“你原来是2d漫画的角色。现在要进行真人建模, 当然会在尽量保留原作细节的基础上,进行一定的二设和娱乐化处理。”
“《永昼》的作者已经离世了,所以在和他那位编辑朋友联系过后, 建模师对你的外观进行了调整。”
说到这里,易水歌再次捺下眼镜鼻托, 露出他纵横着细细光丝的眼睛, 认真望向南舟。
“按照初版设定,在普通情况下,你是1米7左右的普通少年, 最不起眼的那个。而且随着每一次玩家的进入,你普通状态下的脸就会随机更新一张。你拥有一套数量多达267张的大众脸模型库。”
“这种设计是为了提升悬疑性, 增添‘让玩家在小镇中找出南舟’这一游戏环节。”
“《永昼》的副本定位是悬疑 战斗,游戏流程预计3到12小时, 日期会固定在原著设定中光魅最强的‘极昼之日’的前一天夜晚。”
“玩家需要在日常的交往中辨认谁是老大, 并提防其他光魅的袭击,或者尽快摸清地形, 在第二天的‘极昼之日’, 运用道具杀死各种小怪,以及‘南舟’这个力量、智力、速度、敏捷性都达到s 级别的boss。”
“变成光魅后, 你的长相会尽量按照漫画中还原, 身高会增高至2米1, 形成反差。”
“你的头发会变成雪白的气浪状,会生出对声音感知力达到海豚级别的尖长鱼耳外设,而且可以随意利用‘光’这一介质来绞杀玩家, 时间越久, 你就会越强。”
南舟摸了摸自己的耳垂。
易水歌支住侧颐, 神情状似轻松, 口吻却带了点认真。
“那么,南舟,我现在问你,我所说的这些设定,和你的经历是一样的吗?”
南舟摇头。
他从来没有过那些奇奇怪怪的设定。
只是突然某一天,有人闯入了他的世界,在他看似丰富却空白一片的人生画布上,画下了一只苹果。
李银航听得云里雾里“这代表着什么?”
“我换个说法。”易水歌说,“南舟,在你的认知里,在第一次见到玩家前,你有没有先前的记忆?”
李银航心念一动,好像有点明白易水歌的疑问所在了。
在《永昼》的漫画这一载体里,南舟的确是主角。
但当《永昼》变为大众游戏后,“南舟”本身就不再那么重要了。
更重要的,是游戏设计者要竭尽全力去满足玩家的沉浸感,玩家的爽感,玩家的探索欲。
玩家才是最重要的。
所以,在这个新构建的虚拟世界里,身为boss的南舟不可能知道自己的前尘过往。
他理应是一个美丽的、充满力量感、被各类精确到极致的数据操纵、为玩家服务的建模罢了。
听到这样的前情,就连暴躁不已的谢相玉都安静了下来。
他目带讶异地望向南舟,目光里感兴趣的狂热再一次熊熊燃烧起来。
在数道或好奇、或讶然、或狂热的目光下,南舟只感到一只手暗暗捉住了他的手腕,用指节顶住他腕侧的蝴蝶刺青,安抚性地缓缓摩挲。
江舫没有看他。
他只是微微笑着,和他站在一起,一起迎接那些目光。
南舟突然安下了心来。
他给出了回应“嗯。”
他有记忆。
那是一段漫长的、20多年的孤独岁月。
在《永昼》完结之后,他的生命仍在默默延续、发展,开出一朵众人不知晓的小花。
李银航脸色大变。
一时间无数念头在她脑中交错,炸得她脑袋发懵“那,这代表什么——”
江舫另一只手抬起,按住李银航后脑的一点穴位,指尖发力,帮她舒缓情绪。
但他开口所说的话,却让李银航汗毛倒竖。
“代表……南舟从来都是存在的。”
“他自从诞生在《永昼》后,就一直活在《永昼》的世界当中。”
“游戏并不是重新打造了一个世界,而是用某种方法,有意无意打破了两个世界间的壁垒。”
李银航紧紧扭住衣角,涩声道“这,这可能吗?”
倘若这种说法成立,那么她从小到大看过的那些漫画、小说,难道也都蕴含着一个真实的世界吗?
他们会疼痛,会哭泣,会无知无觉地被剧情推动,奔向他们也无法预料的结局?
她本能地抗拒这样的结论。
但江舫只用一句话,就轻而易举破了她的防。
“不觉得这样的行为很熟悉吗?”
江舫说“如果这一切都不可能,我们现在为什么会在一个莫名其妙的游戏里?”
易水歌徐徐舒出一口气。
“如果他是与众不同的……”江舫将目光投向易水歌,提出了另一个问题,“你们身为构建游戏世界的工程师,应该第一个发现不对。”