【叮!使用无我二刀流·流转,击败敌人】
【获得个人经验值110点,剑术“无我二刀流”经验值120点】
【目前个人等级:lv33(125/5000)】
【无我二刀流等级:10段(6290/10000)】
……
【叮!使用无我二刀流·流转,击败敌人】
【获得个人经验值100点,剑术“无我二刀流”经验值110点】
【目前个人等级:lv33(225/5000)】
【无我二刀流等级:10段(6400/10000)】
……
……
手中的大释天和大自在割出2道刀光,随着2道刀光的落下,绪方的脑海中久违地响起了和无我二刀流有关的系统提示音。
自从数日前干掉了那帮打算抢功的火付盗贼改的官差后,绪方便再没有和其他人交手过,个人等级和榊原一刀流的经验条都处于纹丝不动的状态。
无我二刀流那就更别说了。
自进到江户后,便因遇不到需要使用无我二刀流的场合,以及避免让说不定就站在一旁的源一的仇人认出他所用的剑术乃无我二刀流。
绪方一直都是使用榊原一刀流对敌,无我二刀流的经验条自绪方进入江户后就再没有出现过任何变化。
现在于脑海中听到带有“无我二刀流”字样的系统音,让绪方忍不住在心底发出“真是久违了”的感慨。
冲上来的这6人,转眼之间便被绪方砍倒了2人,瞬间折损了三分之一的战力。
撞见此情此景,剩余的4人也因错愕和恐惧而动作一僵。
原本前冲的势头直接顿住了。
其身上的气势也随之一萎。
经历过的殊死搏斗越多,绪方便越发体会到气势的重要性。
虽说在与人战斗时,占胜负最主导因素的,是物理层面上的各项数据。
在大家都讲武德、都不玩任何阴招的情况下,你没有人家高、没有人家壮、挥刀的力道和速度统统比不上人家的话,那你就是打不过人家。
然而——尽管物理层面上的各项数据占了决定胜负的最主导因素,但一些唯心层面上的因素也能对战局产生一定影响。
在双方都势均力敌的战斗中,气势更盛、斗志更昂扬的人则更占优势。
若是连一股“绝对要打赢对方”的气势都没有,那只怕是连原本能发挥出来的实力都发挥不出来。
见余下的这4人连气势都没了,绪方便知道——这些人已经毫无还手之力了。
尽管这4人的气势萎了,但他们也还是保有着一定的战意。
惊愕、恐惧之色仅在他们的脸上滞留了一会,这些负面的情绪便被他们给强压了下去,咬紧牙关、握紧手中的刀,再次一边发出着呼号,一边朝绪方杀来。
从这些人的动作,不难看出——他们并不是那种只挥过“道场剑”的人。
他们有着实打实的与人进行殊死搏斗的经验。
不过这大概也只是他们唯一的优点了。
不论是他们的动作还是脚步,都充斥着一股“野路子”的气息,一看就知没有接受过专业的剑术修炼。
绪方等人现在置身于一条不算太宽但也不算窄的无人小道。
不需要担心有人目击到有条“天狗”和“白狐”在杀人。
这并不算窄的空间也让绪方能游刃有余地进行着腾转闪挪。
绪方先是使用垫步,闪开了离他最近的那名“敌人1”的一记直刺,直接闪到了“敌人1”的身后。闪到了“敌人2”的身前。
直接攻入他们后方的绪方,吓了“敌人2”一大跳,在慌乱之间,“敌人2”下意识地对准身前的绪方来了记横斩。
铛!
随着一记清脆的金铁相击声的响起,“敌人2”的刀被绪方使用大自在给架开。
因为刀被绪方用大自在给架开的缘故,“敌人2”的中门大开,绪方挥动大释天,轻轻松松地结果了“敌人2”的性命。
斩毙“敌人2”后,绪方就像是条件反射一般,不带丝毫犹豫地使用垫步迅速从原先所站的位置逃开。
在迎战复数的敌人时,要动起来,不断制造出一对一的机会——这是绪方早在还没有将松平源内千刀万剐的时候,就悟出来的真理。
斩毙“敌人2”后,绪方使用垫步闪身到“敌人3”、“敌人4”的身侧,同时挥动大释天和大自在,将这二人统统砍倒。
最后回身一刀,将刚才被绪方给无视、直接闪到他身后的“敌人1”给一刀割开了喉咙。
4人4刀,干净利落。
每一刀都是一击毙命,在“敌人1”的喉咙都被绪方给斩开时,最先被绪方的刀给砍中的“敌人2”还没完全倒地。
这4人从生龙活虎到被绪方斩杀,仅过去了区区数秒的时间。