尔找了一条她记得有红门的道路拐了进去。
她耐力和力量都不错,虽然没有经过严格正规的训练,但也是自小锻炼出来,虽然之前爬了十几米悬崖, 但在一阵休憩后也能长跑个几公里,在古宅中和女鬼玩追逐战自然也不成问题。
但这可不是简单的追逐战小游戏,输了什么事都没有的那种。
和鬼玩这种游戏,简直就是“你追我逃,追到我就把命给你”。
而更严重的问题在于,这条逃跑的道路上……可能存在着比身后的女鬼更加恐怖的东西。
因为不知道具体路线,很容易迷路,西黛尔一边在幽晦的走廊上奔逃,一边不停记忆身边经过的房间,这些房门都是古旧的老木头门,没有一点儿区别,只是间隔不远便会出现一扇被涂抹通红的血门。
遇见血门的那一瞬,西黛尔便意识到问题所在,包括那个老族长所说的、血门的恐怖之处。
古宅中的怨气太过浓郁,已经让她无法快速分辨哪个地方存在着鬼,因为女鬼一直追在身后,她也不能冒失的进入别的普通房间。
但在被鲜血涂抹的房门背后,她竟然诡异地感受不到一丁半点儿的怨气,就好像……血门背后不是鬼怪,而是别的极其可怕的东西……
那种感觉让人毛骨悚然,但细想下去也无法探究,除非西黛尔进入其中。
才能得知里面到底是怎样的景象。
在经过第一扇铁门时,西黛尔还在心中犹豫了一下,她的想法很简单——
如果说她手中的铜灯可以【驱散魑魅魍魉】,是否代表着拿到血珠便能用铜灯驱鬼?
但这个驱散的定义是什么?是让鬼消散掉怨气、再不能杀人,还是……都无从得知。
何况使用铜灯还有一个条件,西黛尔留意到手札中的“巫女”一词。在百年前,这个家族还存在用于主持献祭仪式的巫女。其实她有一种预感,如果能拿到血珠,自己应该可以使用铜灯驱鬼——
如果说巫女是可以感应怨气、连接人间与地狱黄泉的通灵之体,那她可以感应怨气,应该也不算普通人类。
但问题是,血珠在红门内。
可是,如果一直在古宅中行走,却没有一点儿保命的办法,西黛尔不确定自己还能安然无恙多久,毕竟在刚刚途径的十几米走廊中,她感应到的强烈怨气便不止一手之数。
也就是说,在那些看似普通的房间中,不弱于身后女鬼的厉鬼至少还有五个往上。
只是它们还没有出来,但她心中知道,自己要去拿通往村落的后门钥匙,便必然要和那些鬼撞上。
一味的逃避不是办法,除非赌一把,才能改善现在糟糕到极点的境况。
西黛尔还没下定决心,因为她还不知道红门中究竟有什么,有时候未知远比已知的危险可怕。
西黛尔又越过一扇血红的门时,有些压抑不住自己的喘气声,她撑着墙壁轻轻缓了口气,忽然意识到不对。
四周似乎突然安静了下来。
死寂的安静让她察觉到危机,几乎是瞬间,虽然不太想看见那个女鬼,西黛尔仍逼迫自己回头,在看见身后那一幕后,她一口气没缓上来憋在了胸中。
似乎是追了会儿后,女鬼愣是没跑过西黛尔,它现在既不跑、也不痛苦的呻.吟惨叫了,只是又垂下了脑袋,站在原地。
那个挂满了杂草一样的乱糟糟黑头发的头颅像是蛇一样伸长,与此同时女鬼的眼眶忽然流下了鲜血,红彤彤的眼泪看上去有点儿瘆人,也不知道是开大后遗症还是怎么一会事儿,头颅用几乎是之前好几倍的速度直直撞向西黛尔。
一刹