对于半人马部落,苏伦还是决定对他们支持一下,毕竟如果半人马部落输了,那个兽人部落就会占据半人马的地盘。
苏伦的领地直接就和兽人部落直接接壤了,他可不想在这个时候正面对抗一个人数过万的兽人部落,或许再等两年,他手中的军队人数足够多了,才会和这些大部落硬刚。
要知道兽人和人类同样是世仇,当初也是人类联合了矮人精灵,将兽人驱赶到了那些环境恶劣的区域,这些年大陆各地的兽人一直都没有放弃回到那些丰饶的土地。
如果苏伦的领地和那些兽人直接接壤,根本不用想,那些兽人就会攻击他的领地,现在有半人马部落挡在前面,苏伦的领地正好可以安心发展。
和半人马交易来到黄金被苏伦拿去铸造钱币,三百斤黄金里面掺入一些铜和其他的金属,为此苏伦还特意建造了一个铸币作坊,铸币作坊并不大,不过为了保证这里面的工人没有贪污,苏伦将作坊交给克丽丝管理。
有魅魔那种玩弄人心的行家在,苏伦可不担心那些铸币工人能够贪污他的钱。除了铸造金纳尔之外,铸币作坊这里同样也铸造铜币和银币,金纳尔是用来进行大宗贸易的,基本上很少在平民手中流通。
银币和铜币才是主要流通货币,而且随着镇北堡的发展,苏伦已经明显察觉到了,领地中的货币数量有些不足。
实际上这也是没有办法的,苏伦的领地中自由民的数量太少了,绝大多数都是他的农奴,根本不需要货币流通,也是这段时间因为商队贸易的缘故,自由民的数量才开始增长,再加上流民的数量增长,各种物产也丰富了,领地中的物资流通业渐渐多了起来。
因为铜纳尔和银纳尔缺乏,镇北堡很多时候都是以物易物,这种情况造成了物品难以定价的问题,而且交换的时候也很不方便,所以苏伦在注意到这些事情之后,开始铸造铜纳尔和银纳尔。
这个世界钱币的种类繁多,并没有一种统一的货币,各国之间的钱币兑换比例也不同,各国商人交易时候兑换货币很麻烦,如果交易的时候没有说清楚是哪国货币,很有可能就会被坑。
所以那些做跨国贸易的商队商人都对各国货币烂熟于心,想要成为一名国际贸易商人可不是那么容易的事情,就连现代社会都有假币,在这个时代自然是也有,比如用黄铜冒充黄金的。
实际上更令人头疼的是劣币,本来各国的金币含金量不同就很令人头大了,但是还有一些领主私铸的金币,这些私铸币绝大多数含金量都低于原本货币的含金量,交易的时候自然更难结算。
佛罗伦萨王国使用的金纳尔银纳尔铜纳尔货币兑换,一枚金纳尔兑换二十枚银纳尔,一枚银纳尔可以兑换二十枚铜纳尔。虽然有些麻烦但是还在可接受范围之内,但是有些国家的货币兑换就让人恨不得宰了制定这 个兑换比例的家伙。
像是佛罗伦萨西北的沙漠王国,他们使用的兑换方式是一枚金币兑换十二枚银币,一枚银币兑换二十枚铜币。数学不好的人,上街买东西都会搞错。还有更让人崩溃的十六进制的兑换法。
实际上这个世界上的财富女神发行了一种标准金币,但是这些金币更多的是在大陆南方,和海贸盛行的区域流通,财富女神金币的兑换比例就是十进制。在佛罗伦萨王国暂时还没有财富女神的神殿。
苏伦自然不会脑残到用这种兑换方式,如果不是担心那些商人们不接受,他都打算将金纳尔兑换银纳尔和铜纳尔的比例直接改成十。越简单的兑换比例对于普通人来说使用起来就更方便。
为了让领地中商品流通更顺畅,商业更加繁茂,苏伦直接让工匠们铸造了十万枚铜纳尔,正好以前剿灭那些豺狼人和狗头人部落的时候获得了很多青铜武器,这些东西刚好用来铸造货币。
同样的银纳尔也铸造一万枚,这些货币会当做劳动报酬发放给流民使用,实际上铸币这个产业还是很赚钱的。毕竟金币银币中黄金白银的含量都不是纯的。
海瑟薇已经将怒风魔虎皮为原材料的皮甲和披风全部制作完毕了,那五名斥候分别获得了一件披风,至于剩余的一件披风给了战争之灵中的弓箭手小队长。十二件皮甲则是奖励给了野蛮人武士。
有了这些披风之后,这些斥候的不管是侦查能力还是生存能力都获得极大的提升,伪装术让他们可以更加靠近侦查,加速术和落羽术可以让他们快速逃离。
那些获得皮甲的野蛮人武士将这些皮甲穿在了铁甲里面,这样不但可以使用皮甲附带附魔效果,还能获得铁甲的防御里。有了加速术之后,再加上野蛮人本身的冲锋技能,这些野蛮人爆发的速度已经超越了马匹。
如果这时候对上那些半人马,以这些野蛮人的速度,可以轻而易举的追上那些半人马。而近距离肉搏起来,半人马根本不是野蛮人的对手,更何况这十二名野蛮人都是已经将职业等级升到顶级的野蛮人巨斧狂战士。
苏伦一直都对半人马保持着警惕,在这片荒原之上,就连同为人类都不能太信任。万一哪天