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第849章 战术博弈(2 / 2)

而是要把自己的阵容给拿好。

支援型中路和稳定抗压的下路都已经选出来了,现在必须得选个对线能力不弱的上路,以及一个相对能carry的打野。

因为对面随便怎么摇,上路肯定都是强势上单,选个对线能力差的上单直接就要穿线了,玩个锤子。

但问题在于,除了已经被fv战队抢掉的三个上路英雄之外,其他的上路英雄只能保证对线不崩,却不能保证中后期接管比赛。

所以打野就不能再选工具人了,必须要有一定的carry能力,否则就会变成惊世骇俗的5保0阵容。这种阵容选出来要是输了,教练绝对会被喷得全家升天。

fry战队的教练立刻指挥队员按照自己的想法拿下了一个前期优势、后期废物的备胎上单,又拿到了一个前期相对弱势但发育起来能够接管比赛的打野。

然而fv战队最后一手直接选了一个在本次世界总决赛上从未见到过的英雄:爆炸工匠。

这个英雄没什么特别的优势,就是对线推线和拆塔都比较快。它的发育周期比较长,没有装备优势的话打不出伤害,所以是一个中后期英雄,而且只能打中路。

fry教练眉头微皱,盯着屏幕满脸困惑。

这是什么意思?

既然最后一手的英雄选择只能拿来打中单,那么之前的几个英雄基本上也都分清楚了:狂风武神打上单,死神之镰打野,熔岩古树去辅助。

fry的教练确定了一下双方的阵容,觉得自己这边的阵容应该可以打。

上路、中路、下路对线期都是五五开,打野方面对方有优势,但只要稳定度过前期,到了中后期己方打野肥起来之后双方的输出会有明显差距,那么胜利的天平就会往fry这边倾斜。

fry教练稍微放心了许多,拍了拍己方打野选手的肩膀:“加油,只要前期顶住,拖到后期我们就赢定了!”

……

在万众瞩目中,双方的第一局比赛正式开始!

吃瓜群众们看不出双方阵容选择的这些勾心斗角,因为双方选的阵容都是之前八强赛、四强赛从未出现过的阵容。

很多的英雄都是冷门英雄,之前打了那么多场比赛从未有过高光表现,所以这决赛一开场就给所有人一种耳目一新的感觉。

大部分观众都觉得fry这边稳了,因为fv战队这边的阵容似乎有点整活属性太重了!

中路是个发育慢、腿短、一抓就死的英雄,唯一的特点就是推线推塔快;

下路射手也就前期比较猛,稍微往后一拖就赢不了;

最搞的是为了破坏fry的阵容抢了三手上单,把两个上单给摇到了打野和辅助位,整个阵容突出一个花里胡哨。

而反观fry这边的战略意图就比较明确,前期平稳发育,中期靠中路大招的快速支援多打少拿到一些优势,到大后期直接伤害碾压获胜。

解说台上的解说们都在替fv战队担心。

倒不是希望fv战队赢,主要还是觉得fv战队这个阵容选得太离谱了,担心万一输得太难看,这决赛的观赏性岂不是全完了?

而在另一边,国内的直播平台的弹幕风向却是完全不同。

“卧槽!这该不会是gog里面的那个强拆流的变种吧?”

“看这个中路,好像确实是,一会儿看看具体怎么打吧!”

“真就用gog的玩法来打?猥琐强拆流克制全球流?要直接通过前期滚雪球把对面给打崩?”

“好看了,这玩法,不是对面爆炸就是自己爆炸啊!”

“……不玩gog的看不懂你们在说什么,什么强拆流?谁能给解释一下?”

今天是除夕早上,是法定节假日,大部分人都放假了,gpl那边又已经休赛,所以ioi全球总决赛这边自然是吸引了大量的观众。

很多观众都是gog的玩家,闲来无事才跑来看ioi总决赛的。

只玩ioi的玩家看不出来,但这些经常看gpl的玩家很快就认出了fv战队的套路。

在gpl联赛里,已经有队伍尝试过用所谓的“强拆流”去对抗全球流。

而fv战队的阵容选择,虽然英雄跟gog完全不一样,但却显然非常符合“强拆流”的定义!

所谓的“全球流”就是支援流,中路快速到6级之后用大招支援队友,杀人、拿资源,然后快速滚起雪球。等发育良好之后,中期可以带线牵扯给对面兵线压力,从而获得比赛的胜利。

而在对抗全球流的过程中,各个队伍的选择也各不相同。有的队伍选择用全球流对抗全球流,你飞我也飞,我们比谁支援更快;有的队伍选择强势入侵阵容或者强开阵容,要么直接在前期打崩你的中野,要么在中期抓落单的人。

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