出乎意料。
这回, 掉落的物品数目格外的少,只有两件……
南星有一瞬的失望,等他定睛细看后, 忽地又惊又喜又囧。
获得[运玑天珠](橙);
[运玑天珠](橙):挂件。装备后, 玩家击杀野怪, 额外获得人物经验 100%。(适用剿匪、打贼、世界boss等。)
注:此乃运转测天之巫器,可藉巫咒之力,汲时运之息,哺神气之机;巫器一旦激活, 神机自行运转,将持续消耗残存咒力,待力量耗竭,天珠泯灭。
(倒计时:180个时辰。)
直观概括, 这就是个“双倍经验道具”。
有效时间持续长达15天!
——唯一美中不足的是, 道具装备生效后,无法再对“双倍经验时间”进行冻结。15天360个小时, 有相当一部分时间, 不可避免会被睡眠、娱乐、生活等占据,造成相当多的浪费。
南星却是心满意足。
没听说过《踏古》存在着双倍(或多倍)经验道具。
得到这枚[运玑天珠], 已是意外之大喜了,还要啥自行车?
有了“双倍经验道具”在, 加之他本身几乎不下线,想追赶上第一梯队(等级)玩家, 有望在即。
而让他囧的另一样奖励物品,名“长寿棺”, 也是橙阶的……由金丝楠木打造而成的棺材, 雕龙刻凤、鎏金镶玉, 金灿灿的闪瞎人眼,是无比的奢华。
可外形再怎么华丽,不改它是一具棺材的本质。
适才副本,南星几度被钉死在棺木里,看到这玩意儿难免有些心有余悸。
“真漂亮啊这棺材,做工太棒了!”阿鸮“木匠”职业病发作,爱不释手抚摸着棺木上的雕花,“能分享下属性看看吗?”
南星自无不允。
这才留意到,野外死亡通过[长寿棺]复活回家园,死亡惩罚扣除的经验值将减少50%!
且耐久度比寿材铺卖的棺材都高,磨损过度了,只需备上几份金丝楠木块,可对其进行修理……棒呆!
省一大笔买棺材的钱是小事。
南星心知,随着广大玩家越来越深入这一款游戏,各方帮会林立,势力关系错综复杂,《踏古》的背景本就是乱世当道……杀人与被杀,死亡避无可避成为一种常态。
可主脑忒特么的吝啬了,任务多给点经验值像是会要了它老命似的,升级实在难。
死亡惩罚扣除经验,却是丝毫不含糊。
南星不惧什么悬赏啊被杀的,可太心疼经验值了。
现今这一具免除50%经验惩罚的棺材,真真戳中到他的心坎坎。
阿鸮语气羡慕:“真好。我要是能打出这样的棺材就好了。”
南星好奇了:“木匠能打棺材?”
他以为只能由寿材铺NPC卖的呢!
阿鸮点头:“有人学到配方,可惜是限定类的。”
看他目光炽热注视着[长寿棺],抚摸棺材板的动作温柔得跟对待情人似的……南星默。
转移注意力,打探起其他人的收获。
阿鸮拿到的多是生活材料,比如沉香木、黑檀木,是难以采集、掉落率很低的稀有木材。
五加皮手气最差,拿到的东西相对“大路货”;
嘲风比较欧,橙色[金星石],加基础项“魄”的数值,是爆率极低的宝石品类,恰巧附“送”一个金刚钻,打孔用的;
另有[绮罗斗篷](紫),属性跟[织金斗篷]相近,但不能匿息,在战斗时有移速加成……就很适合脆皮的弩手。
纳努卡得到好几张剑诀,虽只是蓝阶的,却最是抢手,卖给剑客们也能小赚一笔;
他同时很走运地拿到一张高阶藏宝图;
至于飞鸿公子跟红茶,毕竟跟他们不熟悉,南星识趣没多看。
凑近好友,他问:“宗哥你拿到啥了?”
副本奖励治愈了心理阴影,就忘了再跟对方保持啥距离。
宗聂维持着其欧皇的“人设”不崩:
加“敏”的[黄蜡石](紫),加“智”的[芙蓉石](紫),装备洗练用的材料[银粉](紫),以及一块灰扑扑、不起眼的小石子……
[息石](橙):汲息壤一丝生息,聚土石精华而凝结。高阶良田升级道具。
“居然有息壤这玩意儿……”南星嘀咕,“也是,反正连巫师鬼神都出现了。哪天《踏古》搞个什么破碎虚空,飞升成仙啥的,都不意外。”
语气一转,回到副本奖励上:“有没有感觉这个本宝石掉落超多?”
宗聂微颔首,回:“或许这个副本‘特产’就是宝石。”
“唔,我看看描述啊,确实有写巫师修咒力,得通过大量宝石,汲取天地之精……难怪宝石这么多,挺好,这个本虽然繁琐,难度也不算太高吧,刷到宝石就是大赚。”