“普渡”通关,这个老人手上拿的就会是“普渡”,只不过没有了特效,变成了一把普通的禅杖。
此外,“普渡”这把武器,只能用来通关六道轮回结局,如果去打其他结局的boss,它的输出效率会下降,变得和普通武器一样。
而且在二周目,这把武器是无法升级的。
因为裴谦的目标仅仅是最快速度打出其中一个结局完成通关,这把武器完成它的历史使命就可以了。
裴谦又不是受虐狂,不想去打其他的结局,也不想去玩多周目。
裴谦忙活了一下午,总算是用笨拙的手法完成了这些改动。
这些改动其实都不复杂,用编辑器也都不难改,不过裴谦很久没碰过编辑器了,还是稍微多花了一点时间。
改完之后,裴谦简单检查了一遍。
也不用检查得太仔细,如果真有什么bug的话,其他人肯定也会替裴总改好的。
裴谦把改动全部提交,然后找到李雅达。
“稍微改动了一点游戏内容,对游戏本身影响不大,不用太在意,也不必声张。”
这些改动肯定会被设计组发现的,李雅达作为主策划,不可能蠢到连道具表多了一把武器都看不到。
既然肯定能看到,那裴谦干脆大大方方地告诉他们。
而且,裴总要求了,设计组肯定也会帮裴总保密。