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206、206.(没打架,反而打了工。...)(1 / 3)

206.(没打架,反而打了工。...)

多萝西睡了个午觉, 醒来听见邻居的哀嚎,内容是针对这次活动的种种控诉。

总结一下:

没通知到位很突然就开了始、说是碎片世界居然大得离谱以及他们一点都不友好,上来直接开战, 先派战机出动侦查紧接着一轮远程炮轰。

“过分!离谱!怎么会有这样不讲道理的活动?上面神终于疯了想出用这种办法来解决我们?我发展了那么久的神域被入侵者搞成什么样了?谁来赔我?!”

“怎么办怎么办怎么办?啊啊啊快停手别逼我你这混蛋!”

“……”

刚离了黑甜乡通常不会立刻就清醒, 缓也要缓几下。这次托邻居的福多萝西一下就坐起来了。

睡个午觉碎片世界就入侵过来了???

战况还很激烈的样子。

也顾不上别家神域都打到哪儿了, 多萝西第一时间朝自己地盘看去。

天是蓝的。

河水像条蜿蜒的带子。

树木高大茂密。

建筑鳞次栉比。

一切都很好,并没受到战争破坏的样子, 难道碎片世界没找上她?

不,还是找上了。

西边多出来那片巨大沙漠根本没法假装看不到,目测了新增这片沙漠面积之后多萝西差点心肌梗塞――

可去他的!

本女神不光要带领信徒脱贫致富还要指导他们防风固沙???

不不不。

这种事还是让信徒自己去做,怎么能出点事就呼叫神?那么多颗脑袋那么多双手脚想不出点靠谱的办法?要他们何用?

这么一想, 多萝西就理直气壮了,还觉得自己特别英明特别会党领导,没错就是要这样!事就该让底下去操心去忙碌,那有女神操劳信徒清静享福的?那也太惯得他们!

想通这点之后,多萝西耐着性子继续看。

发现神域内一片安详并不是因为两边还在谨慎的观察评估对方,将视角拉近一些,仔细看,交流存在了。

族长们在交界处设了关卡, 沙漠那边的要过来得做登记, 这个登记包括了姓名年龄身份特长来做什么。

说来闲逛的一般会被直接劝退回去。

得说是来找事做混口饭吃,这样才能根据自身特长得到一个短期工作,当然根据难度不同工作的报酬也不同, 基本上只要好好干都能换到分量足够的工作餐,干得漂亮的还能揣两个饭后水果回去。

这是他们商量出的过度办法。

不提供这个渠道的话族长们担心那边的馋疯了会生事端。白给又傻得慌, 给他们安排工作通过劳动吃饭就不错,干得好就吃得多, 一直都稳定的干得好还可以考虑其他东西……

看诺德他们规划出来的岗位:

种地的。

工地干活的。

在熊猫人族地配合医学研究的。

现在最多是这三种,除此之外还有具备一定特长,经过评估这个特长不是很无聊没实用价值那种,这可以申请开班带学生,这类要审核通过比较困难可是待遇最好。

……

根据多萝西女神视角的观察,那些家伙没有任何不满意的,工作居然相当愉快。

入侵者过来没打架,反而打了

206.(没打架,反而打了工。...)

工,这种事神看了也会奇怪。

百思不得其解之下,多萝西顺手翻了个族长的牌子,很委婉问的,难得有机会接受女神关怀的信徒非常激动,罗里吧嗦把什么都说了。

多萝西才知道不是没打,打过了,互相试探着开了几炮都没达到预期的效果,那边生存条件恶劣资源匮乏但是发展程度很高,作战能力还挺强的,总之用强硬手段的话摩擦会很大,且不知道战火会燃烧到那里,两边都觉得这么做不明智,就这样走上了互相试探接触磨合的路。

信徒们尽量摒弃成见去评估了那边。

觉得科技这块有很多可以学习的地方,他们那段漫长历史也很值得参考借鉴。到底是怎么把好好一个世界搞成被黄沙包裹什么都缺的样子呢?哪个环节错了?为什么没纠正?又是怎样一步步错到这里?……诸如这些都很有教育意义。

被翻牌子的心情复杂极了,又兴奋又忐忑不安。

狂热信徒得到和神对话的契机会兴奋是自然的事。

忐忑不安在于担心神误解他们,不喜欢他们大包大揽什么都管,他才会生怕报告不详尽说了很多。

多萝西才不会随便误会这个。

反而很高兴信徒能从不同方面看问题。

能和平解决这种事当然很好。

有条件的帮助别人也没问题。

吸收他人之长,总结他人犯过的错误用以警示自己都很好啊。

看着井然有序的关卡和顺利通过关卡之后来到这

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