楼主:好的,这群市民又给了我任务, 我现在需要给他们弄洗澡水, 我给他们造了一个水塔, 然后对我的满意度也终于上升了!从0%上升到0.1%!这个质的飞跃值得记录一下。
239L:看着楼主为了上升的0.1%激动的不行的样子, 突然感觉一阵心酸呢。
240L:虽然不想炫耀, 但我还是想说一句,我现在的满意度是0.3%!
245L:0.3%算什么?我刚才打开看了一眼世界, 发现有人的满意度已经到了1%!
楼主:不要这样打击我了,刚才攻略没了, 手忙脚乱了好一会儿,全是各种诉求来着,然后现在缺材料,我现在对着手机好迷茫。
287L:楼主可以去隔壁城市打欠条, 等你开完工厂自己制造后就还回去!
楼主:没有隔壁城市, 因为我一时手快, 为了刺激开了单人副本……不过还好,我刚才建了一个工厂,临时生产出来了一些,不过满意度又降到零了,我敲, 我哭爆。
……
楼主:啊啊啊啊啊啊!尼玛!给你们一个血与泪的教训!千万不要把工厂建到居民楼对面啊!有风会吹的!现在市民已经忍受不住工厂……有半数离开了城市,现在满意值已经是负数了……我正在哭着拆工厂。
678L:楼主实惨。
670L:楼主,咱俩同病相怜,我也是因为一时脑残……
楼主:很好, 我拆除完了工厂,以后就把工厂建的离居民楼远一点好了,我现在正在花钱修路。
……
楼主:对不起,我一时没忍住,在游戏里充了钱……然后建了学校,这也算是为教育事业而奋斗吧。
756L:楼主你个叛徒!!明明之前说好不为零狗而折腰的。
790L:唔,其实我还是挺理解楼主的,毕竟学校真的太好看了……
800L:加一。
……
楼主:很好,我现在又知道了一个关于建城的小知识,千万不要把学校建在交通不方便的路口,要不然你的学校着火了……消防车都来不了……我现在看着烧毁的学校和市民骤降的满意度好难受。
……
楼主:我满血复活了!现在我正在亲自去修理排污管道,污水真是个令人不爽的东西。
……
楼主:……很好,我放弃游戏了。尼玛你个破城市为什么总是在搞事啊!为什么仅因为城市建筑搭配不合理就给我的审美值扣了那么多分啊!
……
楼主:操,我再玩一局。
……
楼主:《城市之主》太好玩了,我要为它充钱[笑容逐渐扭曲.jpg]
4444L:这个楼太有教育意义了,告诫我们千万不要轻易去玩零点的游戏。
…
……
这个帖子还仅仅是一个缩影,在没有被直播的外界,还有不少人为这款游戏沉迷着。
当然,这些沉迷的人只是再次为了零点的名声更上了一层楼,而且又让不少游戏公司开始研究起《城市之主》的玩法来,争取挖掘它的内涵。而模拟城市类游戏的崛起,也带动了一大批模拟经营类游戏的崛起。
原本还对零点羡慕嫉妒恨的游戏公司现在只剩下羡慕了。他们看着目前的情况,知道除了有一天ZERO江郎才尽,不然还真不能阻止她的崛起。而非常规手段……人家背后站着封尧呢,哪能轻易去动啊。
小公司不敢去动,大公司看不起零点。
大公司确实没有把零点看的太重,虽然零点的几款游戏都很有趣,也有不少的玩家被它吸引,但终究是没有能够为零点撑门面的游戏,它的游戏全是靠着不错的创意火起来的。
但创意这玩意儿有了第一个就有第二个模仿的,君不见在《孤星》发行后,不少游戏公司都同样发行了沙盒游戏吗?虽然那些小公司为了争分夺秒,导致游戏很粗制滥造,但大公司为了保持自己的口碑,还在精琢游戏呢。
毕竟知道了沙盒游戏相当有前途之后,他们就不用担心因为时间而逐渐消失了新鲜度的事情了。
沈繁当初做游戏的时候也没想过一款游戏能红很久,当然有人玩是肯定的,但绝对不会像刚发行那会大火了。
相比起来单机游戏,还是联机竞争游戏更有可玩性。
这也是沈繁为什么下一款游戏准备做联机战略游戏的原因。
沈繁想着,在路边找了个垃圾桶,扔掉自己喝完的奶茶杯。
她今天准备去游乐场玩一圈,老是宅在家迟早有一天会变成语死早的。当然也有今天教画画的老师有事情请假了的原因。
游乐场是新开的一家,听说里面的店都很有趣。沈繁听了最近群里的人推荐来的。
“妈妈!我想吃棉花糖!”
“好,妈妈给你买。”
“我们去坐那个巨蛇吧!听说这个超级巨蛇能冲