“混账!”
绪方一边怒骂着,一边将那名偷袭了他的武士的脖颈给割开。
大腿处源源不断传来的剧痛,让绪方忍不住倒吸起了凉气。
大腿处的疼痛,差点让绪方连“源之呼吸”的状态都维持不住。
咬紧牙关,死死忍住疼痛,努力维持住“源之呼吸”后,绪方迅速从原地撤离,寻找着新的落单的敌人,以及攻敌的机会。
所幸的是——虽然大腿处中剑了,但伤口并不深。并没有对绪方的行动造成多么大的影响。
绪方从刚才开始,就一直想要拉开他的系统界面进行加点。
但目前这激烈的战场不容许绪方这么做。
拉出系统界面,就等于是要分心。
而于现在的这种四面八方都是敌人的情况下,不论是正与敌人对阵也好,正在跑动制造一对一的机会也罢,都是一瞬间的分心,都有可能导致绪方的受伤或是死亡。
别说是拉出系统界面了,绪方现在连喘口气的时间都没有,斩倒一人后又来一人,斩倒一双后又来一双。
又是4名武士朝绪方攻了过来。
无我二刀流是擅长以一敌多的剑法。
使用着无我二刀流的绪方,即使是同时迎战数名敌人,绪方也不会落入下风。
绪方挥舞着双刀,依靠着双刀构成一个密不透风的“坚墙”,阻止着每名武士的进攻。
在防御的同时,绪方也积极反击着这4名敌人。
刀光的两次闪动,结果了身前2名敌人的性命。
就在绪方打算接着再把剩余2名敌人的性命也结果掉时,绪方突然听到了数道尖锐的破风声朝他袭来。
就像是条件反射一般,绪方急忙将身子朝旁边一偏。
在绪方侧身闪避的下一刹那,几根箭矢贴着绪方的身体擦过去。
其中一个箭矢是直接贴着绪方脖颈飞过去的。
在贴着绪方的脖颈飞过去时,直接带走了绪方脖颈处的一层皮肉,鲜血立即顺着绪方脖颈处的这处新伤口流淌而下。
“可恶……!”绪方用只有自己才听得清的音量,低声暗骂着,“是弓箭手……!”
在躲开弓箭手射出的箭矢后,绪方不敢再多做拖延,使出自己的全力,将拦着自己的这最后2名武士也砍翻在地后,绪方立即离开原地,躲入附近一片较密集的树丛中。
在从原地逃离后,绪方立即循着箭矢刚才射来的方向望去。
很快,绪方就发现了弓箭手的所在地。
足足5名弓箭手蹲在一棵大树的树干上,举着长弓,对准绪方所在的方向做着瞄准的动作。
绪方已经顺利斩杀了松平源内不少的侍卫。
敌人的数量减少,固然是件好事。
但人数的减少,对于绪方来说,其实是有利有弊。
人数多过头的话,其实很难发挥出人数的优势。
在森林这种复杂的环境中,人数的优势更是被压制到了最低。
手臂的长度加上剑的长度,以自己的身体为圆心挥动剑——光是想象一下,就知道与握剑的人并排而立,是一件多么危险的事情。
一个不好,就容易误伤到自己的同伴。
自战斗开始,绪方就已经亲眼看到了好多个误伤了自己同伴的蠢货。
不仅如此——站在绪方身前的武士,有时候会因为怯战,或是为了暂时地调整自己与绪方之间的距离而选择后退。
而后面的人并不知道前面的人想后退,被松平源内提出的高额悬赏冲昏了头脑的他们,只一个劲地往前挤。
前面的人想要向后 退,后面的人想要向前挤——混乱就不可避免地发生了。
同时,因为人多的缘故,弓箭手也不好瞄准。
然而——随着绪方不断斩毙松平源内的侍卫们、不断地减少敌人的数量,这些问题渐渐迎刃而解了。
因为人数减少,没有那么拥挤了,混乱开始渐渐减少,松平源内的侍卫们彼此配合起来更加容易了起来。
而且,因为人数的减少,弓箭手们瞄准起来也方便了许多,弓箭手们也得以开始渐渐发挥出他们的战力。
——不行……得想办法把弓箭手解决掉……
绪方可不认为就以自己现在的状态,可以一边迎战源源不断从四面八方出现的敌人,一边应付弓箭手的狙击。
在确认了弓箭手们的所在地后,绪方便依托着每棵大树,从一棵大树的树荫底下跳到另一棵大树的树荫底下。
以这种在障碍物之间移动的方式,一点点地靠近着弓箭手们。
而绪方对弓箭手们的靠近,注定是充满艰辛的。
因为地上还有很多、很多的敌人……
绪方没有具体去数自己已经斩毙多少敌人了。
据他粗略地估计——大概有30号人。
绪方从未像现在这样喜欢森林。