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第1209章 《永堕轮回》拆开发!(2 / 3)

自己想象中要顺利多了。

胡显斌临走之前已经把工作都安排完了,玩法方面,大框架也是裴总敲定好的。后续的工作哪怕需要修改,也无非是改改游戏中的剧情走向、流程路线以及各种场景怪物的细节调整。

这些可难不倒于飞,毕竟他对剧情太了解了。

而且,他只需要拍板拿主意,其他设计师们自然就把这些活给干好了,不用自己动手。

甚至于飞都产生了“腾达负责人竟然这么好干”的错觉。

当然,他很快就清醒了过来,这只是因为胡显斌和裴总提前把游戏设计好了,他只是来顶个班,如果要从零设计的话,那就完全不行了。

& 对于飞来说,顶班了将近一个月没出什么大问题已经是意外之喜了,还是等胡显斌回来之后抓紧做一下工作交接,然后回去继续开开心心写小说。

正在神游天外,抬头看到了孟畅。

“于飞?你好,我是广告宣传部的孟畅,想跟你商量一下《永堕轮回》的宣传安排,方案的一些细节内容需要游戏部门配合。”

于飞点了点头,又摇头。

“啊,配合,当然配合。”

“不过……我只是来代班的,没两天就要工作交接了。要不你再稍微等等,等过两天胡显斌回来了,直接跟他谈?”

于飞的想法是,给孟畅省点事。

现在就算能把方案定下来,回头胡显斌回来之后不还得再沟通么?平白地增加了许多沟通成本,有点浪费。

孟畅表情严肃:“不行,这个事情很急,宣传方案各个环节的时间我都安排好了,等不得。”

于飞考虑了一下,只好点点头:“行吧,那我先听听大致方案,回头再跟胡显斌交接。”

两个人来到会议室中。

虽说于飞代班负责人才刚一个月,但作为腾达负责人的许多基础知识他还是知道的。

都是闵静超教他的。

作为负责人,有几条准则,比如,其他部门的要求一定要尽全力配合,裴总的命令认真执行不要多问,但要多揣测背后的真实意图,等等。

所以,在孟畅提出要为《永堕轮回》制定宣传方案之后,于飞也没多想,打算全力配合,把这方面的工作全都交到孟畅手上就好。

等胡显斌回来,再交接一下就可以。

所以,现在只是走个过场。

孟畅早有准备,对《回头是岸》和《永堕轮回》进行了大量、细致的调查,又用裴氏宣传法整个捋了一遍,可以说是胸有成竹。

不过,具体推行过程中还是得于飞这边配合。

孟畅说道:“据我所知,《永堕轮回》作为《回头是岸》的dlc,主要改动都在战斗系统方面,对吧?”

“那以目前的进度来看,场景、怪物的修改,以及战斗系统的重做,分别进行到什么阶段了?”

于飞如实回答:“这两块是在同步进行的,由不同的设计师负责。总体而言,场景和怪物的修改更快一些,毕竟都是利用现有资源。”

“战斗系统的进度倒是也还可以,目前已经完成了初版的设计,只是一些细节还需要反复打磨。”

“按照正常进度,月中之前场景和怪物的修改能够全部完成,战斗系统也能完成80%,可以玩,只是体验没那么顺畅。到月底之前,应该可以全部完成。”

孟畅点了点头,这和他的规划一致。

“我的宣传方案,对这次dlc的发售规则有一定的要求。简单来说就是……需要分开发。”

于飞愣了一下:“分开发?”

虽然于飞是小说作者,但同时也是游戏玩家,一些基础的常识还是有的。

游戏的dlc,哪有分开发的?

不都是一次全都更新完毕吗?

哪怕一些手游更新版本,也都是一次更新完成的,没听说过一点一点地往外挤。

孟畅点点头:“是的,我知道这跟传统不太符合,但这是为了宣传工作的需要。”

“简单来说就是,《永堕轮回》这个dlc的发布将会分为四个部分,或者说四个阶段。从这周开始的每个周末,我们都更新一部分内容,并标注当前更新的百分比。”

“本周更新大约三分之一的dlc场景、怪物与dlc武器;下周、下下周分别更新剩下的内容。”

“到月底的时候,再更新dlc的战斗系统,以及剧情相关内容。”

“每更新一部分,我们就向玩家说明,目前dlc已更新的进度,从25%到50%,再到75%、100%。”

“按照裴总的要求,《永堕轮回》将作为《回头是岸》的前置,需要先买《永堕轮回》,才能再买《回头是岸》。”

“所以,我们需要采用预购的方式,让玩家们提前付款购买。在玩家预购以后,在前面三个阶段,我们会将这些内容更新到《回头是岸》中,让玩家们自由体验。”

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